Тщетный бой с гравитацией или Анхэппиэнд вахагномов
Некоторое время назад (помнится, было это в далёком 2014-ом году) я выкладывал отчёт по вархаммерской игре, посвященной тому, как три берегущих яйца дварфа и один хоббит отправились навстречу приключениям в заброшенную гномскую твердыню. Ещё пара сессий завершили этот модуль, но ваш покорный слуга как-то ленился дописать отчет. Что ж, по случаю дня рождения ДМа — чем всё продолжилось и закончилось (многабукаф):
Читать дальше →
Читать дальше →
Академические чтения, часть 1. "Книжник"
Повторюсь еще раз. Совершенно не обязательный для большинства текст, выдававшийся мной игрокам как один из раздаточных материалов. Игроки имеют полное право сидеть в библиотеках и читать книжки.

Новое священное писание,
О природе Книжника.
Переписано и переложено
в пользу Большой Библиотеки Гильдии,
господином Томасом Брии из Невервинтера,
клириком Обманщицы,
в месяц Ветров, год 1012 от Прихода Семи.
Оригинал за авторством Джейкоба Бейла,
рыцаря Розы,
клирика
Читать дальше →

Новое священное писание,
О природе Книжника.
Переписано и переложено
в пользу Большой Библиотеки Гильдии,
господином Томасом Брии из Невервинтера,
клириком Обманщицы,
в месяц Ветров, год 1012 от Прихода Семи.
Оригинал за авторством Джейкоба Бейла,
рыцаря Розы,
клирика
Читать дальше →
Космология Континента
Сегодняшний пост, друзья, будет посвящен мироустройству DeA, месту Континента в нем и тем пространствам, что раскинулись во всех направлениях оккультных координат.

В этом коротком обзоре было бы наивно пытаться подробно излагать сведения о местах и явлениях всех слоев бытия – поэтому многое останется так или иначе недосказанным, проступит силуэтом, оттиском на бумаге. Сказанное здесь напоминает программку к опере: позволяет уловить суть, но не более.
Читать дальше →

В этом коротком обзоре было бы наивно пытаться подробно излагать сведения о местах и явлениях всех слоев бытия – поэтому многое останется так или иначе недосказанным, проступит силуэтом, оттиском на бумаге. Сказанное здесь напоминает программку к опере: позволяет уловить суть, но не более.
Читать дальше →
Гробница Амемосада (отчёт, части 2 и 3)
Наконец-то дошли руки дописать отчёт об уже давно законченном приключении (начало тут). На этот раз отчёт человеческим языком ;)
Далее простыня.
Читать дальше →
Далее простыня.
Читать дальше →
Dark Heresy Second Edition Character Sheet Russian
Давно обещал и вот доделал русский чарник для второй Темной Ереси.
С Загрузкой файлов на сервер некоторые проблемы, так что выкладываю ссылку на яндекс диск.
yadi.sk/d/9bv9Z9JZd55XK
Инструкция по заполнению лежит в корневой папке. (readme — файл)
Оригиналы приведены просто для сравнения.
Пока я свободен, так что если кому-то нужен перевод аналогичных чарников — заинтересуйте меня :)
Так же думаю, писать ли перевод правил второй редакции. Пока никто их особо не выкладывал, но если
Читать дальше →
С Загрузкой файлов на сервер некоторые проблемы, так что выкладываю ссылку на яндекс диск.
yadi.sk/d/9bv9Z9JZd55XK
Инструкция по заполнению лежит в корневой папке. (readme — файл)
Оригиналы приведены просто для сравнения.
Пока я свободен, так что если кому-то нужен перевод аналогичных чарников — заинтересуйте меня :)
Так же думаю, писать ли перевод правил второй редакции. Пока никто их особо не выкладывал, но если
Читать дальше →
Планы на следующий год
Не знаю в каком порядке и в какой компании я это проведу, но вождение на весь следующий год у меня уже расписано.
Система: GURPS 4e
Читать дальше →
Система: GURPS 4e
Читать дальше →
Гробница Короля Костей – отчет №2

Всем привет!
Две недели назад я поделился с широкой общественностью своим модулем, и неделя прошла со времен публикации первого отчета. Сегодня я предлагаю (если интересно) ознакомиться с рассказом о второй игре – той, которую я водил на ролеконе-2014.
Читать дальше →
Как мы доиграли в дыду

Фридочка: я ж могу стрелять два раза, почему я стреляю только один?
Лауренор: потому, что ты рачила!
Так у нас было всю дорогу, так и в финале получилось. «Днище ташит бой» — да, это про нас. Мы таки
Читать дальше →
Раздумья
Раздумываю над тем, что лучше водить на ближайшем Ролеконе-мини. У меня есть два кандидата:
1) Shadowrun на движке GURPS 4th ed., по моей медленно запиливаемой конверсии;
2) Приключение во вселенной «Разностной машины» У. Гибсона и Б. Стерлинга, опять же GURPS 4th ed.
Читать дальше →
1) Shadowrun на движке GURPS 4th ed., по моей медленно запиливаемой конверсии;
2) Приключение во вселенной «Разностной машины» У. Гибсона и Б. Стерлинга, опять же GURPS 4th ed.
Читать дальше →
