Numenera, опции персонажей - перевод

Создание персонажа



Персонаж создаётся при помощи основных трёх компонентов:
1) Тип — класс персонажа.
2) Дескриптор — описание персонажа, бывает трёх видов:
— краткая характеристика;
— принадлежность к какой-либо конкретной народности сеттинга Нуменеры;
— принадлежность к иной расе или мутантам.
3) Фокусировка — специализация персонажа, имеет небольшие ограничения по типу или расе.
Читать дальше →

Дневник Джона Стилхарта. Запись 4. Портал.

День 35
Через несколько дней после того, как ко мне вернулась Шейла (отдельная история, но если вкратце — она последовала за мной и выпала из телепорта, больше говорить она отказывается) в обычном разговоре Айхе упомянула о другом местном телепорте и странном месте, в которое он ведет, в котором есть магия. После этого мое внимание было сковано прочно и надежно.
До дырки, ведущей к телепорту, находящегося где-то под землей, нас водил местный дружелюбный троглодит. Пришлось сделать немного
Читать дальше →

Анонс скайпоигры в 13А

Рэдрик и VladTin выразили желание поводиться по 13А и я подумал – а почему нет?
Во что играем? Героически выслеживаем небольшое живое подземелье, которое уже схрумало несколько партий ваших коллег-приключенцев и разбираемся с ним. Заодно набиваем карманы золотом и стараемся попасть домой одним куском.
Когда играем? Будние, 5-7 вечера по UTC+2. Длительность 2-3 часа.
Сеттинг: базовый 13th Age.
Книги: 13th Age Core book + True Ways.
Чего я хочу: посмотреть как работает механика новых классов и не
Читать дальше →

Очередная невозможность до завтрака или почему нельзя зафиксировать социальный контракт


Disclaimer: в этом посте я буду говорить о понимании термина Social Contract исключительно в рамках Большой модели. Если упоминание оной вызывает у вас разлив желчи, приступ скуки или неконтролируемой ярости, или же у вас есть своё – несомненно, ценное и важное – мнение о том, что следует называть социальным контрактом, просто не ходите под кат. Вы же видели заголовок и этот дисклеймер, правда?


Читать дальше →

Возьмите поиграть по Скайпу

Я в очередной раз устал быть вечным ДМом) Хочу поиграть.

Когда: по вечерам и в выходные.

Во что: Houses of the Blooded, Blood & Honor, Wield RPG, D&D 4-5, 13th Age, что-то из nWoD, возможно, еще что-нибудь.

Во что играть точно не стану: GURPS, D&D 3, Pathfinder, *W, словески.

Да, я понимаю, что такой список значительно сокращает вероятность найти игру, но
Читать дальше →

Медвежий Клинок, глава VII "Чернолунь"

Глава VII
Чернолунь

Много веков назад, когда Лучи Великого Солнца правили вместо самого светила, жизнь людей и нелюдей была куда тяжелее. Лучи бродили по земле, и почитались словно боги, герои сражались с чудовищами, а простые смертные стонали от этой непрекрощающейся битвы. Именно в те незапамянтные времена и начали создаваться Гильдии Приключенцев, ныне, пережиток страшного прошлого. Но мой рассказ не об этом. К сожалению, ваш покорный слуга не знает ни одной сказки о Чернолуни, зловещем
Читать дальше →

Атомные супергерои - ванталасеттинг с телефон

После того как закон Годвина сделал очередной холи вор непроглядным для обитания, я по привычке начал читать материалы по теме и придумал (случайно) Ванталасетттинг.


Читать дальше →

[Голосование] №1: Какой первый вопрос будет задан нашей НРИ?

Определение номинантов
Всем кому не интересно система и процесс выбора вопросов высказанных участниками нашего с вами процесса создания НРИ от Имажинарии вы можете смело пропускать этот блок и переходить к следующей части.
Процесс выбора вариантов следующий. Так как нельзя точно установить сколько активных участников приняло участие в голосовании за варианты ответов, вариант с выбором ответов на вопрос, прошедших барьер равный количеству участников в группе делённое на два, не
Читать дальше →

GURPS: Магия против Технологии

Гурпса я не очень знаю, но я ни за что не поверю что никто не пробовал поэкспериментировать с хай-тек десентниками в магические миры или наоборот.
Если кому-то доводилось играть — как оно? Сохранились ли хомрулы/наборы используемых правил?