Diablo III: Reaper of Souls кратко, но со спойлерами
Аддон пока скорее радует, чем нет, но ожидать от него чего-то сверхъестественного не стоит. Дальше обрывочные впечатления.
Читать дальше →
Читать дальше →
Эльфы с лаптопами
Немного переформулирую предыдущую идею. Собственно, я в ней пытался представить себе фэнтези-мир «с эльфами и магией», развившийся дальше стандартного фэнтезийного средневековья и доросший до ядерных реакторов и Интернета. Не наш мир, где внезапно появились пресловутые эльфы с магией, а мир, в котором фэнтезийные расы и волшебство существовали всегда.
Читать дальше →
Читать дальше →
Я Абсимилиард О’Брайан, и я готов крошить врагов!
Тем временем, Эльф, игрок Аллистера, после длительного конфликта с партией, выдал занимательный текст о (или для, тут уж как посмотреть) создании манчкинов в ВтМе, которым я решил поделиться с вами.
Предупреждение: Находящийся под этими строками текст содержит нецензурную лексику и зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ, поэтому открывайте кат на свой страх и риск. Вас официально предупредили.
Здравствуй, мой маленький читатель! Я вижу, у тебя скопилось немало вопросов. Ты так яростно
Читать дальше →
Предупреждение: Находящийся под этими строками текст содержит нецензурную лексику и зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ, поэтому открывайте кат на свой страх и риск. Вас официально предупредили.
Здравствуй, мой маленький читатель! Я вижу, у тебя скопилось немало вопросов. Ты так яростно
Читать дальше →
Д - для Диаблери.
Традиционные цитатки с предпоследней сессии.
Народные мудрости в жизни вампиров. Диаблерит — значит любит. © Мудрость и душекрадство
— Как правильно говорить — Каин или Кхаин?
— Правильно — Сет. © Мудрость и понимание сути
Отморозки-отморозками, но не будут же нам в храме Господнем ёбла чистить! © Мудрость и
Читать дальше →
Народные мудрости в жизни вампиров. Диаблерит — значит любит. © Мудрость и душекрадство
— Как правильно говорить — Каин или Кхаин?
— Правильно — Сет. © Мудрость и понимание сути
Отморозки-отморозками, но не будут же нам в храме Господнем ёбла чистить! © Мудрость и
Читать дальше →
...А потом эльфы отправят экспедицию к Альфе Центавра...
У Ванталы опять бессонница, и опять ему в голову лезет всякая чушь…
Возможно, многие из вас слышали о таком моде для «Цивы» — Fal from Heaven, в котором исторические цивилизации заменены на фэнтезийные расы и народы, и добавлена магия. «Отправной точкой» развития фэнтезийных цивилизаций в этом мире является каменный век, а вершиной технического прогресса, доступной для игроков, — аркебузы и механические големы. Но я вдруг подумал — а что было бы, если бы эти фэнтезийные цивилизации могли бы развиваться и дальше и дорасти до роботов (в том числе огромных боевых и человекоподобных) и экспедиций к далёким звёздам? И, коль скоро авторам не нужно было бы соблюдать историческую достоверность, за фэнтезийным средневековьем мог бы последовать век развитого клокпанка, за ним — стимпанк, за стимпанком — дизельпанк, а там и атомпанк и так далее.
Читать дальше →
Возможно, многие из вас слышали о таком моде для «Цивы» — Fal from Heaven, в котором исторические цивилизации заменены на фэнтезийные расы и народы, и добавлена магия. «Отправной точкой» развития фэнтезийных цивилизаций в этом мире является каменный век, а вершиной технического прогресса, доступной для игроков, — аркебузы и механические големы. Но я вдруг подумал — а что было бы, если бы эти фэнтезийные цивилизации могли бы развиваться и дальше и дорасти до роботов (в том числе огромных боевых и человекоподобных) и экспедиций к далёким звёздам? И, коль скоро авторам не нужно было бы соблюдать историческую достоверность, за фэнтезийным средневековьем мог бы последовать век развитого клокпанка, за ним — стимпанк, за стимпанком — дизельпанк, а там и атомпанк и так далее.
Читать дальше →
Книги по геймдизайну: статьи и эссе

Продолжаю рассказывать о том, что сам прочитал и что советую почитать другим.
Ниже перечислены различные сборники статей и эссе на ролевые темы. Часть — это прямые советы на конкретные темы, другие — рассуждения на более отвлечённые темы, интервью и пр.
1. Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Множество эссе на тему сторителлинга и ролевых игр — настольных, компьютерных, ARG и т.д. В том числе от Ребекки Боргстром. Отдельный бонус — в конце книги три
Читать дальше →
Как мы играли в дыду-3
О прошлых приключениях читаем здесь по тегу «Четыре рака и собака» или отчеты Макса.
Читать дальше →
Читать дальше →
Азиатские системы.
Друзья, подскажите, существуют ли азиатские системы РПГ, переведенные на английский?
JRPG довольно распространенное дело, однако правил для настольных рпг из Азии я не встречал, и даже не знаю как их гуглить.
JRPG довольно распространенное дело, однако правил для настольных рпг из Азии я не встречал, и даже не знаю как их гуглить.
Hipster Trapbook, удобный органайзер ловушек и сверх того…

Последнее время я провожу довольно много игр в стиле «Зачистка подземелья» с подземельями, создаваемыми (или — частично создаваемыми) прямо «на месте».
Как водится, в означенных подземельях должно быть много ловушек, монстров, объедков предыдущих посетителей…
С монстрами особых проблем не возникает.
С ловушками всё несколько сложнее …