Возвращение в Харлфундур

Продолжаю оживлять сеттинг. Рассказ, характеризующий местное настоящее время. Недавно отгремели так называемые Стекольные войны, и прямо сейчас идут процессы, которые они породили в местной истории. Думаю, что в этом-то и будет пока что «суть времени». Там много еще чего есть
Читать дальше →

Doomed White Eagle

В дополнение ко вчерашнему: конспективное изложение GURPS Doomed White Eagle – короткой, но познавательной книги, описывающей положение Польши в годы Второй мировой. Что есть:
• Краткая предыстория войны с точки зрения Польши
• Сводка военных организаций и званий
• Атмосфера познавательного исследования

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими исследованиями и необычными психологическими нюансами. Игромеханическая
Читать дальше →

Solo Heroes, или Превращаем одинокого приключенца в могучего героя

Предположим, вы хотите провести Keep on the Borderlands, а из игроков на сессию пришли только жена и кошка, причем кошка – жуткий манчкин и играть с ней вы категорически не желаете. Одинокого персонажа разорвут на части при первом же случайном столкновении, а управляться с кучей героев и наемников вдвоем весьма утомительно. Здесь пригодится механика товарища Кевина Кроуфорда, предназначенная для адаптации классических ретроклонов (и не только) для игры с одним-двумя игроками.

Читать дальше →

Фишки

Товарищи всем привет и С Новым Годом.

В своей игре (Хламис и Дубина) я собираюсь использовать фишки для счётчиков: Жизнь, деньги, очки удачи и палево (кстати фишечки уже закуплены — угадайте какому счётчику соответствует какой цвет хД)


Чтобы деньги нормально отображались фишками они сделаны в виде «логарифмической шкалы», чем-то похожей на бабло из The Hood, но несколько менее абстрактны. Привожу тут правила (табличку ценности и ходы для «покупки» и «сдачи лута»).
Как всегда критика
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1

Requiem Chronicler's Guide

Большой и сочный конспект книги Requiem Chronicler's Guide – руководства по проведению необычных хроник в реалиях Vampire: the Requiem. Что есть:
• Советы по развитию темы и углублению игровой атмосферы
• Секреты создания антагонистов для долгих игр
• Экзотические варианты хроник: что будет, если вампиры окажутся на необитаемом острове; что если устранить сам феномен кланов; как будут вести себя кровососы на поле боя, а как – во время холодной войны и так далее.
• Моя 95 книга, не считая
Читать дальше →

Ограбление каравана

За пару дней до конца года я провел первую в своей жизни игру с ограблением каравана. По крайней мере, такой она планировалась изначально. Но персонажи оказались куда более приличными людьми, чем я ожидал (или просто не хотели портить себе репутацию) и получилось то, что получилось.

А еще это был ваншот на 4 (с половиной) часа, и я даже почти не запорол в нем тайминг. Водил я наполовину на импровизации (как всегда), и не успел как следует подготовить вторую половину (тоже как всегда), но в
Читать дальше →

Не то чтобы итоги года: хвастаюсь завершившейся игрой

В уходящем году в моей ролевой жизни произошло несколько разных событий — я сейчас вкратце расскажу об одном. Форумные ролевые игры, как известно, чаще скорее обрываются незаконченными, чем доходят до финала, но в этом году, благодаря активности мастера и игроков, одна хорошая игра смогла дойти до финала. Почти год игры, четыре тысячи постов, несколько попаданий в топ самых активных/популярных игр месяца — и вот, наконец, финал.
Читать дальше →

Итоги года (2017)

В этом году подводов итогов как-то меньше, чем в прошлом, что мне однако не мешает.

В этом году я продолжал заниматься немецким игропромом, и подумываю, не слишком ли глубоко туда погрузился. Я полностью обчистил разделы Free и Pay what you want на DrivethruRPG на тему немецких НРИ, и даже начал тратить на них деньги (чего раньше себе не позволял), купил аддоны к Контакту и Гаммаслеерс, а также пятую редакцию Private Eye. Не без удовольствия читаю это барахло. А вот когда на Ролеконе
Читать дальше →

Мир тьмы на кортексе плюс

Давно и с удивительной теплотой отношусь к системе кортекс, но почти никогда нормально в нее не играл и тем более не водил. И тут вдруг накатила ностальгия, захотелось запустить долгую компанию как в былые времена. а в былые времена играми мы в основном по миру тьмы. Но так как опять вспоминать все нюансы механики совершенно не хотелось, я собрал хак на кортексе. Выкладываю еще до вычитки и правки, сразу после написания на коленке, так что прошу на орфографические, пунктуационные и
Читать дальше →