Особенности сеттинга. Что это такое?

Данный топик — это вопрос. Я много раз слышал его сам. Чем ваша игра/сеттинг отливается от других. Я не понимаю этого вопроса, так как все миры отличаются только тем, что это разные миры по которым идет игра. У них свои технологии, свои личности, география, история. Но она везде разная… значит вопрос не про это. Так что же имеется ввиду под этим вопросом. Надеюсь, что диалог
Читать дальше →

Ролекон 2013: презентации

Многие публикуют отчёты с игр, а я вот хочу поделиться информацией с презентационной части Ролекона. Новинки, планы, ИНРИНРЯ… Поехали!

Звездные миры
Настольная коллекционная карточная игра. Выступающий рассказал про три воюющие фракции: Земная империя, Сообщество Дварг и Таргонской федерация. Две сейчас уже готовы и будут в базовом выпуске (Империя и Сообщество). Третья подтянется позже в дополнениях. В игре нет менеджмента ресурсов (накопления маны и т.п.). У каждого игрока есть базовый
Читать дальше →

LEXX Day 25: Комедийный и трагичный моменты из ваших кампаний.

Ну, комедийных моментов на моих играх достаточно, и выделить из них какой-то один очень сложно. Именно поэтому я каждую неделю вычленяю самое смешное и делюсь им с вами. Лучше я включу внутреннего зануду и скажу, что в некоторых сессиях является самым смешным лично для меня. Это ситуация, когда над игрой нависают чугуниевые рельсы, пронизывают самое ее основание, но игроки (а иногда и Мастер, о, я просто обожаю, когда это делает Мастер) делают вид (по каким-либо причинам), что все нормально и их
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 15

Пока опозоренный “Сэмом Рейтом” дон Альберто отмывался от ворвани, Эрнандо в общих чертах описал героям, как их влиятельный родич попал под удар. В этот деть после официального приема у епископа дон Альберто посещал так называемую Арку Поминовения — монумент в честь погибших 15 лет назад в войне против Альбиона. Когда чиновник с парой помощников проходил под этой большой конструкцией, на них и пролилась мерзкая жирная субстанция, которая теперь провоняла всю гостинную.

Читать дальше →

Магия-Шмагия и печальные выводы.

Продолжаем.
За медвежат заплатили достойно. Месяц мы усиленно учили местный язык в надежде на то что он он до богатства нас доведет. Изучали географию мира, местные традиции и обычаи.
Особое внимание было уделено «бесполезной магии».

Читать дальше →

Свидетельство Кицуки: письмо Какиты Чио старшей сестре

И да простят меня соигроки. Если что-то катастрофично напутала — говорите, исправим, но мелочи все равно оставлю в том виде, в каком они есть.

Мерно похрустывали в ступке кусочки туши, нарушая мирную тишину раннего утра. Киноске спустился вниз за легким завтраком и сплетнями, а Чио, растерев коричневатые кубики в пыль, степенно добавила воды и обмакнула в свежеприготовленные чернила кисть.

Читать дальше →

анкетки

Стена отчего-то режет ссылку, так что кину сюда.
Результаты анкетирования слушателей rpg podcast и их анализ. Язык английский (уж не обессудьте), таблички и графики и циферки, впрочем, все равно понятые. Кому интересно — прошу.
Results and Analysis of the RPG Podcast Listeners Survey 2013

LEXX's Day 22: Самая забавная смерть героя на вашей памяти

Самые лулзовые смерти в нашей игровой группе были настолько лулзовые, что даже удостоились увековечивания в следующих смишных пикчах:

Первая —

Подробнее про этого недолговечного Ассамита я уже писал вот здесь.

Вторая —
Полное описание этого мозголомающего момента можно прочитать здесь, а короткое -
Читать дальше →

Beastkiller, weapons evolved

Как я уже говорил — в «Монстробое» некоторые вещи работают по-новому.

Часть 1
И для начала немного об истории оружия в ТТ. В начальных сборках с тактической частью в уронах фигурировали различные дайсы: d4, d6, d8, d10. Кроме того были два «виртуальных» кубика d2 и d3, основанные на d4 и d6. Позже d8 и d10 были из системы убраны, и всё переделано с рассчётом на оставшиеся кубики. В последних «Правилах игры» в уроне некоторых оружий участвовали d4 и d6, к тому же оставались d2 и d3, но уже
Читать дальше →