Создание миров для чайников. Часть 3

Добрый вечер, имка! Продолжаю публиковать цикл Майкла Венмана «Worldbuilding 101». В третьей части автор рассказывает о том, как создавать имена и названия для нового мира. Эта часть довольно объёмна, потому не буду совмещать её с четвёртой для повышения удобочитаемости. Enjoy!



Читать далее

Немтшные фейки, продолжение(подменыши).

С феями мы в общем познакомились в предыдущем посте, люди от нас в целом ничем особо не отличаются, так что с ними «в общем» мы знакомы изначально, так что осталось ещё два столпа: подменыши и жители «пограничья»(сразу скажу — это в основном люди и потомки людей, случайно попавших в мир фей, но о них позже).
А пока о подменышах.

Читать дальше →

Как я провел лето на раёне - рецензия на быстрый старт The 'Hood

Кратко: делюсь своим опытом проведения игры быстрого старта игры «На раёне». Много пишу о подготовке всякого раздаточного материала, который я приложил в конце поста, с размышлениями по ходу игры непосредственно на игротеке. Спойлеров избежал.



Читать дальше →

Campana Rupta, или "По крайенй мере коллегия теперь называется правильно"



Сразу же отмечу, что я обещал отчеты, но был ленив и неорганизован, и потому не писал их. Пора исправляться. Игра не загнулась, игра идет. С момента написания первого отчета прошло три сессии, посему этот будет очень сбивчивым.

Прошлый раз мы закончили на том, что маги начали обустройство коллегии, и на этом кончилась весна.

С приходом лета начались проблемы. Из деревни Сакомб в монастырь, в котором размещена коллегия, прибежал гонец в поисках аббата. Он жаловался на то, что в
Читать дальше →

"Все врут!" или Larp-Таверна "Око Бездны"

Некоторое время назад я постил отчет по большому полигонному ларпу с длительной подготовкой мастерской группы и тому подобными предварительными работами. Ну а теперь я, для разнообразия, отчитаюсь по «тёплому ламповому» кабинетному миниатюрному «инди-ларпу» собранному «для своих». Как минимум для того, чтобы показать, что такое тоже возможно и тем, кто хотел бы провести подобное, не стоит бояться.
Читать дальше →

Олден - город где рушатся мечты (история 4-2 продолжение)

Поправив здоровье в городке Соттенхил, наши герои снова были готовы выдвигаться в путь.

Пока Маг и Охотник отлеживались и отдыхали после встречи с вампирами, Вор и Алхимик – получившие наименьшее количество травм — развили бурную деятельность.
Вор обежал все местные питейные заведения (аж целых две штуки!) и навел справки о местности, окружающей городок, и поместье Вартроуз, в которое им и нужно было попасть. Выяснилось, что до поместья всего каких-то шесть часов пешим ходом, но половину
Читать дальше →

КультКоТа ОтЧет. БоГи и Генералы, Век Войны начинается!

Глава 2. Век Войны начинается!..

Боги спокойно живут под землей, изредка налаживая контакты с кем-то из божественных соседей. Как оказалось, Хотеп и Грайа были далеко не единственными божествами на безымянном пока еще континенте.
Жизнь текла своим чередом. У слепых троглодитов появилась культура музыки и звукоподражания, с помощью которой в условиях пещер и тоннелей они могли передавать информацию на огромные расстояния. Скульптурная композиция троглодитов также считается одной из самых
Читать дальше →

я ни умирла

Всем привет!
Как и следует из заголовка, со мной ничего плохого не случилось, просто времени на социальные сети как-то не остается.

А ролевые игры я не брошу :)
Сейчас вожу по 5-й редакции D&D мини-кампейн по свежепридуманному псевдоисторическому сеттингу на тему конкистадоров


Опасные джунгли, незнакомая магия туземцев, руины древних городов, страшные тайны и спасение мира прилагается. :) На данный момент герои нашли свое Эльдорадо и теперь устраивают белый совет на тему, как бы
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +18