Блуменштадские хроники - 12

Во второй половине дня заскучавшая за всеми этими разговорами Виктория отправилась в свет искать себе неподходящего возлюбленного, которого можно было бы предъявить родителям. Первый выбор в лице известного ловеласа и повесы она отвергла, поскольку решила, что публичные авансы ему слишком сильно повредят ее репутации в Блуменштадте. Поэтому ее интерес пал на бедного и неблагородного Зеварро.

Читать дальше →

Встретимся в октябре

В общем, как правильно пишут мне в Скайп, Имажинарию стало невозможно читать в последнее время.

А попытки это изменить приводят к тому, что друзья начинают ругаться и называть фашистом.

Так что я самоустранюсь до октября.

Если что перестанет работать — в Скайпе я по-прежнему доступен, да и на Данженмастере теперь можно
Читать дальше →

Муршамбала, дополнительные Черты

Несколько новых вариантов трансформаций для героев из семейства кошачьих.

Черты связанные с происхождением:

* Антропоморфный (Тело, 13). Обычно заимствуется у людей, нэко получает возможность ходить на задних лапах, а пальцы на передних удлиняются и становятся более гибкими.
* Рогатый (Тело, 5). Нэко становится способен что-то поломать, налетев с разбега, а кроме того на рогах удобнее переносить некоторые вещи.
* Рычащий (Ловкость, 7). Обычно заимствуется у собак, делает нэко более
Читать дальше →

Навеянное Мерриттом

Всё-таки чтение авторов из Appendix N и окрестностей здорово прочищает голову на тему атмосферы и образного ряда D&D, как оно исходно задумывалось, и проясняет многие вопросы. Взять хотя бы флумфа, неофициального носителя звания «самая дурацкая статья в монстровнике». Если мысленно вставить его в очередной роман о похождениях тёмного эльфа с двумя мечами, выйдет «это чо ваще за бугагашечка?». Но если представить его себе в каком-нибудь раннем романе Э. Мерритта, рядом с летающими стальными
Читать дальше →

Перегоревшая лампочка как стимул к размышлениям

Пока пыталась настроить режим стирки на машинке в почти кромешной темноте с плоскогубцами в руках (так как ручка потерялась в просторах Мультивселенной), подумалось мне, а почему бы не сделать в ДА возможность концентрироваться, чтобы убирать штрафы, причем сделать нарастающие бонусы — за один раунд снимаешь 1 пункт штрафа, за 2 раунда 2 пункта и т.д.
Читать дальше →

Уважай чужой домен. Когда ты приходишь в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит им. Если ты не представился, ты никто.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 3.…в которой Аллистер отправился на Охоту и поймал вирус.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.
Руперт Джованни, парень со связями и верным гулем.

Итак, решив, что не дело это — к странным парням голодным ходить, Аллистер отправился на Охоту. Скользя по темным
Читать дальше →

Играбельно ли это?

Я тут думаю над сеттингоидеей, в которой в Европе начала XVII века, аккурат после выхода «Дон Кихота», начинают то тут, то там появляться странствующие рыцари, великаны и прочие не соответствующие эпохе существа (являющиеся персонажами нового, ещё не дописанного романа монаха по имени Мигель, бывшего идальго де Сервантеса). Короче говоря, в мир возвращается сказка.

Я вот не знаю, кем по этому миру можно водиться… Пока три варианта:
«Otherkind наоборот»: «Иномирье» было посвящено спасению Сказки от Железа, а здесь её нужно будет вернуть обратно в мир людей.
«CtD глазами Осенних Людей»: люди, давно уже не верящие ни в сказочных чудовищ, ни в благородных рыцарей, наблюдают их триумфальное возвращение.
«Дон Кихот и Санчо Панса»: персонажи двух предыдущих вариантов путешествуют вместе и пытаются найти общий язык.
Читать дальше →