Некоторые сеттинговые правила Оэнтикса

Собственно, выкладываю, как и обещал, все правила, отличающие Оэнтикс от базы и не относящиеся к сеттингоспецифичной механике:

используемые правила миров из базовой книги ДА:
Мультилингвистическое общество
Специализированные навыки: оружие, уличное чутье.
Магическая отдача

Один бросок — один взрыв:
Каждый кубик при броске может взрываться только один раз. Для возможности мультивзрыва берется черта — на каждый скилл отдельно.

Жизненный опыт:
Нераспределенные очки опыта персонажа
Читать дальше →

Модуль "Слезы Ангелов-3"

Как и ранее, выкладываю для общего доступа и использования мой новый хоррор-модуль. Надеюсь, он Вам понравится и Вы сочтете его полезным.
Читать дальше →

Об Оэнтиксе: что делать-то?

Как некоторые могут знать (если такие есть, я рад), уже кучу времени существует в сети такой сайт: oentix.ru/. На нем лежит разной степени устарелости и удобоваримости информация относительно Изначального Мира — проекта, который уже который год пытается стать чем-то большим, чем просто очередной сеттинг, «широко известный в узком кругу».

Да, проект движется, но очень уж периодически и рывками. Почему так?
Главной проблемой проекта являются «протормаживания» в работе над Оэнтиксом.
Читать дальше →

Особенности сеттинга. Что это такое?

Данный топик — это вопрос. Я много раз слышал его сам. Чем ваша игра/сеттинг отливается от других. Я не понимаю этого вопроса, так как все миры отличаются только тем, что это разные миры по которым идет игра. У них свои технологии, свои личности, география, история. Но она везде разная… значит вопрос не про это. Так что же имеется ввиду под этим вопросом. Надеюсь, что диалог
Читать дальше →

Модуль "Серебряные Хроники: Всюду жизнь!"

Мой предыдущий модуль («возвращение домой») не пользуется успехом, и честно говоря, я забил на перенесение его «фишек» с бумаги в блог. Если кто ждал, простите. Но я предоставляю Вам иной модуль взамен.
Читать дальше →

Приграничье

Создал на будущее блог.
Пока что вытянул самое основное из глоссария, и немного подоставал автора вопросами. Из ответов особо полезного получилось маловато. Либо он и сам не задумывался на эти темы, либо держит интригу для дальнейших рассказов.
Зачем это мне ему не сказал. А то был слушок, что он не особо к этому относится положительно.

Начинается первая часть гемороя — садиться снова за книги и выписывать от туда все!
Друг, видимо, решил забить на это дело, засранец. Как всегда все
Читать дальше →

Ещё НЕ конечная точка End World'а

Страшно подумать, сколько времени прошло со времен первой записи, вот уже и вторая.

Большая часть была написана давно, потом отложено в долгий ящик, но я надеюсь на волнующее (!) продолжение.

Всем чмоки в этом чате.
Генадемон.<3

Как Studio 101 может помочь выпустить настольную ролевую игру?

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Синдикат Мантикоры

Синдикат Мантикоры

«Мало стать первым, нужно, чтобы все остальные пали!»

Символ:
Мантикора

Общее описание:

Если бы кто-нибудь, собрав разрозненные факты, да применил бы их ко многим преступным группировкам Буэрна, и связал бы их с Синдикатом, то он бы поседел от ужаса. Если бы успел, и его не убили.
Синдикат Мантикоры — это самая крупная централизованная преступная организация Буэрна, практически, за всю его историю. Воры, убийцы, рэкетиры, торговцы наркотиками и много кто еще. И
Читать дальше →