Вольная имперская деревня: веселые приключения на болотах

Отчет от Макса! С нами вновь странствующий алхимик Бонифаций Цибулка, тетя Сара, суровый служитель Аида пан Антонин и представитель нац. меньшинства Лауренор: тыц!

Багровый песок. Книги отправлены спонсорам.



Уважаемые спонсоры проекта «Багровый песок», мы произвели массовую рассылку книг по вашим адресам. Ожидайте прибытия посылок через 1-3 недели в зависимости от расстояния между контрольными точками. В ближайшее время мы разошлем по e-mail номера почтовых отправлений, с помощью которых можно будет отследить ход отправки. Если книга не доберется до вас в разумные сроки, можете писать нам на адрес ilyasadchikov@gmail.com. Мы что-нибудь придумаем для того, чтобы книга вернулась к вам в целости и
Читать дальше →

Градостроение

Раз интерес возник, то поделюсь опытом. Для примера буду разбирать свой модуль из псевдоацтеккой жизни «Похороны». Там было задействовано целых пять населенных пунктов.
Читать дальше →

Звёздный пепел на сапогах: цитаты с игры по Ashen Stars

Тут должно быть вступление. Вступления не будет, но я надеюсь, что вам понравится.

— Выбирайте мотивы, товарищи.
= А надо говорить вслух?
— Да.
= Тогда я другой выберу.

Я синий чувак с раздвоенными пальцами и пятью курсами МГИМО.

Перечень снаряжения:
… плохая печень… нейротолчок… шрёдингерова доля мозга…

В первый раз вижу, чтобы способность шарить по карманам называли «Industrial Design»!

— Геология!
= И отвага!

— Куда-то идёт электричество и там работает что-то
Читать дальше →

Бредовый сеттинг

Все мы немного Вантала, все порой непроизвольно творим миры. Вот один из тех, что последее время сидит у меня в голове. И, да, я сам прекрасно понимаю, насколько он нелеп, но меня это не особенно волнует. В конце концов, совать правдоподобие в космооперу и фантастику про сингулярность, дело изначально гиблое.

Итак, начинается все в мире, в целом похожем на наш, но несколько боле антиутопичном. Люди живут на одной планете, которую нещадно загрязняют и потрошат на предмет полезных ископаемых.
Читать дальше →

БиМ возвращается. Введение

Три года назад Бред устроил конкурс GURPS’осеттингов. Я вспомнил свою старую идею и расписал Большой и Мёртвый. Довольно простой сеттинг: две луны, магическая и технологическая, раздраконеная катаклизмами планета.Путешествия на планету и обратно, поиск артефактов, исследование руин, и т.д, и т.п.

Но я помнил слова Агента Грея: “Сам по себе сеттинг — интересен, плюс, описание врат и чего от них ждать… Пути улучшения: хорошенько оцифровать уникальные реалии сеттинга, а также обстановку за
Читать дальше →

В Новый Год с чистой совестью. Обещанные фейтоотчеты.

Знаю, что я слоупок. Но чтобы уйти в новый год с чистой совестью. Так что остаток отчета.

Часть вторая: Горящий альтмер – затаившийся каджит.

Получив от Мерсера Фрея дельный совет искать Галатира в таверне, герои именно так и поступили. Выбор был между «Пчелой и жалом» и ночлежкой Хелги. Рандом поместил цель в «Пчелу», а народ пошел в ночлежку. К счастью хороший бросок принес важную информацию о том, что выпивку тут разбавляют и люди при деньгах идет в «Пчелу».
Поспрашивав у хозяйки
Читать дальше →

Про итоги года и немецкий НРИпром

Все подводят итоги года, ну а я чем лучше?

За последний год у меня случилась интересная трансформация в нашем хобби. Не зря же Кейт Вергона лично выдала мне титул Отца Русско-Немецкого Ролеплея. В конце 2015 я вынашивал планы почитать и поиграть *W, Фейту и другие громкие нетрадиционные игры, а получилось так, что весь год я читал и водил исключительно продукты немецкого игропрома.
Обзоров было куда меньше, зато погружение куда глубже. Если год назад я читал все подряд и недовольно воротил
Читать дальше →