d20 Masters of the Universe

Я не знаю, кто такой Хи-Мэн, и в чём юмор лежащих на Ютубе роликов про него, я не собирал в детстве фигурки Повелителей Вселенной, но вдруг среди нас есть Знатокъ этого дела, и кому-то это будет интересно:
ralp.net/dungeons/he-man/

Гримуар Quade и его версия от Ванталы

В гуглплюсе мелькнула ссылка на переделку «диаграммы Quade» (простите, не знаю, как это правильно транслитерировать) из Mutant City Blues, где она демонстрировала взаимосвязи мутантских суперспособностей друг с другом, для фэнтезийной магии. Видимо, эта идея была достаточно очевидной, поскольку в конце этой зимы — начале весны я для своей форумной игры придумал похожую диаграмму, правда, практически без оцифровки и работающую в полусловесочном режиме (а то бы у меня мозг лопнул всё прописывать)… Решил вот поделиться, как у меня эта магия работает:
Читать дальше →

Night City - one fine day

На последней встрече наша компания решила гульнуть по Найт-сити (город из сеттинга СР2020), попросив мастера «чтобы ПЕСКА ПОБОЛЬШЕ!11» Предварительно маста zendipy еще «закопал» туда завязку на миссию-готовый модуль, но игроки всегда действуют не так, как задумано;)
Загульщики:
  • хмурый Алекс, обиженный природой, «дипломат» от пистолета (лично мне он представляется вот таким суровым мужиком из Цукихиме:
    Nrvnqsr Chaos
  • моя Ирма, обладательница «Веспы». Изображает из себя стереотипную дикую девочку

Читать дальше →

Памяти всех тех, кто утонул в спорах о погружении



Иммерсия/погружение — один из немногих аспектов нашего хобби, который успел удостоиться довольно серьёзного рассмотрения. Не в форумных баталиях и личных бложиках, а на страницах сборников и монографий, изданный MIT, McFarland и иже с ними. И если в академическом сообществе есть какой-то компромисс, то прежде всего он заключается в том, что сам термин от постоянного повторения давно потерял всякий определённый смысл.

Разные люди понимают под словом «иммерсия» разные вещи.

Даже когда у
Читать дальше →

Магия, как детективное расследование

Это идея, которая пришла мне в голову, пока мы обсуждали с Агентом его кампанию по Dishonored (хотя, определённые игровые впечатления я получил еще во время игры по Нуменере). В мире магии нет. Ну, или она не очень распространена. Или, Магия X делает X, чтобы научиться это делать нужно потратить годы и даже величайший мастер, не знает, почему «X делает X» или даже знает, но не обладает возможностями и ресурсами, чтобы выйти за существующие пределы.

Но, по какой-то причине, этот ресурс или возможность получили игроки. Кусочки паззла, которые по счастливому случаю дают магические способности (это может быть и проклятие или, и то и другое).

Так вот:
Читать дальше →

"Смело отправляться туда, куда не ступала нога человека, эльфа или орка".

Кто-то из вас, возможно, помнит о моей Большой и Чистой любви к сеттингу Dragonstar. Ну это, если вы не знаете или забыли, космическая опера по правилам ДнД третьей редакции, с эльфами-астронавтами, космическими кораблями с волшебными гипердвигателями и могучей межзвёздной Империей драконов.
Но вот почему-то из всех частей этого сеттинга наибольшее моё внимание привлекала к себе организация под названием RES — Королевская Экспедиционная Служба, местные контактёры с иными мирами. Проблема была в том, что, во-первых, фокус игр на КЭС оставлял за бортом значительную часть наиболее характерных элементов сеттинга, включая тех самых правящих Галактикой драконов и тёмных эльфиек в форме Кровавой Гэбни. Ну и плюс присоединение новых миров к насквозь погрязшей в киберпанке Империи драконов кажется несколько сомнительным с моральной точки зрения ремеслом.
Читать дальше →

Ваша честь

По просьбе наших читателей в новом четверговом тексте описываем работу выездного судьи.
Ну, может быть, не совсем мы.
И не совсем описываем.
Но во всяком случае — это для наших читателей и про выездных судей.

Рапира. Кошкодевочка. Потенциал.


К такому меня в академии бардов не готовили 3: Но обо всём по-порядочку.
Первые пару недель моего самостоятельного приключения выдались совсем скудными: захолустный городишко, дорога, леса-поля, очередной-внеочередной захолустный городишко и снова, снова, снова.

Однако пару дней назад я наткнулась на одного парня — рослого полуорка-полуинквизитора. Не то что бы он был состоявшимся героем о котором слагают легенды, но мы же с вами знаем, что без барда героями не становятся вовсе. В общем,
Читать дальше →

Фэйтоводы, помогите, часть 2

В предыдущей записи я обещал, что во второй половине будут кастеры — попытаюсь изложить, что там у меня в сеттинге как…
Читать дальше →