В то время, как наши магически корабли бороздят просторы Мультивселенной...

Не то чтобы я хотел продолжать клонировать Спеллджаммер, но меня посетила идея, за кого могли бы играть персонажи игроков в мире.

Суть такова. Есть гигантский космический корабль, бороздящий просторы Мультивселенной и появляющийся то тут, то там. Корабль сам по себе является летающим городом с многотысячным населением. Многие члены «экипажа» корабля родились и прожили всю свою жизнь на нём, но достаточно многие являются уроженцами миров, которые посещал корабль.
Управляет кораблём загадочное существо, известное лишь как Капитан. Кто он или что он — неизвестно, однако, он занимает свой пост уже не одну тысячу лет. Он редко вмешивается в дела своей «команды», но если кто-то пытается захватить власть на корабле — к нему приходит Капитан. Если кто-то говорит, что разговаривал с Капитаном, — обычно Капитан появляется незамедлительно и объясняет, что врать нехорошо, весьма доступным способом. На тех сумасшедших, которые считают его божеством, он не реагирует никак (в том числе не даёт им чудотворных сил), пока они не начинают пророчествовать от его имени. Лишь Капитан знает, каким будет следующий курс корабля.
В целом, корабль живёт своей самоорганизующейся жизнью. Крестьяне выращивают еду на фермах внутри корабля, но её не хватает на всех, поэтому торговцы в каждом встреченном мире наполняют трюмы провизией и товарами, которые можно будет продать в следующем мире. Солдаты поддерживают порядок на корабле и защищают корабль от атак извне, если кто-то вдруг решит напасть на корабль. И есть ещё архивисты, составляющие атлас всех встреченных миров, которые, насколько известно, делают это с незапамятных времён по личному приказу Капитана, и уже написали несколько тысяч томов. Некоторые архивисты остаются на встреченных мирах, чтобы лет этак через сто, при следующем посещении этого мира кораблём, архивисты на его борту могли получить ещё один том из рук наследников «полевых исследователей».
И некоторые обитатели корабля думают, что всё это путешествие длиною в несколько тысячелетий преследует какую-то цель. Что у Капитана есть некий план, который он выполняет все эти тысячи лет. Но в чём заключается этот план, и существует ли он на самом деле, — знает лишь сам Капитан.

Impossible! Witchcraft!

С недельку присутствовал на Имажинарии разве что штрихпунктирно, так что не доводилось закончить оформление каталога сил для GURPS Dishonored. С тех пор несколько раз перепиливал паверы. В процессе еще раз утвердился, что очки на магию должны даваться отдельно:
— Паверы — это всегда дизбаланс, а паверы с -50% ограничениями — это очень дешевый дизбаланс. Чуть больше контроля в руках ГМа не помешает.
— Проще отслеживать имеющиеся очки в случае приобретения или временной потери способностей. Недоступность их не запорет концепт персонажа полностью.
— Корво на старте канонично был ограничен в суперспособностях, и я считаю, что это дело нужно сохранить: чтобы персонажи были компетентны сами по себе и комбинировали свои естественные способности с магией.
— Можно отыгрывать рост сил нахождением магических рун и прочих уникальных ингридиентов, назаначив находкам поинтовую стоимость, добавляющуюся как промежуточная поинтовая награда в пул.

. . . под катом: Грей обложился рульбуками и генерил паверы всласть

Рапунцель, Рапунцель, проснись, спусти свои косоньки вниз

Дёрнула меня нелёгкая выложить шесть долларов за одну сисетму. Скачал, пробежал глазами и увидел это:



Знакомьтесь, это девочка-охотник. Я ещё не очень разобрался, но похоже, что других охотников женского пола в системе «из коробки» не предусмотрено. (А охотник мужского пола — нормальный такой лучник).

И вы таки будете запрещать мне ковыряться в носу?!
  • нет

Планы 5

* несколько модулей в производстве: дополнительные для «Fairytale» и «Chronoshift», наброски для «Sweetfall» и где-то в дальней перспективе перевод в модули игр проведенных по «Flash&Soul» и «Darkness».
* из более крупных целей — дальнейшее дописывание двух приключений, которые на бета-стадии и собственно новое издание книги правил. Не знаю, что из всего этого реализуется быстрее, тут зависит от настроения.
* закончил добавлять сопутствующие тематические музычки Антуражам.
* завел на ролевой вики страницу под Chozen Triplet, заодно дополнил описание Twisted Terra. Мерси Радагасту за добавление ссылок и дополнительные правки. Как мне кажется, благодаря записанному Анатолием Шестовым подкасту и отзывам по нему, в этом кратком описании я смог более ясно расставить акценты на те моменты, которые были восприняты не совсем верно.
* во время работы над спец-модулем про звездолет для «Spaceberry» меня посетила мысль о том, что хорошо бы механику планет распространить в другие Антуражи и я решил сделать для «Untilles» дополнительный режим игры: в божеств. Правда тут еще предстоит поразмышлять, как разбить божеств на четыре интересные группы — разбиение как для планет тут не совсем подходит, тоесть получаются механические, эволюционные, магические и божественные боги. Поэтому надо или вместо божественных богов придумать что-то другое или же вообще разбить их на какие-то другие типы.
* думаю выложить на сайт свой давний диз-док для компьютерной карточной игры (по крайней мере изначально он делался для этого), которая называется «Mantra».

rpgcons

для green_eyes и прочих конвентофилов, вынесенная из комментариев простыня про буржуйские игровые сходки. как я уже признался в скайпочатике, я никогда не ездил на гигантские конвенты вроде американских, у нас на Мадагаскаре всё гораздо скромнее. текст этого поста по сравнению с комментарием содержит бонусные вставки!

Читать дальше →

СДНГППЦ

[16:46:01] Сергей Вечерских: у нас партия с разбегу воткнулась в необходимость придумать красивое название союзу десятка полисов. тут пока персонажу-то имя придумаешь, семь потов сходит… (
[16:46:23] Kuei-Jin:
<<< у нас партия с разбегу воткнулась в необходимость придумать красивое название союзу десятка полисов. тут пока персонажу-то имя придумаешь, семь потов сходит… (
Дециополия
[16:46:50] Kuei-Jin: Десятиградье.
[16:47:15] Александр Leeder: Союз Десяти Городов
[16:47:18] Сергей Вечерских: ну там не только города, но и остров и всякие по-лесам-живущие и до кучи драконы )
[16:47:47] Kuei-Jin: Союз Десяти Городов и всякой швали
[16:48:00] Александр Leeder: Союз Десяти Городов и пр.
[16:48:25] Владимир: Содружество
[16:48:49] Александр Leeder: точно
[16:49:10] Александр Leeder: Содружество Десяти Независимых Городских Поселений и Прилегающих Территорий
[16:49:19] Александр Leeder: сокращённо СДНГППТ
[16:49:23] Владимир: Содругерство
[16:49:32] Сергей Вечерских: да забейте, я не просил придумать, просто поныл что не было печали, купила баба порося )
[16:49:46] Radaghast Kary: нет уж позвольте.
[16:49:49] Александр Leeder: если найдёте, чем заменить Территории так, чтобы они на Ц начинались, будет вообще лафа
[16:49:52] Сергей Вечерских: там надо будет как-то извращаться
[16:49:53] Radaghast Kary: теперь пока не придумаем, не отстанем.
[16:50:00] Владимир: Центры
[16:50:03] vasiliy.shapovalov: [прилагательное от названия одного из городов] союз
[16:50:11] Radaghast Kary: цирк?
[16:50:17] vasiliy.shapovalov: типа Афинский союз
[16:50:17] Radaghast Kary: циркуль?
[16:50:23] vasiliy.shapovalov: цапфа
[16:50:30] sveltha: цугундер
[16:50:38] Сергей Вечерских: горшочекневари!(с(
[16:50:38] Александр Leeder: СДНГППЦ звучит так эпично, что я уже хочу это в свой сеттинг

Блитц-эксперимент

Задумываясь о готовности рулбука, пришел к выводу, что материал должен быть изложен таким образом, и поддерживать такое качество, чтобы мастер мог сходу, без предварительного глубокого изучения, взять и провести игру по предложенному СЕТТИНГУ, используя предложенную МЕХАНИКУ. А так как для коллектива разработчиков вообще все элементы кажутся ясными, простыми и понятными, без стороннего участия нам не обойтись.
Поэтому и вопрос — есть ли среди вас, друзья, желающие поучаствовать в таком эксперименте мастера?

А как на курсеру закачать свой курс?

Всвязи с обучением в аспирантуре столкнулся с толковым, на 12 лекций, вводным курсом в Теорию Политики. И препод-автор вроде не против, и я с удовольствием озвучу, но — на сайте не нашел кнопки по типу «загрузить курс».
Так что — как это делается?