Доступ к телу

Вчера произошла довольно громкая история. У банка «Западный» отобрали лицензию, и один из клиентов этого банка в Белгороде пришел в местное отделение с ружьем и требованием вернуть ему деньги.


Кросспост

Читать дальше →

«Гнев Пикалы», мастерский отчет

Я давно хотел поводить Нуменеру, но долго не мог придумать идею для модуля. А затем однажды осознал, что для этого фэнтези-хартбрейкера можно взять любую фэнтезийную идею и адаптировать. Я зашел в тред «1000 и 1 идеи для модуля» и наткнулся на собственную же идею n летней давности о том, как какие-то культисты хотят пробудить древнего титанического голема, на остове которого за столетия вырос город. Вполне нуменерный синопсис, кстати, легко допиливающийся до сеттинговых реалий, осталось только определиться с городом для большей аутентичности.
Читать дальше →

Не выдержал или очень, ну очень субъективный взгляд на ДА

Черт меня дернул прочитать коменты под этим топиком Your text to link... (плохой, плохой максим). Почитав их я понял только то, что хотя я и нашел минусы в ДА, но это совсем другие минусы. Именно это сподвигло меня на написание этого…

Так вот, начнем с минусов которые я нашел в книге(минуса с конкретно моей личной, сугубо личной точки зрения.)

1. 1 клетка = 2 мерам. И если пройти 12 метров за 6 секунд можно, но очень сложно (Проверено эмпирическим путем), то пистолет с прицельной
Читать дальше →

Настольная игра "Город"



Хочу реализовать свою давнюю мечту — издать собственную настольную игру. Сейчас мной начат проект игры на Бумстартере, ознакомиться с ним можно по этой ссылке.

Первый прототип игры готов и отработан, и совместно с командой Студии «Пандора бокс» мы хотим издать первый тираж. Надеюсь, что идея покажется вам интересной.

Присоединяйтесь!
Демонстрации игры пройдут в клубе «Тридевятое», о них буду объявлять в
Читать дальше →

Концепт магии для G*

Про ГУРПСомагию написано много, но тут меня посетила идея, которую раньше я нигде в правилах не встречал, а именно использовать заклинания не за ФП, а за годы жизни.



Собственно, я предлагаю приравнять 1 год жизни к 1 FP. Как итог мы можем получить крупный запас энергии, который безопасно использовать до определенного предела (стандартно 50 лет), а после начинаются броски на снижение атрибутов.
На мой взгляд концепт довольно интересный, поскольку позволяет подключить бесполезную в 99,9%
Читать дальше →

Куда идем мы с Индриком - большой-большой секрет!

Дневники конца света.
Глава 2. Замочная скважина.
Главные герои:

Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Мистер Бэйн, радушный хозяин, всегда готовый помочь.
Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.

После чудесного спасения Аллистера, Индрик отвез его домой и продолжил поить Каэсида кровью. Когда Аллистер пришел в себя, Малкавиан как мог обрисовал ему ситуации и подытожил неприятной новостью — Бэйн помогал далеко не бесплатно, теперь вампиры должны ему услугу, а услуги
Читать дальше →

Квентин Блэкторн (персонаж)

Это персонаж из хроники RiP-IT, которую водил Nimbus . Описание хроники лежит здесь.
Я хочу систематизировать записи о Квенте, для этого создаю этот топик. Здесь история персонажа, его «дневник» (попросту говоря — фиксация мыслей; действительный дневник Квент не вёл) о событиях хроники, некоторые зарисовки (преимущественно из прошлого). «Дневник» не имеет смысла читать в отрыве от мастерского описания событий хроники — я события не описывал, только реакцию персонажа на них, так что без мастерского отчёта может быть непонятно.
Много букв, естественно. ОЧЕНЬ много.


Читать дальше →

Записки Пса.

Наконец-то мы со своим хозяином Оркусом присоединились к каравану. Не подумайте, что я для него какой-то раб или еще кто, нет. Просто он меня подобрал уже три зимы назад, когда я помирал от голода. А потом давал мне всегда вкусняцкой еды вроде хлебных корок или рыбных скелетов (потрясающая вещь, скажу я вам) и давал ночевать в прихожей на теплом коврике взамен на то, что я следил за его животными и делал чистоту в доме. Но восемь закатов назад он решил пуститься в путешествия и меня с собой тоже
Читать дальше →

Рапира. Кошкодевочка. Потенциал.


К такому меня в академии бардов не готовили 3: Но обо всём по-порядочку.
Первые пару недель моего самостоятельного приключения выдались совсем скудными: захолустный городишко, дорога, леса-поля, очередной-внеочередной захолустный городишко и снова, снова, снова.

Однако пару дней назад я наткнулась на одного парня — рослого полуорка-полуинквизитора. Не то что бы он был состоявшимся героем о котором слагают легенды, но мы же с вами знаем, что без барда героями не становятся вовсе. В общем,
Читать дальше →