before it was weird
AD&D 1st ed. PHB (1978), p. 100:
Vision
(Divination)
Level: 7
Components: V, S, M
Range: 0
Casting Time: 7 segments
Duration: Special
Saving Throw: None
Area of Effect: The Illusionist
Explanation/Description: As such time as the illusionist wishes to gain supernatural guidance, he or she casts a vision spell, calling upon whatever power he or she desires aid from, and asking the question for which a vision is to be given to answer. Two six-sided dice are rolled. If they total 2 to 6, she power is annoyed and will cause she illusionist, by ultra-powerful geas or quest, to do some service, and no question will be answered. If the dice total 7 to 9, the power is indifferent, and some minor vision, possibly unrelated to the question, will be given. A score of 10 or better indicates the vision is granted.
Note that the material component of the spell is the sacrifice of something valued by the spell caster and/or by the power supplicated. The more precious the sacrifice, the better the chance of spell success, for a very precious item will give a bonus of +1 on the dice, one that is extremely precious will add +2, and a priceless/nonesuch will add +3.
немного банальных рассуждений на тему "System does matter"
Если честно, выражения в духе «а я играю социалку/сюжетку по ДнД и все зашибись, а эта ваша AW — всего лишь словеска с кубиками», навевают на меня грустные мысли и вот почему:
Читать дальше →
Читать дальше →
Каррнатская весна - 53
Большую часть сессия заняла подготовка к дуэли между Люцией и ир’Лораном и сама дуэль. Подготовка в основном заключалась в том, чтобы придумать, как замаскировать Дхакору, которую Люция снимать не собиралась. В итоге секунданты договорились, что поединщики будут драться в доспехах.
Читать дальше →
Читать дальше →
Кусок ненаписанного сеттинга. Копыто Войны 40.000 - Дочери Селестии
(Почему-то оно распирает мой мозгЪ...)
Итак, во мрачной тьме далёкого будущего Эквестрии, где есть толькодружба война…
Читать дальше →
Итак, во мрачной тьме далёкого будущего Эквестрии, где есть только
Читать дальше →
Впечатления от короткого вождения DW
Вчера вечером мы и три моих друга решили попробовать DW.
Инициатива исходила от меня, ибо партия в дынду сорвалась, а попробовать (нормально, а не как у Шестова) хотелось.
Ну, собственно, распечатали всё необходимое и начали.
Первый друг играл Шарлотту, барда-металлистку, второй Брунгильду — воительницу в бронебикини, а Джек обеспечивал настроение.
Читать дальше →
Инициатива исходила от меня, ибо партия в дынду сорвалась, а попробовать (нормально, а не как у Шестова) хотелось.
Ну, собственно, распечатали всё необходимое и начали.
Первый друг играл Шарлотту, барда-металлистку, второй Брунгильду — воительницу в бронебикини, а Джек обеспечивал настроение.
Читать дальше →
Питер, 2 апреля
Непонятно каким образом, но вечером 2 апреля я буду в Питере и буду свободен. Друзья-питерцы, может замутим что-нить интересное?
Бой холодным оружием для сторителлинга.
Shadowrun 4, Skype, MapTool (part джва)

Попытка набрать скайпоигру по Shadowrun, дубль джва!
Дамы и господа. Уважаемая общественность.
Предлагаю Вашему вниманию игру по Shadowrun 4ed. Использовать будем Skype для создания голосовой конференции, и MapTool для визуализации и дайсометания.
Ищутся 3-4 игрока. С большим количеством игроков сложно собраться. С меньшим – не так интересно.
Что требуется от игроков:
1) Желание играть (duh!)
2) Адекватность, умение получать удовольствие от игры не в ущерб остальным игрокам.
3) Знание правил или готовность их освоить.
4) Пунктуальность.
Что обещаю от себя:
1) Желание водить (duh!)
2) Сделать все возможное, чтобы всем было интересно.
3) Пунктуальность.
4) Если игра не пойдет, или еще чего случится (мало ли, всякое бывает) – обещаю не тянуть коня за органы репродукции, а сразу сообщить об этом.
Собираться планирую раз в неделю, в заранее оговоренный день (теперь у меня потенциально свободен любой день недели, кроме одного выходного, в который с другой партией мы играем д20). Если у меня и у игроков будет возможность и желание – можно будет даже два раза в неделю, но навряд.
О генережке персонажей, доступной литературе, и других организационных моментах речь пойдет, когда группа наберется.
Это вторая попытка набраться. Хотя в прошлый раз я написал, что группа набрана, и все хорошо, оказалось, что группа либо слишком занята, либо слишком ленива, но в оговоренные сроки персонажи сданы не были, и мы не стартовали. Поэтому, прошу в теме отмечаться тех, кто действительно хочет играть.
Skype: vnergalv
Спасибо за внимание.
Вытаскивать игру из болота 1.2
В процессе игры Вы можете столкнуться с пассивностью, невниманием и даже откровенным саботажем со стороны игроков, но не стоит отчаиваться — если игроки таки пришли, у Вас есть все шансы провести интересную и запоминающуюся игру. Для достижения этой цели мы рекомендуем Вам пользоваться двумя инструментами: «Локомотивом» и «Подстройкой».
Важной особенностью этих приемов является то, что использование их должно быть исключительно осознанным. В тот момент, когда Вы поймете, что игроки в достаточной мере вовлечены в игровой процесс, способ Вашего участия должен измениться соответствующим образом.
Читать дальше →
Важной особенностью этих приемов является то, что использование их должно быть исключительно осознанным. В тот момент, когда Вы поймете, что игроки в достаточной мере вовлечены в игровой процесс, способ Вашего участия должен измениться соответствующим образом.
Читать дальше →