Лемонадный Джо в дар!

Отдаю в дар первому попавшемуся перк «Лимонадный Джо» из кампанни по финансированию Deadlands:

Лимонадный Джо
Назовите имя. Этот счастливчик станет героем примеров в книге. Естественно, такое имя должно иметь хоть какой-то шанс на существование в Мёртвых Землях и не выбиваться из жанра вестерна.
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +2

Экзистенциальная боль

Захотелось перезапустить одну свою старую законченную игру с новой вводной и, вероятно, другими игроками и новой системой. Открыл недописанный «корбук» сисетмы, к которому я не притрагивался с лета… почитал и закрыл. Потому что всё тлен и суета, и игру я начинать не буду.

Вспомнил: я выкладывал раньше по этой игре кое-что.

Поиграем за рабов?

Итак, представьте себе игру, посвященную интригам, эксплорейшену, борьбе за власть. Фэнтези, low-magic (low, значит low, а не null или какой-нибудь average), феодализм, труЪ-сословность, TL 3, местами 4.
И вот ситуация: паста от (назовем его, Один-из-игроков)
1. мой персонаж — раб, с его мнением никто не считается. вполне спокойно могут (будут) ни за что отпедрить.
2. диалога аутофгем нет. все решает в данном конкретном случае Иван. продвигаем только его линию. мы с Семеном права голоса не имеем.
3. взаимосотрудничества нет. мы с Семеном служим, помогаем. нам же — никто. с нашими амбициями желаниями не считаются.
4. общественных денег нет. все идет к Ангелине и ее семье.
5. траты не обсуждаются. $ тратить может только Ангелина.
6. друг о друге не думаем. печемся только о собственной шкуре.

Вот вопрос, стали бы вы за такого героя играть? Если да, то как он может влиять на ситуацию? Какие могут быть перспективы/зацепки?

Колдовство

Колдовство
На протяжении более чем двух веков Колдовство являлось неотъемлемой частью религиозной и интеллектуальной жизни Европы, причем в разные времена оно понималось совершенно по-разному, что и показывают приведенные ниже толкования этого понятия. Лингвистические варианты и неточность употребления дополнительно затемнили его исконное значение.

1587. Джордж Гиффорд: [Ведьма, это та,] «которая, действуя с помощью дьявола или дьявольского искусства, приносит вред или исцеляет, находит скрытые вещи или предсказывает будущее, и все это изобретено Дьяволом, чтобы опутать и обречь на вечные муки человеческие души».

1599. Мартин лель Рио: [Колдовство] — «это искусство делать чудеса, находящиеся вне человеческого понимания, с помощью договора, заключенного с Дьяволом».

1608. Уильям Перкинс: «Ведьма — это колдунья, которая с помощью открытого или тайного союза с Дьяволом сознательно и умышленно использует его помощь, чтобы творить чудеса».

1608. Франческо-Мария Гваццо: «Колдовство — это форма магии, когда с помощью дьявола один человек приносит вред другому».

1653. Сэр Роберт Филмер: «Колдовство — это искусство делать чудеса с помощью Дьявола и при соизволении Господа».

1671. Эдвард Филипс (племянник Джона Мильтона): «Колдовство — это особое зловредное искусство делать с помощью дьявола. или злых духов чудеса, превосходящие понимание обычного человека».

1689. Коттон Мазер: «Колдовство — это делание странного и по большей части плохого с помощью злых духов, заключивших договор с грешными человеческими детьми».

1730. Уильям Форбс (профессор права из университета в Глазго): «Колдовство есть черное искусство делать чудеса благодаря силе, полученной от дьявола».

Боги Хаоса, синхроны, знамения, ингерманландский сеттинг

Только что узнал, что таки буду писать «регионбук» по Красной Земле.

Не прошло и получаса, как поднялся gameforums.ru, где на дневниках я когда-то описал концепт сеттинга для d20 с отдельной Московией и Ингерманландией.

Конечно с тех пор прошло много-много лет (написано 6-го мая 2008 года) и сейчас бы я всё делал по другому. Но просто скопипастю из своего геймфорумсовского дневника «как было». А то вдруг опять упадут. А копии нигде никогда не было.

Читать дальше →