Красный Орден или маги на страже свободы и демократии

Записи Ванталы в последнее время делятся на две категории: наблюдения за ролевиками и сеттингоидеи…
Почему-то последнее время сеттингоидеи любят приходить ко мне во время прогулок… Вот, вчера пришла ещё одна:

Представим себе мир, похожий на наш, где история развивалась в целом как в нашем мире, но в котором всегда существовала магия. Эльфы, драконы и прочие волшебные существа в нём являются скорее персонажами легенд, редко встречающимися обычным людям, а вот маги есть, их существование
Читать дальше →

Заклинания для DW

Я тут уже давно вожу компанию по DW. И моему партийному магу очень не нравилось количество заклинаний представленных в базовой книжки. Подключение Class warfare не решило проблему, так как заклинаний там тоже, не то чтобы очень много, да и представленное там немного расходятся с нашим с ним виденьем, что должен уметь маг и как должна работать магия.

Поэтому, я немного упоролся я решил сделать рескин всех заклинаний из пхб пятой редакции ДнД для DW. Большинство из них, это просто изменение
Читать дальше →

Химический постапокалипсис

Я тут некоторое время назад прочитал про то, как во время Первой Мировой войны некий сумасшедший изобретатель предоставил царским военным проект весьма радикальной защиты границ Российской империи. А именно — защитить западную границу России по всей её протяжённости сплошной стеной ядовитых газов.
Читать дальше →

Про интриги с другого боку

Очень надеюсь, что астрологи объявили месяц интриг на имажинарии) Работать над этим начали мы с Егором, в полном соответствии с совместным пониманием интриги — получить результат, требующий действий третьего лица. Споря друг с другом, мы, если получится, сподвигнем вас, дорогие имажинарцы, на обсуждение данной, лично мне очень интересной темы) А еще, вроде бы, Андрей Воскресенский из ролевых новостей собирался сделать обзор на пылающее колесо, в котором, судя по слухам, какая-то особенно
Читать дальше →

Долгая ночь: Заметки по сеттингу



Мало кто знает, что я на самом деле я очень люблю разные «темные и обреченные» сеттинги. И герои тамошние мне тоже импонируют: во-первых, от злодеев они отличаются преимущественно точкой зрения наблюдателя, а во-вторых, на фоне окружающей тьмы их немногочисленные светлые качества сверкают еще сильнее.

Однако мои постоянные игроки не слишком жалуют подобное, поэтому я редко вожу в подобном жанре. Однако год назад я дал себе волю и провел игру по одному самолепному сеттингу. Игра вышла не слишком удачной и уже забылась, но ее мир, имхо, заслуживает о том, чтобы про него вспомнить

Читать дальше →

Любите своих игроков - или не водите их

Идущая сейчас игра (а также мои воспоминания о нескольких шедших ранее) наводит меня на одну мысль. Если игроки мастера раздражают, фрустрируют или БЕСЯТ, если мастер считает своих игроков идиотами, которые не могут выучить, наконец, систему/не умеют правильно отыгрывать/постоянно тупят, не понимают самых простых объяснений мастера и в любой ситуации выбирают самое глупое решение/не понимают, в каком жанре они играют (то в «реалистичной» игре смело выходят против вооружённой толпы, то, играя за доблестных паладинов, пытаются убить дракона с помощью ловушек и засад)… В общем, если мастера раздражают игроки, которых он водит, — лучше их не водить: ничем хорошим это не закончится.
Читать дальше →

Вопросы(снова, на сей раз по ДВ).

Для оощущений рановато, на бумаге сами идеи… Скажем так, именно то, чего мне(лично мне) не хватало, если честно. Других оценочных суждений не будет, их и без меня много. Зато есть набор вопросов пока что.
1) Правильно ли я понимаю, что любое действие или бездействие игрока может спровоцировать мастерский мягкий ход?
2) Жесткий ход возмоен на выбор: либо мягкий ход совершен и проигнорирован, либо на реакцию от мягкого хода выброшено 6-?
3) персонаж идет с группой нпс(не приспешников,
Читать дальше →

Ролевая игра - Киберпанк 2115


Информация о сеттинге сделана в виде выпуска новостей. Это заготовка для собственной игры. Приятного прочтения:

Общий Национальный (государственный) канал (сокращенно, ОНК). Выпуск №0: Наша страна

Территории страны занимает весь азиатский регион, от Северо-ледовитого до Индийского океана (по названию одной из ныне несуществующей страны), и от Русской империи и до берегов проливов Скорби, отделяющего наш континент от погибших континентов Северной и Южной Америки в ходе событий 2058 и 2059
Читать дальше →

Сап, имкач. А посоветуй музыки...

… в качестве фона к техногенной (пистолеты, автоматы, урбанистический антураж) боёвке. Для создания настроения. Наблюдения показывают, что быстрые «взрывные» треки плохо подходят для длительных боевых сцен, поскольку при вдумчивой боёвке с упорным отсиживанием в укрытиях и осторожными фланговыми обходами быстрая музыка кажется включенной не к месту, так что лучше включать эмбиент с техногенными нотками и средним темпом. OST из Frozen Synapse, Код Доступа: Рай и Gearcrack уже
Читать дальше →