"Монстробой", единицы аспекта и сферы

С недавних пор я решил отвязать от монстров количество приносимых ими единиц аспекта. Напомню, что ранее в тактической ТТ зарабатываемые единицы аспекта вливались в оружие, с целью изучения заключённого внутри оружия приёма.
Сейчас в каждом оружии просто указано число боёв, после которых приём будет изучен. Тоесть каждый бой приносит 1 единицу аспекта, и их требуется меньше.
Ещё ранее каждый монстр приносил некоторое количество Сфер своего Знака, по единому правилу — одна Сфера Знака
Читать дальше →
анкетки
Стена отчего-то режет ссылку, так что кину сюда.
Результаты анкетирования слушателей rpg podcast и их анализ. Язык английский (уж не обессудьте), таблички и графики и циферки, впрочем, все равно понятые. Кому интересно — прошу.
Results and Analysis of the RPG Podcast Listeners Survey 2013
Результаты анкетирования слушателей rpg podcast и их анализ. Язык английский (уж не обессудьте), таблички и графики и циферки, впрочем, все равно понятые. Кому интересно — прошу.
Results and Analysis of the RPG Podcast Listeners Survey 2013
Beastkiller, weapons evolved
Как я уже говорил — в «Монстробое» некоторые вещи работают по-новому.
Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →
Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →
Gotta catch'em all!
Больше киндеров для бога киндеров!
Блуменштадские хроники - 14
Герои, снедаемые любопытством относительно того, что декан мог сказать ван Войту, что так его удивил, попросили следователя о неформальной встрече. Тот в ответной записке предложил им посетить небольшой фехтовальный клуб ближе к вечеру. Таким образом у героев образовалось несколько часов свободного времени, которое большая их часть потратила не относящимся к приключению образом.
Читать дальше →
Читать дальше →
Глубокое знание против поверхностного
Я когда-то признавался в своей нелюбви к занудам людям, которые тащат свои научные знания в фантастические миры… но бывало и так, что у меня вызывали раздражение люди, которым мешает нормально играть по ролевым сеттингам… знание этих самых сеттингов.
Как такое возможно? А очень просто: дополнительные книги по сеттингу начинают противоречить базовой книге, и сеттинг, описанный в «коре», и описанный в дополнениях, разделяется на совершенно разные вещи. В качестве примеров навскидку могу назвать старый Мир Тьмы, Седьмое Море и, если не ограничиваться ролевыми играми, мир Звёздных Войн с их Расширенной, мать её, Вселенной. Думаю, что на самом деле таких примеров гораздо больше — я просто не могу похвастаться глубоким знанием большого числа сеттингов.
Читать дальше →
Как такое возможно? А очень просто: дополнительные книги по сеттингу начинают противоречить базовой книге, и сеттинг, описанный в «коре», и описанный в дополнениях, разделяется на совершенно разные вещи. В качестве примеров навскидку могу назвать старый Мир Тьмы, Седьмое Море и, если не ограничиваться ролевыми играми, мир Звёздных Войн с их Расширенной, мать её, Вселенной. Думаю, что на самом деле таких примеров гораздо больше — я просто не могу похвастаться глубоким знанием большого числа сеттингов.
Читать дальше →
Spooky Mormon Hell Dream. Предыстория, часть 3
You gonna die someday!
But if you read this book youll see
That there's another way.
Spend eternity
With friends and family.
We can fully guarantee you that
This book will change your life!
© The Book of Mormon musical
Третья часть посвящена археологическим раскопкам в Deadlands Classic и безмерному очарованию стариной. Поняв, что я буду играть чудотворца, я не смогла остановиться на списке стандартных сил и решила посмотреть, а что, собственно, предлагалось чудотворцу в предыдущей
Читать дальше →
But if you read this book youll see
That there's another way.
Spend eternity
With friends and family.
We can fully guarantee you that
This book will change your life!
© The Book of Mormon musical
Третья часть посвящена археологическим раскопкам в Deadlands Classic и безмерному очарованию стариной. Поняв, что я буду играть чудотворца, я не смогла остановиться на списке стандартных сил и решила посмотреть, а что, собственно, предлагалось чудотворцу в предыдущей
Читать дальше →
Spooky Mormon Hell Dream. Предыстория, части 1, 2
HELLO! Would you like to change religions?! I have a free book written by Jesus!
© The Book of Mormon musical
Как я и обещала, напишу некоторое количество слов о кампейне Аве по «Мёртвым Землям». Это будет повествование в нескольких частях.
И первая часть посвящена тому, как я потерпела фиаско с безумным учёным. Вообще идея персонажа безумного учёного мне очень нравится. Но потом я приступила к созданию героя и опечалилась. Безумные учёные (если это не Смит, Робардс или Хельстромм,
Читать дальше →
© The Book of Mormon musical
Как я и обещала, напишу некоторое количество слов о кампейне Аве по «Мёртвым Землям». Это будет повествование в нескольких частях.
И первая часть посвящена тому, как я потерпела фиаско с безумным учёным. Вообще идея персонажа безумного учёного мне очень нравится. Но потом я приступила к созданию героя и опечалилась. Безумные учёные (если это не Смит, Робардс или Хельстромм,
Читать дальше →
Ты нужен «РРИкону»! (форма заявки для ведущих)

Темной-темной ночью, в темном-темном городе, в темном-темном помещении клуба «Глобус»… кхм, простите.
Уважаемые ведущие! Зарегистрироваться для участия в нашем фестивале вы можете по следующей ссылке: