Worldbuilding challenge

Майндер обчитался Ксенологией Фрейтаса и теперь хочет предложить один небольшой сеттингостроительский вызов - разработать две цивилизации starfish aliens в лучших традициях нью спейс оперы. Общие условия: - Критерии циви
Читать дальше →

"Мой персонаж..."

Игра в дискорде по «Мутанты: Точка отсчёта» умерла: из-за того, что мастер то мотается по учебно-семейным делам через государственную границу, то уезжает в командировку, в ней был перерыв более чем на месяц, и когда после перерыва мастер спросил «ну что, продолжаем?», не все игроки захотели продолжать после такого перерыва. Поэтому я вкатился (очень удачно спонтанно вкатился буквально в последний день перед стартом) в форумную игру по той же системе. (Из забавного: местом действия той игры был
Читать дальше →

В 3d9-ом царстве... Сказ четвёртый: Навье царство

Отчёт по четвёртой и заключительной сессии игры в духе славянских сказок.
В этом сказе – сражение с Чудом-Юдом, поход за реку Смородину и ёрш златопёрый.



Читать дальше →

Ещё больше Седьмого моря, чем в Седьмом море

Эта идея требует быть записанной, и я её запишу… У меня тут сейчас рождается в голове четвёртая, кажется, итерация «Голубого Холода». Если кто не помнит — это сеттинг про летающие острова и корабли, который я когда-то пилил под Савагу, который когда-то пребывал в эпохе плаща и шпаги с налётом алхимии и клопанка, но в нём случилась война с применением алхимического ОМП, и сейчас он пытается восстановиться. Так вот, я решил, что в мир с летающими островами и метаплотом, в котором присутствует
Читать дальше →

О воскрешении и богах в наших фэнтезийных играх

На реддите встретил вопрос о том, как бы сделать интересную механику воскрешения для группы которая служит богу смерти и знает что способна воскрешаться.

Чутка подумав, предложил следующее.
Создать «колодец не-жизни», по сути — список нескольких «глотков», воскрешающих персонажа. Каждый «глоток» имеет особый уникальный эффект, и используется только один раз. Умирающий персонаж вправе выбрать, какой «глоток» ему использовать. Количество воскрешений в колодце общее на группу, а так же из него
Читать дальше →

...А на самом деле FTL-двигатели у нас работают на Йог-Сототе

Неоформленная сеттингоидея.

Будущее. Космические корабли бороздят просторы вселенной. Учёным удалось создать вещи, которые ранее считались невозможными, вроде сверхсветовых двигателей и вечных двигателей третьего рода. Как это работает? Никто не знает. Все смирились с тем, что технологическая сингулярность наступила для большинства людей в том плане, что подавляющее большинство людей не понимает и не может понять принципы, на которых работают технологии, благодаря которым существует
Читать дальше →

О том, как найти силы для ролевых

Тема лично для меня актуальная. Чего я, собственно, ушёл с имки в 2016 году? Просто как-то резко кончились силы. Ну то есть прямо вообще — в силу жизненных обстоятельств. Чего пришёл? Силы появились. Не сами по себе, а потому что я эти самые обстоятельства скорректировал.

Опытом чего и хочу поделиться здесь — думаю, кому-нибудь да и будет полезно.

Если тезисно, то современный человек худо-бедно умеет работать. А вот отдыхать — нет. На работе он пусть плохонько, но работает. После работы
Читать дальше →

"Где-то я уже это видел...". Мысли о повторных кампаниях.

На заре своей настольно-ролевой жизни я как-то раз посмотрел фильм «The Gamers» и меня до глубины души поразил тот факт, что игроки оказывается бывают готовы играть одну и ту же кампанию (!) одним и тем же составом (!!). Хоть у меня в те времена было мало практического опыта, но в целом про ролевые игры я знал давно и даже тогда мне поведение героев фильма казалось диким. «А как же метагейм, в конце-концов?». Я на практике успел повидать насколько порой сложно игрокам в реальности разделять
Читать дальше →

Ересь Хористов

Я тут некоторое время мысленно крутил-вертел одну сеттингоидею, в итоге она оказалась совершенно вторичной, но один её элемент мне показался всё-таки интересным.

Есть сеттинг, похожий на сорокатысячный Вархаммер или на Гаснущие светила — космическая цивилизация скатилась в новое средневековье со значительной властью межзвёздной церкви, списанной с римско-католической.

И в нём снова и снова происходит такая история. Сперва на какую-то планету прибывает пророк с горящими глазами,
Читать дальше →

BT80: Хакинг в эпоху спектрумпанка

«Модуль» всего кибернетического в BT80 носит ровно одну цель: вернуть то самое чувство пионеров Интернета, когда чужая BBSка/ммееееедленно открывающийся под DialUp форум/файловый архив представлялся эдакой сокровищницей, содержащий, собственно, кибер-сокровища от совсем уж обыденных «сереньких» (реферат) предметов до ультра-эпики вроде прошивки именно под ваше оборудование, которое не найдёшь более нигде.

Собственно, сквозь эту призму весь «нетхакинг» в BT80 и построен. Сеть — как весёлая (и
Читать дальше →