Были эльфы, очередь за дровами

Легенды множества миров рассказывают о мире под миром, лабиринте подземных туннелей, в котором таятся порождения зла, совершающие свои вылазки на поверхность по ночам. В каждом мире этот подземный мир носит своё имя, но все эти имена переводятся примерно одинаково: Тьма, Что Внизу. Андердарк.

Лишь немногие знают, что подземелья всех миров на самом деле являются частью одного гигантского лабиринта, пронизывающего бесчисленное множество миров и даже соединённого с другими планами мироздания. Этот лабиринт и зовётся Андердарк.
Читать дальше →

Эльфы Спеллхаммера

Вантала мается бездельем, не зная, чем себя занять, и оттого решил вернуться к Спеллхаммеру.

Обитателей бесчисленных миров — тех, что знают о существовании других миров — волнует один и тот же вопрос. Как так случилось, что во множестве миров раса эльфов разделилась на одних и тех же эладрин, дроу и эльфов?

Ответ на этот вопрос скрыт за пеленой тысячелетий, но для нашедших его он очень прост. Потому что это разделение произошло на одном-единственном мире.
Читать дальше →

У детей принято иметь вымышленных друзей только в детстве. Вас можно поздравить с Вашей настойчивостью.

Сага о семи мечах.
Часть 4: Очень сверхъестественное.

Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Бартоломео, Истинный Бруджа с кучей бабла и странными привычками.
Винсент Локер, Ласомбра с чарующим голосом и хитрым планом.
Истэка, Равнос, цыган, обожающий азартные игры.


Читать дальше →

Каррнатская весна - 49

Ночной сеанс связи со знакомым Леона в Лоран-Рате и Тираэлем принесли тревожные вести. Подготовка к вторжению идет полным ходом, никто ничего не понимает, а Тираэля бросили в тюрьму и обвиняют в измене. Последнее особенно расстроило героев, которые предположили, что их знакомый эльф полез куда-то не туда по их просьбе и, учитывая его предыдущее невольное соучастие в попытке побега, попал под раздачу.

Читать дальше →

Синдром Плюшкина - как лечим?

Наверное, всем встречался такой подтип игрока. При наличии в игре любого расходного ресурса, будь то бенни, фэйт чипы, поушены с эликсирами или боеприпасы к бфг — у него срабатывает иррациональный страх «а вдруг в нужный момент не окажется» и он начинает заниматься злостным накопительством и крайне редко решается потратить ресурс. Два основных, как мне кажется, метода борьбы с плюшкинством — избыточность (обнаружив себя в конце третьей сессии подряд с кучей непотраченных плюшек на руках игрок может начать тратить их более активно) и истечение срока годности ресурса (игроку проще уговорить себя расстаться с плюшкой, если она так или иначе скоро пропадет) срабатывают, к сожалению, не всегда. И не всегда есть время/возможность прибегнуть к ним. Какие еще способы лечения боязни использовать расходные ресурсы можете посоветовать?

The final frontier... WITH MECHAS!

Подкаст с Нонсенсом напомнил мне (не спрашивайте, как) мою сеттингоидею, суть которой заключалась в «что было бы, если бы Стартрек был аниме с ОЯШами и ОБЧРами». Но, в общем-то, на самом деле «Voltron Vechicle Force» (или как там его?) был практически именно этим — а я ведь, можно сказать, вырос на «Вольтроне» и «Трансформерах». Вот, правда, как можно водить экипаж метабота, я представляю себе плохо…
  • нет
  • avatar
  • 7
  • +1

Есть ли система для игры по "Автостопом по галактике"?

Перечитал я вышеназванную книгу и задумался, а есть ли система для игры по ней? Поверхностное гугление не дало ничего. В тред призываются знатоки, которые могут сказать существует ли такая система вообще, и люди, которые готовы обсудить систему, игромеханика которой требует использования полотенца.

ЗЫ 42
ЗЗЫ Don't panic!

Навеяно Shadow of Colossus

Господа, не подскажите ли: в прошлом году, осенью или зимой кто то из членов сообщества упоминал в своём топике про некую систему (ролевую или настолку — я не помню), где сюжетообразующей была борьба с некими титаническими существами. В связи с этим постом вспомнилась мне давнишняя игрушка на PS2 — Shadow of Colossus (да, только сейчас вспомнилась, крупные травоядные думают медленно). Кто-нибудь может сейчас вспомнить название той системы?

Артефакты игростроения, Аннабон

7 фото
image
Некоторые из вас, конечно же, видели этот пост ранее, в ветке про «секреты мастерства» (бывшая «Извращения мастеров»), но в свете недавних мемуаров nonsense я решил рассказать о собственных артефактах более широкой публике.

Итак… когда я еще водил ДнД 3.5, с импровизацией было туго: система подталкивала к исследованию её возможностей, невероятная комбинаторика манила… но все это великолепие требовало сохранения на каких-то носителях. Тогда с электронными было еще не очень, да и генераторы NPC для ДнД были довольно лажовыми, так что приходилось записывать.

Показать все 7 фото →