From Chaos to the Mazes I
Так уж получилось, что за последний месяц количество разных игр, в которых я принимал участие, просто зашкаливает. Иногда не получается даже отчёт написать по дневной игре, ибо ночью наступает следующая игра. Как бы это радужно не звучало, но от такого сильно устаёшь. А потом, по осени, я буду скучать по нынешним играм, дописывая все отчёты (аки Сашко).
Задумка
Сегодня я расскажу о начатой мини-кампании по игре Dungeon World в сеттинге Planescape (а если быть точнее — Планарный кодекс). У
Читать дальше →
Задумка
Сегодня я расскажу о начатой мини-кампании по игре Dungeon World в сеттинге Planescape (а если быть точнее — Планарный кодекс). У
Читать дальше →
Туманность Харуджи
Связь Тиарита с мирами Материального плана, и связанными с ним Внешними планами.
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 6. Места силы.
Опять-таки вне порядка и мыслей. Но раз тут сказали, что имеет смысл, разовьём тему мест силы.
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 5. Оружие и доспехи.
Тут очередная весьма спорная часть, первый блок которой был вроде бы отвергнут и вообще под большим вопросом. Очень прошу комментариев.
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 4. Фракции.
Ну, наконец мы добрались до способностей, характерных для сеттинга, а не просто чуть подкрашенных стандартных фентезийных «крибле-крабле-бумс». Фракционные способности (описание фракций тут не даётся — за этим в книги или на радагастопедию, к примеру).
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 3. Магические предметы.
Ну, если со способностями персонажа делать крибле-крабле-бумсы всё должно быть более-менее понятно из части 2, то закроем тему магии — на очереди ещё один способ любви к ближнему своему с помощью молний и огненных шаров, а именно магические предметы…
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 2с. Псионики, искусники и ритуалы.
Этот кусок посвящён оставшейся части мистических даров — псионикам и специалистам по «безумной науке».
Читать дальше →
Читать дальше →
Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 2б. Жрецы и их ручные боги.
В прошлой части описывался мистический дар волшебников. В этой будут описываться служители Сил.
Читать дальше →
Читать дальше →
Недоделки Savage Planescape. Часть 2а. Магия - колдуны и волшебники.
Эта часть посвящена магии персонажей (не предметов) в конверсии. Несколько общих слов, ну и маги, как обещает заголовок.
Читать дальше →
Читать дальше →