Отчет нубомастера: по запросам трудящихся

Итак, на «Игрокон» я пришел с идеей поводить Нуменеру от Монте Кука. Почему с ней?
1) Система проста для игроков и не призывает к манчу и оптимайзу.
2) Выбор типа, дескриптора и фокуса игроками — простор для кастомизации.
3) Мне понравился официальный прикл «The Nightmare Switch», который я слегка подстроил под свои нужды.
4) Я хипстор и люблю быть в тренде.

Прибыл я туда с «Player's Guide», 14-ю пустыми чарниками, одним прегеном для демонстрации на нем «что-и-куда-как-писать», GM
Читать дальше →

Капеллан! Капеллан! Этот еретик осквернился!

Собственно, я провел три плейтеста своей ФАЕ-конверсии вахи по разным приключениям и с разными сюжетами. Хочу поделиться соображениями по поводу того, как оно сыграло.
1) Как отметил один мой знакомый, плюс оригинального ФАЕ в том, что в принципе любой подход совместим с любым действием, описанным в системе. Т.е. защищаться, атаковать, создавать адвантажи и превозмогать можно любым из подходов. В моей конверсии такого не наблюдается, нельзя BS использовать для защиты от атак, нельзя, например,
Читать дальше →

Ночная сказка: Встреча в лесу.

Вообще говоря, это какой-то унылый мастер, у которого партия завалящих приключенцев имела шансы завалить Слугу Главного Злодея. Вот помню у меня…

… мир учеников эпических героев. Продуманная космология, пяток страниц документации — «кто, зачем и почему хочет уничтожить мироздание». Еще полтора десятка на тему «Кто, как и где мир спасает».

Скоро сказка сказывается...
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +5

Чертаново бай найт

Вчера первая игра была. Я показала себя редкостным упырем со всех сторон и в плохом смысле. Больше постараюсь так не делать. Игроки, няшечки, проявили фантазию, сгенерив тремера-гомункулуса и гангрелю-африканку. Теперь вот эти двое в обществе еще одного довольно мутного собрата ищут и раскапывают могилы. На шабашитской теирритории. Наискосок от дурдома, начиненного помешательством под завязку.

Поиски неплохо характеризуются таким моментом: гангреля с максимальной скрытностью щемится по
Читать дальше →

Берегите заклинания - они тоже живые... маленькие надоедливые твари

Что-то в последние сутки у меня в голове неприлично много сеттингоидей теснится…

На этот раз — перезагрузка старого «Элементауна». Того самого мира, в котором улицы фэнтезийного мегаполиса освещают по ночам лампы с маленькими световыми элементальчиками, по улицам ездят машины, приводимые в движение скованными элементалями, а главные герои и злодеи выясняют свои отношения с помощью пистолетов, внутри которых сидят маленькие огненные элементали.

Только теперь идея заключается в том, что в этом мире заклинания являются живыми существами. И каждый раз, когда ты творишь колдовство, Мистра убивает феечку ты призываешь маленького (или большого) элементала. Вы тут наколдуете, а другим людям после вас элементалей отлавливать!
Читать дальше →

Вы обязаны прочитать этот тред, иначе мы заканчиваем Имажинарию.

Один малоизвестный тред на одной широкоизвестной борде доставляет.
Предупреждение: присутствует ненормативная лексика.

№1114004
чаще всего я уточняю игрокам сюжетные ветки, развитие которых приведет к свертке игры, и прошу их не развивать

№1114017
Штоу? «Вы обязаны взять этот квест иначе мы заканчиваем игру». Так что ли?

№1114018
в том числе

№1114042
»1114004
>сюжетные ветки, развитие которых приведет к свертке игры
«Вы входите в мрачную залу, затхлый воздух не даёт вам
Читать дальше →