Планов громадье

Как вы могли догадаться, в данный момент мы с 9power тащим «Аппиеву дорогу». Кому рассказать, скажут, что так не бывает: два схожих, но все-таки различных приключения для двух разных групп, два мастера на четверых игроков. Но самое интересное не это, а то что игроки второй партии пишут отчеты! Давно такого не было.

Теперь, собственно, про мои дальнейшие планы. Я собираюсь оффлайн водить ваншот по Веям, всеми любимый Алчущий холм и окрестная инфраструктура будут освещены в лучшем виде.

А потом я
Читать дальше →

дубина, палица, булава, макуауитль и перначи

нашёл тренировочные шесты уже после выпуска про собственно шесты [8)]
ну не пропадать же теперь добру?

жду ваших комментариев и советов…

Свидетели Феерии, или дополненная параллельность

Лабиринты драконов, эльфийские сады, корабли теней, вампирские замки — где только не окажешься, играя в ролевые игры.
А что, если ролевая игра станет больше чем игрой, и её темой будет само ролевое движение?



Но, обо всём по порядку. Игра о ролевом движении, как мне кажется, требует некую структуру, какие-то подразделения, из которых может состоять подобная организация.

Тут следует добавить, что хотелось бы немного уйти от принципов «тайной организации, посвящённой в то как мир
Читать дальше →

Старый Рим: про что еще написать?

Как я вижу, конца-края этому нет. Не я поведу, так найдутся желающие. По сему вопрос: а что стоит еще осветить из римской повседневности?

Уже поступило предложение про путешествия и коммерцию, а вот что еще?

Daeva: Kiss of the Succubus

С восьмым марта, милые дамы! Бесконечного счастья, вулканической энергии, пламенной страсти и тёплых отношений!

I. Подробный конспект книги Daeva: Kiss of the Succubus, посвящённой самому страстному клану Проклятых. Что есть:
• Взгляд на клан Дэва со стороны смертных
• Заметки и дневники самих Дэва
• Триумфальное возвращение Феликса
• Уникальные Практики и Преимущества
• Последняя непереведённая книга о видах Сородичей – будь то кланы, организации или родословные
• Моя 136 книга, не
Читать дальше →

Masks: A New Generation. Плейбуки


Основная статья
А вот и наши герои. Каждый воплощает вполне конкретный архетип и при желании подобрать референс довольно легко, а если нет, то в книге они проведены. Впрочем, всё это уже говорилось в основной статье. А в этой мы их поподробнее рассмотрим, и я заодно поделюсь некоторыми советами или наблюдениями, касающимися их. Поехали!
Маяк, он же фонарь — сил нет или почти нет, в отличие от дури, которой предостаточно, хочет просто классно провести время. Ключевая механика — побуждения -
Читать дальше →

Чикаго: Премьера новичков.

Азания, из-за потери интереса одного игрока, и начала сессий у другого, была доведена. Доведена, скомкано, сумбурно, но до относительно логического конца. Писать я о этих сессиях не стал, не интересно. После Азании, играя всё в той же компании, я решил попутно провести свою одну игру. Желательно с новыми лицами, и как-то, необычно что-ли. В итоге выбор пал на Чикаго, а в качестве модуля шла ОЧЕНЬ сильно перепиленная миссия из третьего сезона. Перепиленная настолько сильно, что узнать что
Читать дальше →

О настольных играх и не только

Некоторое время назад я вместе с издателем дали интервью IGN Россия. Получилось немного необычно, но там есть интересные моменты относительно настольных игр, и немного про Амбиции Космоса. Может быть кому-то будет интересным.

ru.ign.com/ambitsii-kosmosa/90611/feature/zviozdy-nastolnye-igrushki