Фиаско. Внезапно пейратское
Я тут не удержусь и чиркону, а ежели кому захочется добавить, то пожалуйста.
В команде у нас образовались:
Читать дальше →
В команде у нас образовались:
Читать дальше →
Люби жизнь. Прощай близких. Выброси елку.
Кросспост из контакта размышлений на тему любимой линейки Мира Тьмы.
Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.
Классический Мир Тьмы.
Вампиры:
Читать дальше →
Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.
Классический Мир Тьмы.
Вампиры:
Читать дальше →
Мини-отчёт о модуле "Тайна выеденного яйца"
Бродяга хотел провести плей-тест того, что будет водить на РРИконе — он провёл. И даже, кажется, уже успел пожалеть об этом>=В
Партия, умеющая поддерживать нужный градус похабщины в любом сеттинге? Да, это снова мы! Я надеюсь, Дженни снова порадует нас отборной похабной перловочкой, но а пока что… Логика повествования? Не, не слышалаXD

Театр абсурда
Партия, умеющая поддерживать нужный градус похабщины в любом сеттинге? Да, это снова мы! Я надеюсь, Дженни снова порадует нас отборной похабной перловочкой, но а пока что… Логика повествования? Не, не слышалаXD

Театр абсурда
Империал Трипплпаттерн отчет
На Московском Игроконе я водил собственную поделку, возможно, вы о ней наслышаны, — это хак системы FAE под сеттинг Warhammer 40000 — в рамках плейтеста и выявления жутких глюков и багов хака. Несмотря на то, что мастерил я 18-го числа, написать отчет сподобился только сейчас, ибо тому была одна причина…
Работоспособность системы предполагалось проверить аж на трех играх подряд (даже для меня это вполне себе достижение: без перерывов же) на всех этапах: от объяснения игрокам основ и
Читать дальше →
Работоспособность системы предполагалось проверить аж на трех играх подряд (даже для меня это вполне себе достижение: без перерывов же) на всех этапах: от объяснения игрокам основ и
Читать дальше →
Отчет нубомастера: по запросам трудящихся
Итак, на «Игрокон» я пришел с идеей поводить Нуменеру от Монте Кука. Почему с ней?
1) Система проста для игроков и не призывает к манчу и оптимайзу.
2) Выбор типа, дескриптора и фокуса игроками — простор для кастомизации.
3) Мне понравился официальный прикл «The Nightmare Switch», который я слегка подстроил под свои нужды.
4) Я хипстор и люблю быть в тренде.
Прибыл я туда с «Player's Guide», 14-ю пустыми чарниками, одним прегеном для демонстрации на нем «что-и-куда-как-писать», GM
Читать дальше →
1) Система проста для игроков и не призывает к манчу и оптимайзу.
2) Выбор типа, дескриптора и фокуса игроками — простор для кастомизации.
3) Мне понравился официальный прикл «The Nightmare Switch», который я слегка подстроил под свои нужды.
Прибыл я туда с «Player's Guide», 14-ю пустыми чарниками, одним прегеном для демонстрации на нем «что-и-куда-как-писать», GM
Читать дальше →
Ролекон 2013: Видео
[Rant] Стартовое приключение по Freeport и ад
В фейтовский компаньон по Фрипорту входит стартовое приключение, которое потрясло меня подходом к унижению игроков.
Читать дальше →
Читать дальше →
How to build a fictional world - Kate Messner (англ.)
Как раз для конкурса. :3
Капеллан! Капеллан! Этот еретик осквернился!
Собственно, я провел три плейтеста своей ФАЕ-конверсии вахи по разным приключениям и с разными сюжетами. Хочу поделиться соображениями по поводу того, как оно сыграло.
1) Как отметил один мой знакомый, плюс оригинального ФАЕ в том, что в принципе любой подход совместим с любым действием, описанным в системе. Т.е. защищаться, атаковать, создавать адвантажи и превозмогать можно любым из подходов. В моей конверсии такого не наблюдается, нельзя BS использовать для защиты от атак, нельзя, например,
Читать дальше →
1) Как отметил один мой знакомый, плюс оригинального ФАЕ в том, что в принципе любой подход совместим с любым действием, описанным в системе. Т.е. защищаться, атаковать, создавать адвантажи и превозмогать можно любым из подходов. В моей конверсии такого не наблюдается, нельзя BS использовать для защиты от атак, нельзя, например,
Читать дальше →