Pillars of Eternity: Волшебник. Анимансия.

Волшебник



Будучи магистрами академической магии, волшебники изучают мистические традиции, восходящие ко временам, мало изученным историками. Волшебники – это высокоорганизованная группа, внутри которой они часто объединяются в академии и гильдии, посвященные изучению магических явлений и их использованию на практике. Внутри таких сообществ благосклонно относятся к научным исследованиям, экспериментам, обсуждению и распространению знаний. Большинство успешных волшебников рано или поздно
Читать дальше →

Patient Zero: бревно второе

На второй игровой день в кабале игроков («А вы кабал вообще? У вас даже названия нет») произошла замена. Сестра Мария отправилась вместе с Гэбриэлом в Конгрегацию, а на её место пришёл знакомый учёный-эфирит Марк Митчелл, получающий PhD в Колумбийском университете.
Первым делом Ани Гибсон позвонила своему бывшему наставнику (а по совместительству — преподавателю MIT и этническому индусу). Наставник подтвердил все опасения по поводу Неистового Тигра Малабара и прочая, но: «По счастию вам ничего
Читать дальше →

Pillars of Eternity: Сайфер

Сначала я брала за образец чернокнижника, потом поняла, что куда легче сайфер перепиливается из колдуна с небольшим включением чернокнижника. Прошу!



САЙФЕР

Эльф из Эйр Гланфата, дикарь с ожерельем клыков на шее, обрушивает свою палицу на голову авантюриста, посмевшего осквернить эгвитанские руины. Его оружие вспыхивает фиолетовым светом— и в следующее мгновение он бросает сгусток ментальной энергии в другого авантюриста, который пытается сплести заклинание.
Женщина с бледным лицом
Читать дальше →

[Ролекон 2016] Runequest и самураи. И ёкаи. Второй день, утро.

Спасибо всем кто проявил интерес к предыдущей игре про добрых фей. Однако, есть еще одна, но уже в декорациях средневековой Японии: Под опаловой луной.


Читать дальше →

Psycho-Pass -- Аниме о жрецах цифрового бога правосудия

«Psycho-Pass» — относительно свежее аниме, фантастика ближнего прицела с элементами киберпанка и анти-утопии. Есть два сезона сериала, анимационная полнометражка и приставочная видео-игра. Мне лично весьма понравилось по нескольким причинам, включая интересную концепцию сеттинга, внимание к деталям, хорошую динамику сюжета и приятную графику.




Читать дальше →

[Анонс] Ролекон 2016. Cthulhu Dark. Детекив/Хоррор. 1 День, утро.

Страна фей.


1897 год, молодая семья переезжает в тихую одинокую деревушку Каллингстоун в Скоттиш-Бордерс в поисках тихой и спокойной жизни. Но не все так безмятежно в Каллингстоуне как кажется на первый взгляд. Люди утверждают, что окружены нечистой силой. Ходят легенды о Фейском лесе, где люди блуждают днями и пропадают навеки, где живут боглы, гримы и лепреконы и само время течет по-другому. А глубоко внутри леса, среди ведьминых кругов, можно найти дверь в саму Страну Фей.

Не ходите в этот лес.

Читать дальше →

Поиграв в недавновышедший Deus Ex: Mankind Divided

1. Риторический вопрос: почему я собираю тонну нейропозина, но не могу никому его подарить в таких масштабах?
2. Куда тратить деньги, если стелсишь, а не стреляешь? Батарейки не предлагать — к концу игры я скопил 70(!), заряды для теслы крафтаю из деталек, чтобы те не переваливали за 1000
3. Это только мне кажется, что блокбастер-игры строятся по принципу «делаем гигантскую первую главу, потом вспоминаем что нам нужно сделать таких четыре и делаем остальное в пять раз меньше»? В DragonAge
Читать дальше →

Pillars of Eternity: боги Эоры, часть 2

Боги Эоры, часть II.
Часть I.

Ваэль



Хаотично Нейтральный

Домены: Знание, Обман.
Другие имена: Скрытый, Безглазый Лик, Сотни Видений, Виядщий и Невидимый,
Сфера: Видения, сны, откровения, иллюзии, секреты, загадки, шифры, символы, внимательность
Союзники: Неизвестно
Противники: Неизвестно
Символ: Стилизованные изображения глаз, одно или несколько, иногда множество глаз

Ваэль – божество снов, секретов, тайн и откровений. Познать его не могут даже другие боги. Ваэль не имеет
Читать дальше →

Странное. Рабочее.

Сейчас, так уж получилось, много размышляю о вампирах(в целом, а не из конкретного сеттинга) и разродился странной оцифровкой(надо будет всё-таки урбан шэдоус почитать):

Ресурс: кровь.
Кол-во от нуля до пяти.
Является как штукой, которую можно тратить, так и модификатором к броску на потерю контроля по следующей схеме.
Запас/Модификатор
0/-2
1/-1
2/0
3/1
4/2
5/3

Потеря контроля:
Ход делается
1)при любом результате 6- любого другого хода
2)в момент падения запаса крови до
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +5

Battle World - нас ждет битва, господа, есть ли идеи?


Приветствую! Хочу обратиться к людям, любящим и умеющим водить *W, а также к тем, кому это может быть интересно и у кого найдется, что на сей счет предложить. Последние пару месяцев я веду кампанию по The Cold Ruins of Lastlife, чудесному хаку DW, в котором все персонажи, включая РС — нежить, боги мертвы, мир разрушен, а большая часть воспоминаний утеряна.
Так получилось, что в Руинах Посмертия началась война и РС решили участвовать в ней. После сессии я спросил, хотят ли они оставить войну
Читать дальше →