В продолжение походных рационов различных рас

Несколько лет назад в блоге zabzaz была опубликована интересная запись о походных рационах различных рас с отличными фото из Imgur. (собственно та самая запись — Походные рационы)

Я же решил дополнить этот пост коротким продолжением, всё с того же имгур-ресурса Имгур

Собственно сам рацион озаглавлен пайком людей по игре Pathfinder, из партии создателя поста и представляет собой такой набор — овсяный хлеб на воде (ирландский содовый хлеб ручной работы), копчёная свиная голень, десертная
Читать дальше →

Игрокон. OSR. Отчёт.

Преамбула
За неделю до Игрокона я узнал, что вожу на нём. Не то, чтобы я был сильно удивлен, я нередко подписываюсь на какие-нибудь мероприятия сильно загодя, а потом внезапно узнаю о своём участии, но всё таки меня это слегка застало врасплох, и было кратковременное желание сказать, что у меня заболел живот, или у меня кошка рожает, или у меня рожает кошка, но болит живот почему-то у меня.

Первоначальная идея, еще летом, была однозначная – это должно быть OSR, LotFP, а модулем на тот момент
Читать дальше →

Blueward 1

Spinnar 2132. Часть №1

Команда собралась на Ремеаре в последних числах декабря, прямо перед началом нового, 2132го года НВ (НВ – от Начала Времён. Стартовая точка летоисчисления, когда человечество достаточно осознало себя для ведения основного летоисчисления. Год на спиннаре состоит из 12 месяцев, каждый месяц состоит из 6 недель, каждая неделя из 6 дней. Итого, в месяце 36 дней, в году – 432. *Продолжительность года не является периодом обращения спиннара).
По традиции, два дня до и два
Читать дальше →

О "Правилах по Расследованиям в CofD"

По какой-то причине не могу оставить комментарий под постом про «Правила по Расследованиям в CofD». Такой подход позволяет избежать «угадайки» (в плохом смысле слова, когда в ответ на заявку «я обыскиваю человека» мастер говорит «ты ничего не нашел», потому что улика — не в кармане, а тату на теле, а заявки «осматриваю» ты не давал), но затрудняет срежиссированное (в хорошем смысле слова: продуманное, подтюненное под конкретных игроков, с четким пэйсингом) повествование. В зависимости от агенды
Читать дальше →