Немного о сеттингостроении

Ни для кого не секрет, что интересный мир вполне может вытянуть в целом среднее произведение. Если человеку интересно исследовать этот мир, интересно познавать его, узнавать законы по которым он живёт, знакомиться с его обитателями, то вполне можно говорить о том что сеттинг успешен.

Но как же придумать достаточно интересный сеттинг?

Практика показывает, что не так уж и сложно. Достаточно взять одну, достаточно привычную для большинства придуманных миров деталь и очень сильно переменить её в любую сторону.

К примеру:

1) Зомби поднятые некромантами могут размножаться посредством укусов
2) Некромантия не зло, но уважаемая профессия
3) Драконы это не редкие, единичные твари. Их много
4) Боги действительно отвечают на молитвы смертных
5) Старость — цена за магию.


Читать дальше →

Бессмертные моей мечты

Завершая тему «Горца», я не могу не поделиться небольшим текстом, написанным под влиянием фильма и сериала. Это своего рода взгляд на то, как могут выглядеть бессмертные существа, тайно живущие среди обычных людей и занимающиеся своими внутренними разборками.

Изначально предполагалось, что ими будут играть игроки, но пока что таких игр я не проводил.


Кросспост

Читать дальше →

Идем от результата

В предыдущем посте я говорил о том, к чему существование бессмертных из «Горца» должно было бы привести. Мне закономерно ответили в стиле анекдота про «ты за меня или за медведя?». То есть что нужно брать картинку из сериала и дальше уже пытаться объяснить, почему это так, а не иначе. Это тоже интересное мысленное упражнение.

Кросспост

Читать дальше →

Narvargee Game Trilogy

Говоря о не исполненных мечтах… История вампира Мельхиора вышла из концепции некоей компьютерной игры в стилистике фентези. О мире Нарварджи и их вампирах, я уже рассказал в прошлый раз. Честно говоря не помню, когда и как идея игры и мир стали единым целым.
Читать дальше →

Regnum Mentalis - краткая информация о сеттинге.

Более полугода назад я писал о сеттингах, над которыми работал и по которым провел некое количество игр. В итоге я сосредоточился на одном из них, а именно — на Спайре, который поменял название.
В дальнейшем я планирую выкладывать некоторые материалы, а также отчеты о проведенных играх.
Под катом — кроткое описание мира (немного переработанное по сравнению с прошлой версией).


Читать дальше →

Вперед, вантализм!

Тут в игре в Южный Край понадобился сеттинг. Ну я и придумал сеттинг.

Выкладываю в личный блог, а не в блог Южного Края, потому что сильно сомневаюсь, что он пойдет в игру. Но, мало ли, может кому пригодится.

Читать тут: docs.google.com/document/d/1lZytYtHnLQ5uJMrBEr5xhcE5MCAcRJ6u5geRbV2GY9Y/edit?usp=sharing

Vampires of the Narvargee

Когда-то я придумал сеттинг, в котором должны были совмещаться самые безумные мои сеттингоидеи того времени. При этом очень разные. Эдакая антология игровых решений. Примерно как D&D-сеттинг со всеми опциями изо всех дополнений. Только не D&D. Впрочем, наброски системы, слава богу сгинули в одной из немногих тетрадей, которые я потерял.
В любом случае, немного безумно и взрывоопасно, да?
Читать дальше →

Dawning Star

Сим объявляю блог «Неизвестное, но интересное», посвящённый по тем или иным причинам неизвестным широкой аудитории, но потенциально интересным, по мнению пользователей, сеттингам и системам, открытым. :)

И для затравки я хотел бы рассказать о сеттинге Dawning Star — одном из немногих сеттингов не моего авторства, по которым я когда-то очень хотел провести игру.
Читать дальше →

О сеттингах от White Wolf

[16:30:21] Александр Leeder: ориентальный апокалиптический античный киберпанк с элементами фэнтези. У White Wolf точно нет игры на эту тему?
[16:30:31] necropuzo: Экзолтеды
[16:30:35] Александр Leeder: вот
[16:30:38] Александр Leeder: я знал
[16:30:58] necropuzo: Пф, это сеттинг в котором есть диназавры, которые писают героином.
[16:31:05] necropuzo: Там всё есть