Меня зовут Винсент Локер. И я алкоголик.

Традиционные цитаты с прошлой игры.

— НА ЭТО НЕТ ВРЕМЕНИ! (произносится пафосным басом в ответ на неудобный вопрос, почти всегда сопровождается бегом) © NPC в ответ на расспросы игроков

— Что я вижу в церкви?
— По стенам течет кровь.
— А по иконам? Изображение Иисуса?
— По ним нет.
— Почему?
— Потому что Иисус тебя ненавидит! © Из диалога с игроком, потерявшим связь с реальностью

— Я фея, маленький человек. И горгулья. Одновременно. Ты много знаешь о феях? Тогда не спорь. © Горгулья

Иногда кремневое ружьё - это просто кремневое ружьё

Мне тут снилось, как две оружейные стимпанковые корпорации спровоцировали мировую войну, чтобы нажиться на торговле оружием, а потом, когда воюющие стороны обнищали настолько, что начали вооружаться кремневыми мушкетами (серьёзно, там так и было!), корпорации с дьявольским хохотом ЗАХВАТИЛИ МИР!!! БУХАХАХА!!!

А положительные герои в этом мире, борющиеся со злобными корпорациями, назывались мушкетёрами (и усиленно изображали героев Дюма) именно в силу причины, указанной выше.

Дома Кровных, но не джонвиковские

Это спеллхаммеровское государство я мучал долго, пока не понял, каким оно должно быть.

Трудно сказать, о чём думают драконы, но, вероятно, мысль «а почему бы нам не прижать этих жалких людишек к когтю?» посещала не одного из них. В мире, носящем имя Эдар, драконам удалось это сделать. Они правили Эдаром, подобно богам, играя людьми, как пешками, посылая их на войну с другими драконами, и заставляя людей нести им всё больше сокровищ — и, конечно, девушек. То, что получалось после несения драконам девушек, становилось низшей ступенью аристократии драконьих королевств.

Как оказалось потом, лучше бы драконы усмирили хотя бы свою похоть.
Читать дальше →