Genie RPG

Промелькнувшее на Ролемире обсуждение возможности персонажа РС, ставшего Outsider'ом, быть призванным каким-нибудь магом, навело меня на шуточную сеттингоидею. В которой персонажи игроков являются тремя из ларца, одинаковыми с лица джиннами, демонами или ещё какими-нибудь экстрапланарами, и новая сессия начинается для них примерно с того, что их призывает очередной маг-недоучка, и теперь они должны наизнанку вывернуться, но построить дворец за одну ночь.
Читать дальше →

Индея! Карты вместо дайсов, контроль вместо рандома.

Дайсы, конечно, претендуют на роль идеального рандомизатора, но все мы знаем кучу примеров, когда дайсовый рандом начинает явно сбоить и одному игроку сыплются горкой великолепные результаты, позволяющие его персонажу совершать супергеройские подвиги, а другому — исключительно, чередой не везет, и в результате вроде бы сильномогучий персонаж обламывается даже на простых задачах. Часто доводится слышать от игроков разочарованное «эх, на дайсах не повезло!» Особенно обидно, когда кому-то из группы везет, а кому-то наоборот.

Читать дальше →

Трансэльфийское фэнтези

Presto своей записью напомнил мне мою старую идею придумать сеттинг, в котором гибриды орков с гномами и ангелов с суккубами были бы достаточно обыденным явлением… правда, самым сложным в придумывании этой идеи было бы «не скопировать Плейнскейп».
Читать дальше →

Диспетчеры

Диспетчеры.

Задумываясь изначально как постапокалипсис, впоследствии приобрело потребность в ином антураже.

Краткая суть: игра идет на двух уровнях – локальный и глобальный.

Фракция диспетчеров:

В глобальном плане идея заключается в попытке человечества выжить после БП или в ином мире, постепенно захватывая территории вокруг себя. Как старт – один бункер или замок. После какого-то этапа расширяться становится проблематично – слишком много нужно ресурсов на контроль. Тогда в голову
Читать дальше →

Вы должны почувствовать, когда придет время...

… предавать!
Традиционные цитатки с предпоследней сессии.

— Как-нибудь можно определить инферналиста по ауре? Что-нибудь демоническое в ауре плавает? Какие-нибудь инфернальные клецки? © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

Абигайл беседует с НПС, которого все зовут Рыцарь.
— Знаете ли, меня воспитывали как рыцаря…
— Соболезную вам, Абигайл. © Неожиданные ходы и светские беседы

— Поведаю вам любопытную историю. Видите ли, когда мы убивали вашего друга… © Абигайл и
Читать дальше →

Разности игроков

Привет, имаджинарцы, это снова я — аноним с двачей.
Я хочу вам задать вопрос и тему обсуждений, что, как мне кажется, уже давно поднимался тут и много раз. Но пусть он всплывёт ещё раз, чтобы вы порадовались.

Игроки «макроуровня» и «микроуровня». Есть те, кому дай гестальта 40-го уровня и они всё равно будут играть в приключения героев, правда будут убивать Богов, вместо гоблинов, но типаж мало изменится. А есть те, кому дай хоть сколько-нибудь «силы» и они будут строить планы, менять мир,
Читать дальше →

Объясните мне зачем нужна Имажинария

Если в ней планируется вот это:

Далее эта работа делегируется модераторам блогов. Идёт набор модераторов ресурса, которые могут делать то же самое.

У меня уже есть МРИ, я могу там общаться в модерируемой среде. И даже статьи могу (хахахаха, статьи хомяка, лол) там
Читать дальше →

Вампиры и люди - НЕ мир тьмы.

Преамбула: Федерация, 1 сезон. Некий человек улетел далеко-далеко строить колонию. Законы там разработал всякие, положения и прочее. Фишка в том, что на планете есть аборигены. Самоназвание нэйрэth. Люди их называют вомпэрами клятыми, упырями и прочими нехорошими словами.

А все за то, что они пьют кровь (точнее могут пить, она им «ману» дает, причем кровь животных ничуть не менее полезна, чем кровь людей, но пить кровь животных — это моветон! + слюна с клыков на людей действует как слабый
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 15
  • +2

1914

Мы недавно начали в эту игру играть — Игру с большой буквы, я бы сказал. Называется «1914». Убийственной силы вещь.
Я и дружки мои, Кайл и Джон, мы историю любим. Общая тема, так сказать. Так что, когда Кайл откопал Игру у своего папаши в чулане, мы решили поиграть разок-другой. Настолка семидесятых годов, играть совершенно невозможно, двести крохотных картонных квадратиков движутся по полю из шестигранников, на которое нанесены все реки, горы и города Франции. На каждом — три крохотных числа,
Читать дальше →

Че сделать нады

Но мысль нужно записать уже сейчас, а то иначе она будет висеть в голове и мешаться.


Тут и я подумал, что мне надо хотя бы записать все мои мысли во избежание их просера и запамятования. Под новый год я никаких клятв не давал и во времени себя не ограничивал, так что пока можно структурировать инфу и системоидеи (лол).
Читать дальше →