Lancer

Том Харрисон Морган (он же Abaddon, да-да, тот самый, который рисует Kill Six Billion Demons) запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на финальную версию Lancer — настольную ролевую игру про меха.



Пре-релизная версия правил доступна здесь, а кампанию можно поддержать тут.

Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 3-4: Заслуженный отдых и утро после.

Поужинав и отдохнув, Доктор и Астарот отправляются в ночной клуб, чтобы отдохнуть и развеяться. Для выбора места они созваниваются с Мартином, который ведет разгульно-студенческий образ жизни и знает толк в злачных местах. Доктор и Астарот направляются в «Розовую Устрицу» встретиться с Мартином, но вместо этого находят Мессалину на заднем сидении.


Мессалина — ментор Астарота. Бене Ашмедай, Мастигос, член Серебряной Лестницы и двойной Адепт. Один из самых ярких и известных представителей
Читать дальше →

Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 2: Таинственный особняк.

Доктор прилетает в Майами немного позже своих товарищей, и едет на место, адрес которого ему бросили через Интернет. Он приезжает туда одновременно с Мартином Вивером — обителем особняка. Мартин вначале принимает его за еще одного из наемников его сестры, Марии Вивер, но потом заводит с ним разговор и рассказывает ему историю особняка. Пока он рассказывает, Доктор замечает странное кольцо на пальце Мартина.



Особняк был построен прапрадедушкой Мартина, который был магом. По неизвестным
Читать дальше →

Dungeon World: подводим итоги 2018

Друзья, в этом году я увлекся Dungeon World, и это изменило мою ролевую жизнь.

В детстве я увлекался DnD и GURPS, пытался что-то водить, ну вы знаете, как это бывает. Потом после долгого перерыва я стал играть на форумных играх, стал там мастером и водил словески. Иногда это было круто, иногда не очень, но — признаюсь — я не чувствовал себя на своем месте. Мне нужна была система.

Конечно, в итоге я снова обратился к DnD, но, хоть убейте, это не мое. Мы тут пару раз спорили с Alita Sidhe на эту тему,
Читать дальше →

DW FAQ: Сколько уз может иметь мой персонаж?

Ответ: Столько, сколько указано в буклете твоего класса. Большинство классов имеют четверо уз, но наиболее «общительные» классы имеют больше, а замкнутые — меньше. У Барда, например, их 6, а у Мага — всего 3.

В руководстве для мастера разработчики прямо указывают на то, что количество уз в буклете — значимая характеристика: «если класс не антисоциален, но и не особенно общителен, запишите четыре узы. Социальному добавьте дополнительные узы, а у класса для одиночек уберите одни».

Кроме
Читать дальше →

2018-11-14 - Технические работы: причины и решения.

DmitryDS: · Но неплохо бы оглашать весь список потерь, хотя бы в виде «Пропало все с 7 часов утра».
Zlanomar · Что еще пропало?

14 ноября 2018 года ~02:40 я совершенно случайно убил свой админский аккаунт.


Читать дальше →