Начнем, пожалуй!

Как показал вчерашний опрос, на сборник мастерских советов народ готов как минимум посмотреть.

Итак, встречайте новый блог! Основная его цель – собрать в одном месте максимально полную подборку приемов, техник и хитростей мастерского ремесла на русском языке. Кому есть что сказать – не молчите)

Я пока намерен помимо публикации новых постов также собирать здесь статьи с других ресурсов, опять же – чтоб все было в кучу. Поэтому, если у вас уже была интересная публикация (на Имке или в
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 5
  • +10

Пиратсво больше гладиолус, часть 2


Знаете, я тут понял (потому что слоупок и долго обдумывал разговор с Агентом Греем), что мне наплевать на пиратство. Почему? Во-первых, ответ на картинке в заглавии поста, а во вторых…

Читать дальше →
  • нет

Совместный заказ Reaper Bones Kickstarter II


Я писал раньше о новом кикстартере от Риперов с кучей миниатюр. К сожалению, они изменили стоимость доставки, и она теперь не очень гуманная. Есть выход — заказываем от одного лица на мое имя, делим доставку на нас всех, а потом я рассылаю Почтой России пришедшие миниатюры. Тем более, я в первой сентябрьской волне, так что миниатюры придут быстро.

Читать дальше →

Ролекон-распродажа, часть 3: Финал


Ок, давайте заканчивать с распродажей. Быстренько пробегусь по остаткам и немного остановлюсь на одной из купленных игр. Сможете угадать на какой, не заглядывая под кат?
Читать дальше →

Магическая система для GURPS. Итерация 3.

Посмотрев на недавно вышедшую RPM и на жалобы на неё, а так же на проблемы, быстро вылезшие при «плейтесте» предыдущей версии системы, пришёл к выводу, что нужно больше ограничений. Иначе маги собирают просто несметные объёмы энергии, и так этому рады, что забывают её применить.

Пока есть 4 варианта:
1) у магии есть Malf 12; при большем значении на кубах — сбор энергии прекращается. Поэтому боевые маги заканчивают собирать энергию после 2-3 сборов, а небоевые либо должны искать/создавать
Читать дальше →

Отчёт "Как все началось"

Наконец, добрались руки описать две первые сессии.
NB:
1. Сухое приключение без впечатлений и мыслей. их постараюсь вывести в другой пост.
2. Мир только рождается, так же как и характеры персонажей.
Итак, как все начиналось… «Понеслося»

Действующие персонажи:
Юля — Дварф-варвар по имени Барбозар прожорливый
Андрей — Эльф-бард именуемый Дельвин
Паша — Человек-вор называющий себя Джек Большое гнездо

Важные неписи:
Робин потрошитель— Вор и убийца который постоянно в контрах
Читать дальше →

На основании спонтанного опроса в комментах к посту Аваллаха.

Краткое резюмирование выше описанного спонтанного опроса. Сразу предупрежу в нем сознательно много обобщений, учитывая различные описания специальностей и возможно в связи с нехваткой эрудиции я где-то объединил тех, кого объединять не стоит. Надеюсь никого этим не обидел, а если обидел, то предложите другой способ группировки:

  1. Айтишники (все кто связан с IT) — 23
  2. Технари (инженеры и специалисты в технических работах) — 17
  3. Креативщики (дизайнеры всех мастей и расцветок) — 16

Читать дальше →

*W - образы (playbooks)

Всем спасибо за комментарии!

Продолжаем разговор: попытка набросать первый плейбук Сорвиголова

Сырой Атаман.

Шпион, он же специалист по межличностным коммуникациям и созданию хитрых планов.

Фартовый. Вор с извращенными мистическими наклонностями.

Доброволец, персонаж с ярко выраженным деструдо. Танатос во все поля.

В дальнейшем этот топик будет дополняться по мере заполнения. Логика такая, что я не исправляю ничего из написанного, пока не напишу критическую массу текста. Далее
Читать дальше →