Risus в канун Катаклизма ч.2


Этот пост является продолжением отчета о первой моей сессии по системе Risus.
Написание отчета изрядно затянулось, но вот наконец я могу представить общественности вторую его часть.
Прочитать начало истории вы можете тут.

Читать дальше →

ИскИн ребенка не обидит

Ноосфера явно пытается мне что-то сказать про новые технологии и грядущее появление ИскИнов, но что именно я не понимаю. Сообщение пришло в форме двух фильмов, которые я неожиданно для себя посмотрел почти подряд и которые оказались достаточно близки друг к другу по фабуле, хоть и различались по настроению.

Кросспост

SPOILER ALERT!



Читать дальше →

Elderpunk: Dwemer Renaissance

Разрозненными фактами:

Экспедиция Последнего Драконорожденного в Забытую Долину дала ученым Тамриэля достаточно знаний, чтобы полностью расшифровать фальмерско-двемерский «розеттский» Камень Кальcельмо.

— Пятая Эра официально начинается с окончательного распада Империи и провозглашения Республики, но большинство связывает начало новой эры именно с реконструкцией двемериса, положившей начало промышленной революции.

— Основа современной вычислительной техники (включая управление
Читать дальше →

Сайт про попаданцев

Набрел тут на сайт про попаданцев — Попаданцев.нет. Сам тему не люблю, но вспомнил, как с другом, любящим тему попаданцев, в вялотекущем режиме спорил несколько лет. Думаю, тем, кому хочется сыграть в «подними ТУ мира», сайт будет полезен в первую очередь рубриками по обзору технологий. Также присутствует вал статей обо всем: магия, макароны, религия, восприятие предметов аборигенами и
Читать дальше →

Кузница героев, или Подземелье-полиморф 2 (отчёт)

Несмотря на бедственное состояние игровой группы (смогли собраться только двое, и то один — по скайпу), всё-таки провёл игру по вот такому подземелью.
Преамбула:
В некотором царстве-государстве есть место, из которого либо не возвращаются вовсе, либо возвращаются великими воинами, магами, etc. В народе это место получило прозвание «Кузница героев» и пользуется исключительно дурной славой. А что может быть милее сердцу авантюриста, чем место с дурной славой?

Ахтунг! Большая простыня текста!

Читать дальше →

Вампиры ненулевого наполнения и хроника похищений.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— И, Стив, если вы все сделаете, как я скажу, я дам вам возможность напоить кровью Кэт, чтобы она смогла прийти в себя. И, может быть, МОЖЕТ БЫТЬ, даже Энтони.
— (Цыган, с места) Может быть. У него просто такой безвкусный халат… © Дискриминация по халатному признаку

Партия приходит в себя непонятно где.
— Кэт, это ведь не мой двор?
— Нет, это не твой двор.
— То есть, это не мой двор?
— И даже не мой.
— И где, в таком случае, мой двор?!
Читать дальше →

Три вопроса

Итак, предварительное название карточного конструктора игровых систем, о котором я последнее время пишу — КУЛьТ КоТа (конструктор универсальных легких техник, колода таро). Вполне вероятно, что оно еще поменяется, но пока такое название кажется мне забавным.
И, в честь именин позвольте немного рассказать о подготовке, которую нужно провести перед игрой. Она заключается в том, что все участники должны ответить на
три вопроса.

про ролекон

я про него помнил, а потом забыл, а потом опять вспомнил, а потом забил, а вот сейчас опять вспомнил, полез на сайт, увидел в списке заявленных игр пару игр по шедоурану и понял — я готов сделать ЭТО
заявить на весь день игру по Шестому Миру — хаку АВ для Шедоурана
и немедлено
Читать дальше →