Кто виноват

На тему «нет, мой персонаж никогда этого не сделает!» я могу навскидку вспомнить две истории…

Ситуация раз. Что бы вы сказали о партии, в которой два с половиной человека отыгрывают грубых солдафонов и пытаются заставить остальных ходить строем, двое отыгрывают раздолбаев (один вообще занимается крейзилунизмом), а остальным пофиг*? А если партия является воинским подразделением?
Читать дальше →

Родилось в процессе обсуждения игры по Властелину Колец

(Той самой, где Блудный Король Арагорн.)

На совете в Ривенделле было решено отправить Кольцо на заокраинный Запад — что и было сделано. Однако после этого, не сразу, но со временем, остальные кольца начали постепенно терять свою силу, и волшебство начало покидать Средиземье. И через несколько десятилетий эльфы, поняв, что процесс необратим, погрузились на корабли и отправились в путь через Море…
Читать дальше →

Поиск мастера на one-shot

Коллеги, я бы очень хотел поиграть. Вживую. В дефолт сити (или в месте, до которого можно доехать в ночь часа за два на машине). В различные не-трешовые вариации современной городской мистики. В ночь с какой-нибудь недалекой пятницы на соответствующую ей субботу.

О попаданцах

Вот уже в который раз я вижу набор на игру, проходящую по некоему известному сеттингу. Сеттинг известен игрокам, и заявляться на игру они, по идее, должны именно ради сеттинга. Но ведущий собирается водить не людей, рождённых в этом мире, а попаданцев из нашего мира.

То есть игрокам знаком этот мир, но при этом их персонажи должны вести себя так, как будто они не знают о нём ничего. В чём здесь
Читать дальше →

Попытка индуцирования вдохновения у самого себя...

Сеттинг для Зланомара у меня ещё не готов… и есть шанс, что я не уложусь в срок. Но в голове образовалась вот такая зарисовка… (Zlanomar , если ты хочешь сохранить секрет для себя, не читай.)

— День? Скоро день? То день последний мой,
А мог бы стать днём свадьбы нам с тобой!
Смотри, мой друг, чтоб люди не узнали,
Что был ты у меня. Венок мой разорвали,—
Увы, беда стряслася надо мной!
Читать дальше →

Deathtiny

Пришла тут идея на тему Антуржа (или модуля, или вообще какой-то отдельной игры) с ордами миниатюрных зомбиков. Пока туманная, не знаю что именно из этого получится.

Тут надо еще подобрать интересную концепцию окружения и целей. Например,
а) зомбики могут исследовать некие темные руины (вроде такого фэнтэзи, где для обезвреживания опасных подземелий используются зомби, либо же это тела незадачливых исследователей погибших на мрачной планете распались на кучу мелких зомби в которых все еще
Читать дальше →

Штормпанк глазами Ванталы

Пост Фунта дал толчок моей мысли, и она понеслась…

Итак, штормпанк. Основным источником энергии в мире является электричество, добываемое во время грозы. Это значит, что количество этого электричества во многом случайно, но зависит от климатических особенностей местности и времени года: то есть летом мы запасаемся электричеством на весь год вперёд и потом должны расходовать его очень бережно. Бесконечный дождь — это, конечно, стильно, но гроза в течение 12 месяцев — это экологическая катастрофа. С другой стороны, долгая засуха губительна не только для сельского хозяйства, но и для энергетики.
Читать дальше →