Они опять убили Кенни! Сволочи! (С)

Досмотрели вчера Хроники Франкинштейна с Шоном Бином.
Я все ждала чего-то атмосферного про Викторианский Лондон или интересного сюжетного поворота.
А они… *весьма неожиданный спойлер* повесили героя Шона Бина.
Ну, собственно и всё.

ДА лайфхак "Если вы не можете делать боссов - у вас просто не хватает фантазии"

Я кажется придумал лайфхак для ДА. Хотя уверен — не первый кто до него додумался.
Минус системы в том, что она рассчитана на бои групп. Одиночный противник становится либо слишком сложной целью, либо не представляет проблемы.
Минус подхода в том, что он вероятно не подойдет для компактных целей, размером с человека.
Суть — превращаем одну цель в несколько.
Если это ОБЧР, дракон, мегадемон или иная хрень, просто представьте его в виде нескольких уязвимых частей. Уничтожение каждой цели, может
Читать дальше →

Мир Мглы -- переделанная механика здоровья и репутации

В свое время я выкладывал наработки по хаку Apocalypse Engine'а. В процессе знакомства с Градом Иуды мне захотелось вернуться к этим наработкам.

Здоровье и репутация

У персонажа есть два внутренних ресурса, которые он может тратить или восстанавливать в рамках определенных ходов. Это здоровье и репутация. Оба учитываются сходным образом с точки зрения механики.

У задачи, которая может отнять ресурс, есть рейтинг опасности, который называется летальность или скандальность в зависимости
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • 2
  • +10

Руританский роман

В это весеннее воскресенье мы рады представить новую дополненную редакцию "Руританского романа". Дух времени, камерность и масштабность, шпионские игры — всё это осталось прежним. Но появилось и много нового.
lavikandia.ru/ruritanskiy-roman



1) Два новых приложения, каждое в несколько десятков страниц:
Первое, "R.U.R." переносит действие игры в Руританию дизельпанка и фантастики 1930-1940-х. Роботы и лучи смерти, безжалостная конкуренция и летающие автомобили,
Читать дальше →

Салзенвунд -- бамапана и катасонос

Могущество биома Солинора базируется на извлечении магической энергии из другого мира. Но помимо магии по волшебным проводникам-деревьям в наш мир иногда попадают и злокозненные пришельцы.

Ссылка.

Луна, 1965 год: последняя битва Второй Мировой войны

Правда, которую скрывали: советские огромные боевые человекоподобные шарообразные дистанционно управляемые роботы против Лунного Рейха. Не смог не сохранить. :)

Салзенвунд -- ликои

Волки-пи… лы на страже Солинора.

Военная мощь Солинора в значительной мере покоилась на специально выведенных магических боевых животных. Корни Ликоев, разумных волков, уходят в оружейные программы времен Тридцатилетней войны, а их эмансипация была напрямую связана с Салзенвундом.


Читать дальше →

Перевод социальной механики

Не помню уж за какой нуждой, постучался однажды вконтактик в Андрею Воскресенскому — одному из авторов блога ролевых новостей с дракончиком. В тот момент они как раз выпустили серию обзоров ролевых систем — тех, которые старые и добрые, а может и новые и многообещающие. Этот добрый человек пролил мне в душу бальзам, сказав, что в скором времени будет еще и обзор пылающего колеса и нового проекта автора вампирского маскарада — «Я зомби». Это было тем более замечательно, что незадолго до того
Читать дальше →

Ночная Москва - на злобу дня, про снос ларьков

Наша славная столица неделю назад бурлила — караул-караул, наконец-то сносят ларьки! А пытливые читатели этого блога могут спросить: а не стоят ли за этим делом наши гемоглобинозависимые знакомцы? И я отвечу — ну а как же!
Читать дальше →