C Новым Годом!

Друзья, в Новом Году хочу пожелать вам больше приятных людей на вашем пути вне зависимости от того игры это или работа, возможно, просто какая-то неожиданная встреча. Пусть всё что вы хотели (и не хотели, но будет в вашу пользу) исполнилось в ближайшее время. Все намеченные планы исполнились без неожиданностей, а все возникшие неожиданности были бы приятными.
Поскольку я люблю GURPS, поэтому я не могу сказать вам как V:tM'щик «больше крови и лёгких добыч». Больше вам удовольствия от игр. И не
Читать дальше →

Планы на начало 2014го

Для начала про Имажинарию:
— регулярно пинаю дизайнера ради дизайна, так что он будет. Переверстаю Имажинарию на адаптивную вёрстку, чтобы нормально работало на мобильных устройствах,
— введу ачивки, ибо нужны,
— сильно думаю по поводу силы. Скорее всего введу уровневую систему, зависящею от количества плюсиков в постах/комментах,
— очень сильно хочется сделать что-то типа базы ролевиков с отметками на карте, но времени надо много.

Продолжим моими играми:
— продолжу, и возможно, закончу
Читать дальше →

Подбиваю бабки

1. Хорошо поводила старые модули.
2. Хорошо поиграла «Викториану».
3. Взялась за неблагодарный, но полезный труд редактора.
4. Поводила на Ролеконе.
5. Начала писать «Ночную Москву».
6. Вела себя хорошо.

В новом году собираюсь провести заявленных давным-давно сельских цимисхов, а так же совсем недавно придуманое приключение «Чертаново бай найт». Еще хочу поводить на Ролеконе, но не знаю,
Читать дальше →

Чем посмешить богов в 2014

Это будет что-то вроде новогодней резолюции.

1. Соскучился по вождению. В 2013, как видно из предыдущего топика, только в 1/12 своих сессий я участвовал в качестве мастера, и мне этого мало.

2. Соскучился по продолжительным кампаниям. В 2013, как видно из предыдущего топика, у меня были сплошные ваншоты + Доктор Кто, который тоже вообще-то представлял собой последовательность из отдельных, очень слабо связанных друг с другом эпизодов длинной в одну сессию. Формат игры, дающий тебе the
Читать дальше →

2013 и НРИ в моей группе

Дисклеймер: мне показалось хорошей идеей снова подытожить свой опыт за прошедший год в области НРИ, как я это делал в преддверие праздника в прошлый раз. Это позволяет подвести черту, сделать какие-то выводы и отвлечься от бурных обсуждений GURPS.




Читать дальше →

Отчёт по Pathfinder

А мы тем временем продолжили играть в Pathfinder по скайпу. Взяв в качестве основы правила Pathfinder, смешанные в нужной пропорции с капелькой правил E6 и d20 Modern. Полученным коктейлем мы щедро оросили гумус Forgotten Realms, после смерти Мистры и вызванной её гибелью Чумы Заклинаний.
Отчёт ниже больше для себя написан, но почему бы и не разнообразить немного засилье на Имке отчётов по ВОДу свежей струёй Путеискателя шестидневной выдержки.
Для начала немного информации о действующих
Читать дальше →

Косметический салон «Торквемада»

На правах пятницы — избранные истории из архивов по миру Каладона.

Действующие лица:
* Артанис – волшебник, владелец и хранитель Посоха Волшебства (Ключа).
* Сириус – легендарный воитель, хранитель тринадцатого Ключа — парные клинки – «Роза ветров» и «Странник».
* Эдмунд Остронос – легендарный волшебник, создатель Посоха (Ключа к Волшебству), создатель Твердыни (школы волшебников на крайнем севере).
* Крисания – великая волшебница, глава Кафедры Иллюзий Твердыни.
* Дарина –

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2