Гуманизм и нестандартное мышление - цитаты с игры по MCB

Немного перловки с последнего модуля по «Mutant city blues» от одного из игроков.
Примечание: это приключение «Дети Лилит», который я буду водить на РРИконе. Возможны спойлеры, если кого-то это вообще волнует.

О способностях (на стадии создания персонажей):
— Высокоточная память — это достаточно интересная штука…
— То есть мы наконец-то можем больше не записывать имена персонажей?
— Ну, в общем-то да.
— Беру!

После того, как партия устроила локальный апокалипсис в местном парке, они
Читать дальше →

Гробница Амемосада (отчёт, часть 1)

. Алек-ман-агиз, почтеннейшие! Преклоните свой слух, и я поведаю вам чудесную сказку о героях, отыскавших в бескрайней пустыне руины древнего города Баст, о восставшем из мёртвых жреце презренного бога и о несметных сокровищах былых времён!
P.S. Много текста.

Читать дальше →

про саги, другой отчет

Сегодня начали другой кампейн по сагам.
Персонажи:
Халльбьорн, годи. Однажды он одолжил денег конунгу Эйрику, а тот не вернул. Тогда Халльбьорн начал перед народом требовать справедливоси и Эйрик выгнал его и его людей со своего двора, едва не убив. Тогда Халльбьорн нанял викингов, которые несколько сезонов грабили Эйрика. А тот собрал верных людей и собирался было спалить усадьбу Холльбьорна дотла, да тот вовремя сбежал в Исландию. Поскольку он еще молод (ему чуть больше 40-ка), его соседи и
Читать дальше →

Дело синих плащей

По предложению одного из наших постоянных читателей и мастеров, мы доделали и выложили на сайт детективный модуль «Дело синих плащей».
Это история о приключения судьи и его свиты в столице колониального Восточного Морора в самый разгар нового туземного восстания. Немного колониальной экзотики, немного политического детектива и большой город, где пересекаются интересы самых разных людей.
Внизу страницы по ссылке модуль можно скачать в PDF — в верстке удобной для чтения с
Читать дальше →

Разбитые оковы, часть 2: отчет о модуле

Продолжение модуля, где еретики-хаоситы сбегают с тюремной баржи.

Название: Разбитые оковы
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade
Место и время: на борту «Оков правосудия»
Состав: Сфинкс (МИ), Эру (Кир Сын Гора), Urist McLoire (Король Улья Лаэран), Никита (Саббат Траск XII), Кит (Демдемех), Вейлар (Лейн Эрикссон), Ксения (Келли Блэквуд)
Персонажи:
1. Тетмес погиб в бою с партией (см. ниже). На самом деле, игрок попросту решил сменить персонажа, и во
Читать дальше →

Разбитые оковы, часть 1: отчет о модуле

Когда-то давно водил я, еще живя в Екатеринбурге, кампанию по хаоситам для WH40k. И это оказалась одной из лучших игр, что я вообще водил, породив кучу внутренних мемов и пр. со множеством эпических сцен и т.д., хотя местами и раково. Для начала был выбран официальный демо-модуль «Broken Chains», явно рассчитанный на прописанных в нем же персонажей, а не генерируемых по полноценным правилам.

Название: Разбитые оковы
Хроника: Запретный апокриф
Сеттинг: Warhammer 40k Roleplay, Black Crusade

Читать дальше →

Идея типа кампаний (на примере хроники для DA к oWoD)

В один определенный момент стукнула мне идея нетипичной (в моем опыте) хроники для сМТ (старого Мира Тьмы). Хроники, сконцентрированной не на персонажах как таковых, а на истории конкретного события/места, подаваемой с т.з. разных персонажей, разных сторон. Так родилась хроника «Пейзаж, написанный кровью». О нем — ниже. Несмотря на оформление под конкретный сеттинг (конкретно — темные века, вампиры, Восточная Померания), тут разложены общие принципы такого типа хроники.

К чему это? Есть такой
Читать дальше →

Игровые системы для миров


Эта статья написана больше для саморефлексии и упорядочивания мыслей. Опытные игроки и мастера вряд ли найдут здесь что-то новое, но возможно эти наработки пригодятся новичкам.


Читать дальше →