"Ученье - вот чума" или Как спасти девочек-кошек

Не хотел вспоминать эту историю, но вот не прошло и полгода, как обстоятельства напомнили мне о ней снова.
Собственно, в чём была проблема игрока в этой истории? Если бы он просто время от времени начинал рассказывать о заговоре жыдокоммунистов, я бы пожимал бы плечами и забывал бы об этом на следующий день — я с ним в ролевые игры играю, а не его научные идеи оцениваю. Проблема была в том, что он не мог даже просто ради эксперимента (то есть для игры) абстрагироваться от своих
Читать дальше →

Извините. [2]

… но я не могу это не сохранить.

[21:48:23] Алексей Дедюхин: Почему не интересно создать сеть отношений между персонажами на старте, чтобы все знали, как кто с кем связался и как это было? Чтобы у мастера и у партии был отправной пункт для приключений?
[21:49:34] LEXX: Очень интересно. Вот только, понимаешь, Циан, это игроки могут сделать и без указания правилами. Мои игроки так делают, когда они этого хотят, и когда это им интересно.
[21:50:18] Глеб «Rigval» Лысаков: ну у плохого мастера-тирана игрокам приходится напрягаться

Значит, вы говорите, про детство?

Я тут почему-то вспомнил один из эпизодов своей биографии, о котором я, кажется, никому из моих ролевых знакомых не рассказывал.

В общем, в последних классах школы и на первом курсе университета я модерировал форум одного УОшного шарда. В саму Ультиму я к тому времени уже не играл (у меня никогда не складывались отношения ни с какими ММОРПГ), а вот на форуме почему-то осел — но таки ушёл бы раньше, если бы меня не пригласили его модерировать. Причём потом так вышло, что я оказался на месте администратора форума: когда старый админ уходил, он предложил мне занять его места. Я сказал «да ну нафиг». Он: «Ну, хорошо, тогда отдам *имя другого модератора*». Я: «Ему? Да он устроит на форуме кровавый тоталитаризм! Нет уж, лучше я в это впрягусь».
Правда, потом, когда мы со старым админом разругались (из-за того, что он, несмотря на то, что сложил с себя полномочия, оставил модераторские права у своего аккаунта и использовал их… в общем, не по делу использовал), выяснилось, что он всю
Читать дальше →

Доведение до абсурда или гейм-дизайнерская находка?

Ящитаю, что в труЪ олдскульной сисетме, следующей принципу «Player Skill, not Character Abilities», вообще должны быть только физические и боевые параметры персонажей, а ментальные и социальные следует оставлять исключительно на откуп отыгрышу = пожизнёвым умениям игрока. Тогда будет ТруЪ.

До третьих петухов - заканчиваю с предысторией

Я всю эту бодягу пишу с надеждой на критику и конструктивные замечания. Вот самое место занятся эти любимым делом.



Ну, значит, наши помещики ничего так живут, время от времени разнообразя как стол, так и интерьер. И всё бы оно ничего, но дядюшка в последний раз проявлял излишний интерес к их житью, даже пытался в гости напросится. А по старинному закону наследниками первой руки являются не дети, а младший брат.

Хоть спящий мертвым не считается, но учитывая то обстоятельство, что папу поднять никак, а дедушка лежит неизвестно где (это знает только папа), то в глазах дядюшки эти двое — считай, что покойники. Так что ситуация угрожающая.

Теперь мои мысли про механику, пишу, чтобы не забыть. По оптимистическим прогнозам даже на неонатскую раскладку можно сгенерить годного персонажа. Но а какого же няшечку можно сгенерить на анцильскую! Пиво лучше, чем вода, водка тоже, но дороже.И расплата будет в виде недостатков, которые прийдется тянуть из волшебной мастерской шапки. Какое-то их количество персонажи получат за здорово живешь. Дисциплины же не будут раздаваться на право и на лево: по точке в каждой из клановый персонажи будут имень по умолчанию, а неклановые тоже будем тянуть, не уверена, в открытую или в слепую. Еще по умолчанию у персонажа будет два гуля, один из которых — зверик. И какое-то количство очков на свободную генерацию.

… А вот как попилить Изменчивость, я еще не решила.

Алхимическая хронология

А меня вчера мимоходом посетила идея, что если за Золотым веком был Серебряный, потом Бронзовый (хотя его иногда опускают), а потом Железный, то где-то в прошлом или будущем должны быть ещё Ртутный, Свинцовый и Оловянный… а потом в результате Очень Великого Делания Свинцовый (или Ртутный?) век должен снова смениться Золотым.

Хм, алхимики, комплементирующие осуществляющие Великое Делание над всем человечеством…