Сказки Сансет-Стрип, град-финал

Кто мы такие? — феи нищеброды!
Что мы делаем? — спасаем Лос-Анжелес!
Наши союзники — вампир-безумец и фейка-индеец!
Наше оружие — нокерские штуки, музыка и матерное слово!
Победа будет за нами!


Как вы понимаете, последняя сессия была идеальным примером как отдельные извращенцы могут превратить в фарс что угодно. Хорошо, что это были фейки, а не вампиры. Там нормально привязывать мокрую ворону к эмблеме «Ролс-Ройса», вскакивать на древний алтарь ругаясь двадцати трех этажно, называть малка
Читать дальше →

Темой про мастерский произвол навеяно:

А ведь ситуация «Герои готовились к охоте на белого дракона. Они подготовили теплую одежду, обвешались амулетами, сохраняющими тепло даже в самую страшную стужу. И не забыли о заклятьях защиты от холода. Жаль что они не знали, что это был не белый дракон, а красный дракон-альбинос. „
практически готовое приключение в себе. Нет, я помню, что там он был черным, но с красным интереснее.
Герои выясняют что есть дракон “белая смерть»(не богаты фантазией тамошние жители, не богаты), от которого не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +19

Помогите найти правила урона для W*

Люди добрые, здравствуйте. Помнится видел тут альтернативные правила (ходы) урона, что-то вроде: «если тебя ударили слабенько брось+что-то и выбери что-то, если ударили средне брось+что-то и выбери что-то...». А сейчас роюсь и не могу найти, может кто подскажет?
Еще просьба. Подскажите, может встречались кому в многочисленных хаках интересные ходы и правила связные с уроном его получением, лечением и
Читать дальше →

Мне недавно стукнуло 10500 дней

Продолжая инициативу svolod , хочу поделиться своей мастерско-игроцкой биографией.
Вообще для меня все эти фазы и этапы утомительны, да и память уже не та, грубо говоря, весь творческий путь мастера можно разбить на три крупных интервала и при этом не соврать.
Читать дальше →

Перевод статьи про теорию домино

Вот уже больше года назад на одном из оплотов забугорного ролевизма появилась статья, посвященная теории домино. Должен сказать, что мои вкусы специфичны в вождении мне нравятся две принципиально противоположные идеи. Минимальная подготовка и тотальная импровизация противостоит в моих сердце и голове продуманной сети интриг и взаимосвязанных действий. Именно поэтому увидев сей шедевр мастерской мысли, я ухватился за него. И даже басурманский язык меня не отпугнул. И вот, наконец, мой скорбный
Читать дальше →

Безумству поехавших поем мы песни

Фаза 1: примерно 17 — 16 лет назад. Навигатор Игрового Мира открывает ящик пандоры. Вождение по примитивному ознакомительному модулю AD&D 2 редакции на ~5 страниц на даче в деревне для приятелей, потому что ололо, мы фанаты монополии настолько, что сами рисовали свои настольные игры. Первое самодельное приключение по AD&D. Опыт с вождением одного игрока (АД!). Вот это все. Период условно можно назвать — «играем на коленке на школьных каникулах в деревне».

Фаза 2: примерно 15-14 лет назад.
Читать дальше →

Герб Непокорённого солнца.



Чужие записи про Exalted заствили вспомнить свою собственную идею про альтернативную мифологию: когда каждый вид Избранных — это определенное оружие в руках Непокорённого Солнца, когда он вышел на бой с Титанами.

Звёзнорожденные — лук и стрелы Непокорённого, каждая летит своим путём. Подарок пяти сестёр.

Драконокровые — копья Непокорённого, разят тех, кто велик силой и размером. Подарок всематери Геи.

Лунары — щит Непокорённого, принимают на себя удар, оставаясь невредимыми. Подарок
Читать дальше →

Titansgrave - Numenera на движке Dragon Age RPG

Уил Уиттон (Will Weaton) человек, может вам известный по сериалу Star Trek Next Generation, участию в подкастах Acquisition Inc. и шоу Tabletop, скооперировался с компанией Green Ronin и создал новое шоу под названием Titansgrave.
Если не сильно вдаваться в терминологию, то это подкаст, где звезды сериалов, писатели и другие личности о которых, наш человек никогда и не слышал, играют в Постапокалиптичное фэнтези по правилам Age system (она же правила Dragon Age RPG).
В сети, на geeksundry.com
Читать дальше →

Ролекон-Мини Май 2015 - часть 1.

Наверное, это неплохая идея — начать личный блог с обзора прошедшего Ролекона. Как бы то ни было, отчеты я люблю, а мастера им радуются, так что поехали.

Видимо, Ролекон и тайм-менеджмент для меня несовместимы. В прошлый раз приехал на час раньше, в этот — на полчаса позже (Евгений, в четвертый раз мои извинения). Тем не менее, я, судя по всему, успел как раз вовремя — к тому моменту, когда Zlanomar заканчивал объяснение правил Нуменеры собравшимся игрокам — еще 15 минут организационных моментов, и небольшая компания vaulter'ов была готова к покорению Ауриги.

Читать дальше →