Итоги

Итак, 2013 год заканчивается. Что мы сделали для цивилизации за эти 12 месяцев?
Не сказать, что невероятно много, но и краснеть не за что.

Во-первых, мы выпустили новую книжку: Порох и хлеб. Наш сеттинг пережил самое серьезное из возможных расширений — мы включили в него варварские, человеческие культуры. Мы ввели наш мир в Новое время, и очень этим довольны: Одзонг оказался неожиданно удачным, противостояние Фантаврии и Священного царства — внятным, Тейнская революция — вдохновляющей и
Читать дальше →

Отчет за год



В конце года принято подводить его итоги. Я обычно на это забивал, но тут чего-то потянуло. Посему вот отчет об основных моих деяниях на настольном поприще в 2013-м — в первую очередь для себя, но может, кому еще что-то будет интересно.

Читать дальше →

Итоги-2013

Это был офигенно непростой год. В нем было куда меньше ролевых игр, чем хотелось бы, и слишком много того, чему лучше бы не случаться. Но заканчивается он просто отлично. Я в Екатеринбурге, переезд завершен, кот вроде-бы привыкает к новому месту, и я уже побывал в местном игровом клубе, впрочем Андрея Макарова не застал :)
Всех с
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +5

Новый год, Петербург

Вечером 31-го декабря (и, частично, последующий ночью) я буду водить по 'Doctor Who: Adventures in Time and Space'. У меня есть одна-две вакансии, и если у вас ещё нет планов на этот Новый год, то мы можем об этом поговорить :)
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +3

Предновогодние олдскульные радости

Несколько вещей, которые сделали моё Рождество (григорианское).

1. В начале декабря в продажу поступил замечательный модуль Рафаэля Чандлера Bad Myrmidon. Приятных момента два: во-первых, .pdf распространяется по системе «заплати, сколько хочешь»; во-вторых, вырученные средства пойдут на лечение хорошо известной любому имажинарцу Мэнди Морбид — звезды альтернативного порно и постоянной участницы игровой кампании Зака Смита. У неё, если кто не в курсе, очень неприятное генетически
Читать дальше →

Очень хочется играться

Хочу повести какие-нибудь ненапряжные ваншотики после нового года, у меня есть несколько подготовленных сюжетов для такого формата; если понравится — можно будет продолжить на более постоянной основе. FAE или R&K, лоумэджик-лоутех, такое.
Если кто заинтересован — велкам.

«Мутант Сити Блюз» или: «И вот уже десять лет меня все хотят»



Меня зовут Эрла Шварц, и я эмпат.

Впрочем, давайте по порядку.
Десять лет назад по земле пронеслась странная болезнь, названная впоследствии «призрачным гриппом». В ней тогда не было ничего страшного, но вот после… После этой болезни часть переболевших (примерно один из сотни) начали испытывать странные симптомы. Например, двигать предметы силой мысли, или зажигать огонь по щелчку пальцев, или вызывать приступ вожделения у всех в радиусе тридцати метров… Стали мутантами, в общем. Без шуток – настоящими мутантами.
Вот ты – ты смотришь телек? Как тебе лозунг «мутанта – в президенты»? То-то и оно.
Меня зовут Эрла Шварц, я мутант и могу вызвать желание трахнуть меня у маленького стадиона.
И я нихрена этим не горжусь.


Читать дальше →

Earthdawn: Старые игры о главном. Часть 1: История с географией.



Раз уж Вантала пиарит, выложу текст сюда тоже, а то вдруг кто на Ролемансер не ходит по идеологическим соображениям.

По мотивам доклада на Зилантконе-2013.

В 1989 FASA Corporation выпустила знаменитый Shadowrun — игру в сеттинге нашего недалекого будущего, где высокие технологии и антураж традиционного киберпанка соседствуют с неожиданно “вернувшейся” магией. Подобно многому в природе, мировая магическая энергия подвержена повторяющемуся циклу “приливов” и “отливов”. В периоды приливов
Читать дальше →