Опасное магическое искусство

Слова «инди» и «хакать», произнесенные натощак могут вызвать неконтролируемое хакание.
Помните такие таблички? К ним еще обычно прилагается список заклинаний.

Но с моей любовью к хаотичной творческой магии, не имеющей рамок в качестве заранее прописанных заклинаний, вот о чем я подумал…

Применимо к DW или любому другому W-образному хаку с магией, где вы в силу тех или иных причин хотите отказаться от строгих рамок списка возможных для изучения заклинаний и предоставить игрокам полную
Читать дальше →

Mythic: the Hidden

Меня тут несколько дней назад решила посетить моя очень, очень давняя давняя сеттингоидея про единорогов (господи, ещё в 2012 году я говорил про неё как про нечто, что было «когда-то давно») — только в этот раз она сильно трансформировалась… и теперь требует, чтобы я её записал.

Что это: нечто про мифических животных, притворяющихся людьми, в духе старого Мира Тьмы, местами бесстыдно заимствующее идеи у C:tD и W:tA.
Читать дальше →

Нечто алхимическое

Сеттингоидеи время от времени являются ко мне во снах: сегодня мне снилось, что я продумываю некий сеттинг, где в фэнтези-мире благодаря развитию алхимии произошла промышленная революция. Теперь пейзаж мира украшают гигантские чадящие смогом мегаполисы, окружённые местами выбросов отходов алхимического производства, а с адаптировавшимися к новым условиям стандартными эльфами, дварфами и орками соседствуют гомункулы, разумные механизмы и прочие искусственно созданные с помощью безумной науки
Читать дальше →

[Анонс] Ролекон 2016. Cthulhu Dark. Детекив/Хоррор. 1 День, утро.

Страна фей.


1897 год, молодая семья переезжает в тихую одинокую деревушку Каллингстоун в Скоттиш-Бордерс в поисках тихой и спокойной жизни. Но не все так безмятежно в Каллингстоуне как кажется на первый взгляд. Люди утверждают, что окружены нечистой силой. Ходят легенды о Фейском лесе, где люди блуждают днями и пропадают навеки, где живут боглы, гримы и лепреконы и само время течет по-другому. А глубоко внутри леса, среди ведьминых кругов, можно найти дверь в саму Страну Фей.

Не ходите в этот лес.

Читать дальше →

О книжном.

В процессе поисков ужастиков и городской фэнтези внезапно наткнулся на книгу «Красные Цепи»(некий Константин Образцов, если я правильно помню). Сейчас читаю. Ощущение, как будто я читаю о похождениях ячейки, состоящей из охотницы первого яруса(которая при этом ещё и не осознаёт пока, что она уже целая охотница, а не просто патологоанатом), случайно столкнувшимся с неведомым и бывшего представителя «Структуры»(в терминах нМТшных охотников), которая хоть и не совсем охотничья, но яявно ко всему
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

Мой личный супербодигард

Три вопроса сообществу:
1) Кто какие помнит системы с нестандартным вариантом «дополнительного персонажа» к основному?
Примечание: пример стандартного варианта — Ally из WoD/nWoD, слуга из 7th Sea. Нестандартный вариант — напарник из Only War, который хотя бы обязателен и заменяет основного персонажа если тот погиб (и вроде какие-то ещё варианты его использования были)
2) Какие вам известны способы интересного использования таких побочных персонажей мастером либо игроком с т.з.
Читать дальше →

Поиграв в недавновышедший Deus Ex: Mankind Divided

1. Риторический вопрос: почему я собираю тонну нейропозина, но не могу никому его подарить в таких масштабах?
2. Куда тратить деньги, если стелсишь, а не стреляешь? Батарейки не предлагать — к концу игры я скопил 70(!), заряды для теслы крафтаю из деталек, чтобы те не переваливали за 1000
3. Это только мне кажется, что блокбастер-игры строятся по принципу «делаем гигантскую первую главу, потом вспоминаем что нам нужно сделать таких четыре и делаем остальное в пять раз меньше»? В DragonAge
Читать дальше →

Космическое Гонзо. Глава 2.

После длительного перерыва, вызванного сильной занятостью меня и одного из игроков ИРЛ, я таки осилил написать репорт по прошедшей три недели назад сессии. Надеюсь в будущем мы будем таки встречаться раз в неделю)))

Итак, мы оставили наших героев в момент, когда они, оторвавшись от преследовавших их полицейских катеров, подлетали к Секретной Базе Повстанцев(тм) в глубине джунглей.

Успешно приземлившись и выйдя из корабля, Скорпион и Морти обнаружили, что встречает их вся база сразу.
Читать дальше →

Попытка скрестить Ежа с Ужом и что из этого вышло

Игра проводилась по системе Дневник авантюриста, в жанре sci-fi. За основу был взят сеттинг Фронтир, Грань вселенной. Собственно попытка скрестить ежа и ужа состояла в том, чтобы в качестве основной системы использовать ДА, а для космических баталий – Фронтир. Попытка странная и на первый взгляд неуклюжая. Но я решил так сделать, поскольку ДА-шные правила игры мне подходят, но все что касается техники, меня не устраивает. Ну а «движок» Фронтира, на мой сугубо личный взгляд старого Гюрпсовика,
Читать дальше →