В моем бардачке только аптечка и Watch Dogs.

Традиционные цитатки с прошлой сессии.

Новенький в начале сессии достаёт огромную пачку чарников.
— (Рассказчик) О Сет! Это что, все персонажи, которыми ты играл у меня?
— Да нет, это…
— (Эльф, перебивая) Не все. © Я могу делать это весь вечер

Кристофер беседует с бездомным.
— Ну, вот смотри, ты кто по профессии?
— Социолог.
— Я думал, юрист. © Гуманитарии и тонкота

— Кристофер, ты сделал все, что хотел, в этом районе?
— Ну, мобилу для бомжа я купил. © Цыган надышал на
Читать дальше →

A!C Eastern Front на подходе.



Вообщем, товарищи, я не буду долго растекаться мыслью по древу.

В июле-августе правили ошибки и боролись за толкование отдельных абзацев. Где-то нам удалось одержать победу, где-то нет. Увидите сами.

Вчера мы получили релиз-кандидат Восточного фронта. Книга получилась размером 120 страниц. Релиз на следующей неделе. Сегодня же свет увидел Африка Корпс.

Обе книги работают под SW и CoC6 (7-ка не поддерживается официально). FATE конверсии пока нет, о чем я и говорил. Думаю, она выйдет
Читать дальше →

Боевка GURPS для новичков

Привет всем. Решил довольно подробно оформить боевку в видео. Делал вручную, при помощи комбинации инструментов Adobe Illustrator (векторный графический редактор), Adobe Photoshop (графический редактор) и Sony Vegas (видеоредактор) и фоток игровых полей, отснятых после игры.
Эта боевка стала первым столкновением в рамках нашей ролевки, и несмотря на то, что это заняло прилично времени (4 часа реального времени), сделал это разбив на 3 части. Впрочем к делу, для краткости назовем так: Боевка GURPS для новичков.

Содержание:
  • Введение — Цели и ссылки на части видеопримера
  • Часть 1 — Боевка: отличие и общее с обычными действиями в GURPS
  • Часть 2 — Механика боевки и боевые маневры
  • Часть 3 — Определение урона, раны и смерть
  • Заключение — Выводы и советы новичкам
  • Дополнение — О комментариях к видео и сеттинге ролевки

Читать дальше →

Вампирские психологи и собаки-торговщицы.

Традиционные цитатки с последней сессии.

Кристофер звонит своему Дитя — Еве.
— Кристофер, ты скоро будешь?
— Где-то час езды, а что?
— Ко мне тут мужики какие-то пристают.
— Мужики? Да я тебя на полчаса оставил! То есть только я за порог, а ты сразу по мужикам?!
— Да. Давай быстрее, жду. © Честность и расставление приоритетов

Продолжение разборок Кристофера и Евы уже после приезда.
— Какого хрена ты вообще с ними села, с мужиками этими?!
— А ты где шлялся, тоже, между прочим, с
Читать дальше →

Еще немного супер-агентских цитаток

В ролях: Диего (Д), искусствовед и спонсор операции, единственный кто действует с самого начала истории; Сулла ( С) — арабский хакер, подрывник и фаталист за 100 долларов в день; Джимми МакКид (М) — недавно рекрутирован из ирландской мафии США, не верит в вампиров и в шоке от принятого в партии подхода.

Партия собирается проникнуть на вечеринку арабских миллиардеров и расспросить одного из них. Диего в виде гостя, МакКид — в виде его охранника.

Д: Беру МакКида и отправляемся приводить его
Читать дальше →

Оружейная система для X-Com по Savage Worlds

Я тут подготавливаюсь к кампейну по X-Com, который собираюсь водить по системе Savage World.

В связи с чем я на регулярной основе изобретаю велосипед придумываю всякие нужные для игры хомрулы. И в рамках этого творчества я решил создать конструктор по сборке пулевого bleeding edge tech оружия, которое инженеры организации буду собирать у себя в мастерской.

Собственно вот она:
docs.google.com/spreadsheets/d/19Fad16xYx0mwO1lhv_Eyfx3DgL4hxvoa2OKXBCptcok/edit?usp=sharing

А отпостил
Читать дальше →

"Добро пожаловать в Салоники" или продолжение "Лошадки в Тумане"

Понабрав некоторое количество очков экспы, точек в чарлистах и, возможно, нежитейской мудрости, молодые шабашиты продолжили находиться на дне. Ибо они никто и звать их никак… хотя, стоп. Во-первых, у них таки появилось название стаи, а во-вторых — ответственное задание на благо городского Меча Каина.
А далее — отчет от игрока.
Читать дальше →

Смерть в Тэе\Dead in Thay (постпострефлексия)

Я вообще не сказать чтобы любитель дэшки, скорее нейтрально к ней отношусь. Но тут наткнулся на свой старый отчёт по попытке провести у нас D&D Encouters и заностальгировал. Благодаря Baldur's Gate я питаю искреннюю симпатию к миру Забытых Царств. К тому же это был мой лучший персонаж за последние три года — паладин Келемвора, созданный под впечатлением от эльфа Ксана из BG, и названный в честь паладина Глориана из сериала JourneyQuest и вокалиста Аарона Стейнторпа из культовой дум-метал
Читать дальше →

Интерактивный проект "Карнавал в мире снов"!

SOsandNigth

Всем доброго дня!

Хочу поделиться с вами информацией о небольшом интерактивном проекте. В свободном доступе представлен продукт совместного творчества «Dreamscape Carnival» и программы «Радиус вселенной». А именно художественно оформленная запись одной игровой сессии.

Опубликованная аудиозапись иллюстрирует сюжет настольной ролевой игры, даже скорее то, как она выглядит изнутри.

Но также вы можете повлиять на ход истории! Для этого нужно проголосовать, выбрав
Читать дальше →