Не столь дивный новый супермир

Меня решила снова посетить сеттингоидея месячной давности — тогда у меня не придумывалось для этой идеи никаких конкретных деталей, а тут они как полезут… Правда, сеттинг, изначально задумывался как утопический, получился совершенно не таким, а местами даже совсем наоборот. Но эта идея хочет быть записанной, и я её записываю (пока Имка лежит)…

Что здесь: супергероика, фантастика, местами кибер/био/чегототампанк.
Читать дальше →

О странном.

Я вот думаю, как бы сделать дикий едрит(в смысле «гибрид», но первое слово лучше отражает нюансы) между системой нМТ, охотниками нМТ, *Вшной механикой, и сеттингом процентов на 80 копирующим нМТ. но «мягче и светлее»(ну то есть часть монстров имеет условно официальный статус, некоторое кол-во ячеек, содружеств и структур — наоборот вынуждены скрываться больше от охраны правопорядка, чем от монстров, но суровость законов компенсируется меньшими чем в реальном мире способами обеспечить их
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 10
  • +3

D&D и сухой закон

Помещу ка я это здесь, потому что на стену не влезает…
Пока работал над Ктулху и ДА Нуар, ради смеха ввел DnD Noir. И вот что он мне выдал гугл в третьей графе найденного (Эберрон, кстати, был четвертым)

“I knew the dame was trouble when she walked in. I’ve seen her type before, an Elven Temptress, and this one was a right looker alright. Said she had a job for me and my party. Her ‘husband’ had got into trouble with Ginni Death face, a local loan shark, and needed rescuing from the Black
Читать дальше →

Самый упоротый игрок, которого я когда-либо знал

Дискуссии о словесках заставили меня вспомнить одного игрока, которого я когда-то знал, и с которым я когда-то вместе играл, — водить его или водиться у него мне, к счастью, не доводилось: даже при всей моей любви к наступанию на все возможные грабли было слишком очевидно, что таких ролевиков стоит обходить стороной. Это был самый упоротый игрок, которого я когда-либо знал, и он словно взял себе в качестве определяющего жизненного принципа «упоротый человек должен быть упорот во всём». Серьёзно,
Читать дальше →

Лицо Судьбы

Только я собирался создать топик, посвящённый проблемам с пониманием Fate, как посты от Циркумфлекса и Уриста взяли и осветили часть проблематики. Тем не менее, я бы хотел детально обсудить сложные моменты в понимании системы, а потому всё же запиливаю топик.

Я сыграл по Fate у двоих мастеров, у каждого по разу. Игры были не то чтобы прям унылыми (первая была пободрее, вторая сильно поскучнее), да и у мастеров репутация людей, основательно подходящих к НРИ, но…
Читать дальше →

Круг эмоций

Какое-то время назад я наткнулся на колесо эмоций для авторов писателей разного рода английской литературы для того, чтобы описывать разные виды эмоций для персонажей книг. Мне показалось, что очень классная штука. Начал было искать у нас в интернете нечто похожее на то, что я видел.
Сама по себе эта штука сделана для того, чтобы, посмотрев на неё, выдать и описать нужную эмоцию без каких-либо повторений, а также выдать некоторую степень этой эмоции.
Но, к сожалению, я не нашёл чего-либо
Читать дальше →

Воплощение

Когда-то мы много играли у Абаша в втм и прочих Белых Волков. И была у него такая фишка, как Линия Доставки, занимавшаяся доставкой для супернатуралов в Москве байНайт чего угодно и как угодно.
Потом мы даже отыграли кампейн собственно сотрудниками этой Линии Доставки.

И вот теперь… я реально работаю в этой конторе!
У нас есть отдел Специальной доставки, который, да-да, доставляет что угодно и с какими угодно странными доп услугами

Поиск системы для Darkest Dungeon RPG

Поскольку гадание на форчане результатов не принесло, спрошу тут.

Окей, я действительно хочу сделать Darkest Dungeon RPG. Удаленный и изолированный город-государство как база для героев; темные и полные порчи леса и болота вокруг; норы, руины и водные пещеры, кишащие темными вещами. У меня есть образ в голове, идеи и зацепки для сюжета. Все, что мне нужно — это правильная система для этой игры. Требования следующие:
— она не должна быть сеттингово-специфична и требовать переделки из-за
Читать дальше →

Вопросы по Star Wars d20

Лучшею поздно, чем никогда, как говорится. Наигравшись в СВТОР, захотела поводить по ЗВ. Конечно, выбрала Star Wars d20. Ибо это старая добрая третья с половиной дында-- местами кривая, местами громоздкая, но такая привычная и любимая. И даже не предлагайте мне «На краю Империи», потому что там какие-то особые кубы, да и вообще, мне шедоврана хватает для мозголома. А ещё она переведена, что круто.
Так о чём бишь я? О SWd20. По мере чтения книги у меня накопились вопросы, на которые, надеюсь,
Читать дальше →