Буйвол и владыка

Новый четверговый текст, в этот раз — про самую известную из пяти ересей: ересь богоподданничества.
Текст будет полезен, если вы захотите поиграть имперца (например, в армии или в чиновной среде) или, например, инквизитора.
Да и вообще — это интересная тема: тайное общество, армейский культ, внутренние противоречия и все такое.

Кроме того, у нашего проекта появился свой pinterest. Зафолловить нас
Читать дальше →

Ищу единомышленников в Саратове

Ищу единомышленников в Саратове для игротек и общения по играм. Также я открываю в Саратове магазин настольных игр и настольных ролевых игр. Ищу желающих работать в данном магазине.

В поисках Хульдара (обещанный рассказик)

Обещанный пятничный рассказик: PDF, 86 kb

Кроме рассказа вспомнил забавную историю из того же мира.

«ветер перемен» и «одинокая монада поселиться будет рада»

Архимаг Хульдар Бессмертный, отправляя бардессу Медвежуть в квест, вручил ей свиток. И наказал порвать в крайнем случае.

Слово за слово, Межвежуть влипла в какую-то историю и решила, что вот он, крайний случай наступил. Свиток порвала.

В свитке оказался «Ветер перемен»: «Ветер творит d18 случайных заклинаний магии смерти,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +2

Отдам идею в хорошие руки

Вчера чего-то в голове промелькнула мысль о том, что где Гаррет из серии Thief носит весь тот мелкий лут, который он тырит по шкафам и ящикам в процессе игры. Тем более, что поскольку большая часть этого лута — металлическая, Гаррет при ходьбе должен греметь, аки рыцарь. И вообще, негоже мастеру-вору опускаться до кражи серебряных ножниц.
Читать дальше →

Давайте жить дружно!

Давайте жить дружно!

Уважать чужое мнение, терпеть чужие (пусть самые непонятные) игровые системы, взгляды и мировоззрения.

Каждый из нас — разумное и мыслящее существо. Со своим опытом, взглядом на мир, страстями, пороками, достоинствами и интересами. Давайте не навязывать друг другу модели поведения (системы или взгляды), декларируя их единственно верными!

А то про нас уже такое пишут, что страшно…


P.S. Простите за многословие. Давайте жить дружно. Радости и любви
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 57
  • +12

*World. Чем полезна?

Пост-родитель: Запись мутной беседы о модели взаимодействия в ролевых играх.

Преамбула: тут уже много кто писал, почему хороши *W. То, что ниже — всего лишь мое мнение на этот счет.


Читать дальше →

Disney меняет канон Звездных Войн.

Пишу, как фанат звездных войн с 25 летним стажем. Долгие годы я с грустью смотрел, как в результате решений безответственных авторов загибается одна из моих любимых вселенных. Однако…



Disney решил приступить к чистке авгиевых конюшен в New Republic, New Jedi Order и Legacy эрах. Решение правильное, но к сожалению, чрезвычайно запоздалое, поскольку в течение последних 8 лет, в post movie эпохах царит тотальный ад, который смешался с кошмарными снами новых авторов. Одна имперско-ситхская
Читать дальше →

Нужна ли теория?

Поскольку нас попросили не мешать обсуждению
imaginaria.ru/p/zapis-mutnoy-besedy-o-modeli-vzaimodeystviya-v-rolevyh-igrah.html
я подниму этот вопрос здесь. Потому что он меня волнует, и я вижу, что есть люди, которые со мной не согласны.

Итак, вопрос — нужно ли обсуждение теории НРИ, чтобы развиваться как мастеру или игроку?

Пункты обсуждения.

1) Если нет — то зачем мы тут собираемся?
Ну кроме того, чтобы поглазеть на выложенных Аваллахом полураздетых парней / пофантазировать
Читать дальше →