Возвращение в сказку


Прошла моя первая нормальная человеческая сессия по 13th Age. Мне говорят, что были по этой системе игры и до того, но раз я не помню, значит были они так себе. Отчет по игре с точки зрения Мастера надо ждать от Katikris'а, он обещал написать его к концу недели (теперь ты не отвертишься), я же изложу лично свои впечатления.
Читать дальше →

Агент думал, что он один такой...

Вот сейчас решил, пока есть свободная минута, скомпилировать все в один файл, и тут меня накрыло. Опять. Достаточто ли сильно я ускорил Ваху, перетащив ее на ФАЕ?

Читать дальше →

Во что на Руси играть хорошо

В каком году — рассчитывай,
Какой ресурс — угадывай,
На столбовом подбложике
Сошлись семь мужиков:
Семь временно не занятых,
Скучающей губернии,
Уезда Нарративного,
Пустопорожней волости,
Из смежных деревень:
Хомрулова, Дыряева,
Манчкинова, Духовного,
Так-Нереалистичного —
Отыгрышовка тож,
Сошлися — и заспорили:
Играть по чему весело,
Вольготно на Руси?

Роман сказал: в словесочку,
Демьян сказал: в PF играть,
Лука сказал: в дынду.
В Вампира маскарадного!-
Сказали
Читать дальше →

I'm Afraid Of Americans.

Традиционные цитаты с двух последних сессий.

Персонажи врываются к подозрительным личностям.
— Вы, стоять на месте! Вы за правительство или повстанцев?! Отвечать! Быстро!
— (Лидер подозрительных личностей) Мы? Мы за бабло.
— (Лидер партии) А, ну эти точно за правительство. © Доброта и коррупция

— Я предлагаю придумать нашим персонажам командные прозвища.
— Хм, окей. Вас будут звать: Ангел, Мясник, Судья и Доллар Билл.
— Доллар Билл?
— Доллар Билл.
— (Ангел, из своего угла) Не
Читать дальше →

Колючесть ежей приводит к уколам.

Навеяно башем.

Типичная неделя Имаджисрачей в заголовках.

1) «Колючесть ежей приводит к уколам.»
2) «У хорошего Мастера еж не колется.»
3) «Колется еж или нет — дело индивидуального подхода к каждому игроку.»
4) «Моя история про ежа-манчкина.»
5) «Настраиваем дикобраза в Дневнике Авантюриста через GURPS Magic посредством доступных для понимания (но бесконечно глубоких) Заповедей Большой Модели (да святится название Ее в веках) на коленке. 900 простых шагов.»
6) «Пишем ежа за десять
Читать дальше →

Мысль о Pax Psychosis (да, я слоупок)

Данный текст не претендует на звание полноценной рецензии, но у меня внезапно оформилась в голове мысль о том, что меня смущало в сеттинге РР.

Помнится, ещё довольно давно, читая сеттинговую информацию, я вдруг задался вопросом: если местом действия является Москва, то почему около половины фракций, или даже больше (смотря как считать), являются иностранными?

Это не то чтобы плохо, само по себе. Но…
Читать дальше →

Конфедерация: космография (очень кратко)

Здесь и далее, где не сказано иного, по умолчанию обсуждается мир 2 сезона.

Двадцать-какой-то век, после ядерной войны остатки человечества открыли (точнее нашли) технологию межзвездных путешествий и полетели колонизировать вселенную. В итоге далеко не улетели, в звездном кластере, где повезло оказаться Солнцу, обнаружилось всего 73 звездных системы, связанных гиперканалами. Колонизация шла четырьмя волнами, собственно четвертая волна закончилась, когда не осталось звездных систем, доступных
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 15
  • +1
  • 1

"Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер

О чем речь? Игра в стиле нуар, действие которого разворачивается в «недалеком» будущем. Генетические эксперименты, высокотехнологические импланты, экстрасенсорика и корпорации перекликаются с мистикой.
Игра рассчитана на похождения игроков в нескольких основных стилях: Детектив, боевик, мистика, триллер.

Зачем это здесь?
Лежит здесь для моего удобства и работы над сеттингом.
Ну и: «Объективная критика и просто приятная беседа о судьбах искусственного мира».
з.ы. Грамар наци могут
Читать дальше →

Посоветуйте, пожалуйста, саунтрек.

Здравствуйте, коллеги.
Прошу совета в вопросе саундтреков к играм.
Какие группы/альбомы/OST Вы бы посоветовали при играх в ниже представленных жанрах? Какую музыку «по теме» Вы посоветуете послушать?

1. Вестерны. Включая сеттинг Deadlands.
2. Военные игры про первую и вторую мировую.
3. Сеттинги начала века, детективы в стиле Эдгара По, ужасы в стиле Лавкрафта.
4. Игры в стилистике 18 века. Сеттинг а-ля «Соломон Кейн».
5. Игры в стиле «нуар» (конкретные исполнители), 20 век, 30-е
Читать дальше →