Олден - город где рушатся мечты (история 3)

Новые приключения «Рук» из банды Желтых Сов

Спустя несколько дней после того, как наши герои вернулись со своего последнего дела (налета на особняк), в паб «Последняя пинта» явился Вестник от объединенной коалиции банд Графа и Чичестеров. Войдя в паб, под пристальным взором десяток глаз он кинул на пол мертвую ворону с белой лентой на шее и объявил:
— Через 3 дня, тупик на улице Угольщиков… ждем вас на рассвете!
И больше не сказав ни слова, удалился. Вызов был брошен.
Желтые Совы понимали,
Читать дальше →

Олден - город где рушатся мечты (история 2)

Продолжаю историю «Рук» из банды Желтых сов.


Несколько дней спустя после похода в Гнилой район судьба снова собрала наших героев в пабе Последняя Пинта.
Деньги, которые они выручили за продажу кинжала, Фредди Шрам употребил с пользой, и банда Желтых Сов все еще держалась на плаву. Фредди даже кое-как сумел привлечь новых рекрутов, и только это хоть как-то оттягивало открытую конфронтацию с людьми Графа, которая для Желтых Сов завершилась бы предсказуемо и печально.
Плохой новостью
Читать дальше →

Deus Ex GURPS - отчет первый

Предисловие:
Давненько я ничего не писал, так что почему бы не запилить один отчет, пока свежи впечатления?

Вчера стартовал долгожданный кампейн за авторством Erling , который мы почти моментально окрестили Deus Ex GURPS. После двух месяцев копания в цифрах и придумывания всякой чертовщины, а точнее преимущественно оцифровки разных штук из Deus Ex: Human Revolution, было довольно приятно наконец-то сыграть, пусть и в плейтест-пролог. Тест, поскольку основной его задачей было дать нам освежить в
Читать дальше →

Олден - город где рушатся мечты

Отчет о проведенной игре по собственному миру.
система GURPS с кучей хоумрулов.
Модуль был пробный, с несколькими новыми для меня игроками. поэтому проходил этап обкатки и притирки.
Сразу скажу что бессоветсно слямзил кучу идей из разных книг, игр и фильмов. В результате получился этот мир.

Добро пожаловать в Олден, город, где сбываются мечты и разбиваются надежды.
Действующие лица:
Бэтти, маг-ритуалист.
Эрби, алхимик-механист.
Никола, вор-карманник
Виктор, охотник на
Читать дальше →

Гримуары и GURPSомагия

Стандартную ГУРПСомагию не шерстил только ленивый, но бывают такие ситуации, что сидишь, и близко о «Лучшей в мире системе» не думаешь, а потом как бы невзначай задаешься вопросом: «А что если сделать магию, как алхимию?». И понеслась…


Читать дальше →

Недавние публикации, которые меня заинтересовали



Diary of a Murderhobo: Mapping Participant Divertissement Within Dungeons & Dragons
coreyryanwalden.blogspot.co.nz/p/academic.html
www.academia.edu/12983262/Diary_of_a_Murderhobo_Mapping_Participant_Divertissement_Within_Dungeons_and_Dragons
— академическая статья о различных типах фана при игре в D&D.

Do the Two-Step
adeptpress.wordpress.com/2015/06/18/do-the-two-step/
— типа совместное эссе Стивена Лонга и Рона Эдвардса о разработке Champions, GURPS и
Читать дальше →

Ролекон-Мини Май 2015 - часть 2

Раз я обещал пропеть Erling дифирамбы, то надо бы это сделать, тем более после недели пинания с его стороны.
Эрлинг водил модуль по Deus Ex + ГУРПСе, с действием в Гонконге, сюжет строился вокруг мафиозной жизни триад и косвенно — вокруг событий DX: Human Revolution. Да-да, мастер водил его во второй раз, и более подробный разбор первого дубля вы можете прочесть, собственно, у него в блоге. Игра оставила неоднозначное впечатление — мастер был на высоте (киберпанк у Эрлинга получается прекрасно, ну а остальное… а ты водишь что-то кроме киберпанка?), однако некоторые моменты, связанные с сопартийцами… Но обо всем по порядку. Сперва пройдемся по сюжету, персонажам и прочим таким штукам.

Читать дальше →

Шаблон Джедая в GURPS4

Примечание от мастера-НРИ:
В конце  каждого пункта навыков, указана страница из книги правил (B — сокращенно, базовые правил). Например, B26 означает страницу 26 базовых правил (gurps 4 rules (2 books).pdf - https://yadi.sk/d/rgAd6UKeegk3Q), SW41 - страница 41 книги GURPS 4th — Star Wars Sourcebook (2009-06-11).pdf - https://yadi.sk/i/zPsPGGuwh7PJ8.

Ниже приведен перевод шаблона Джедая из книги Star Wars Sourcebook.

Шаблон Джедая
Некоторые преимущества/недостатки зависят от эпохи, а
Читать дальше →

Броски на зрительное восприятие в GURPS

Хотелось бы обсудить такой элемент механики GURPS как броски на зрительное восприятие (Vision rolls). Попытаюсь объяснить истоки своих раздумий.

Начнём с того, что к броскам на зрительное восприятие применяются те же штрафы, что и к дистанционным атакам, то есть штрафы из таблицы Speed/Range. Это означает, что выстрел в мишень, отстоящую на сорок метров, и попытка разглядеть эту мишень будут осуществляться с одинаковым модификатором -8. Это не обязательно означает, что сложность будет одинаковой, к тому же из-за графика вероятностей GURPS один и тот же модификатор может по-разному влиять на вероятность успеха, но это всё же весьма значительный штраф.


Читать дальше →

GURPS zombie survival

Сразу еще раз спасибо за ответы. Продолжу задавать вопросы тут.

Nutzen
Только вот стрельба в ЦМ по зомби неэффектина потому что даже pi++ будет наносить всего 50% урона, а у пистолетных pi еще меньше.

Про типы повреждений. Я правильно понимаю, что для pi-, cut, pi+, imp и pi++ увеличение/уменьшение повреждений после броска урона применяется только при наличии брони? Т.е. если брони нет, просто считаем урон с кубов? Если да, то почему Nutzen говорит и неэффективности
Читать дальше →