Криптонитоцентричная сеттингоидея

Продолжу засорять ноосферу своими сеттингоидеями… Поскольку я сейчас вожу форумную игру про супергероев, меня вот какое-то время назад посетила тематическая идея. В качестве отправной точки послужили «сложные взаимоотношения» Супермена с минералом, содержащимся в его родной планете (а также излучением красного солнца Криптона) — впрочем, я подозреваю, что за долгую историю комиксов о Супермене (почти 80 лет — шутка ли!) эта тема была уже раскрыта, перераскрыта и закрыта, но я попробую заняться
Читать дальше →

Modiphius Entertainment ищет художников



Компания Modiphius Entertainment (Achtung! Cthulhu, Infinity, Mutant Chronicles, Conan) ищет художников, способных производить качественный арт в жанре фентези и научной фантастики. Компания заинтересована в цветных артах и 'speed paints' на целую страницу (215.9mm x 279.4mm), половину и четверть страницы, а так же в концептах персонажей.

Заинтересовавшиеся могут отправить письмо используя www.modiphius.com/contact или напрямую rita@modiphius.com, предоставив примеры работ. Язык письма -
Читать дальше →

Экспа и OSR

Почитал тут топик про экспу в Labyrinth Lord. Задумался. Я вот не знаю, как сделать хорошую экспу, но всяких мыслей много, поэтому я их тут выложу.

Итак, постановка задачи: у нас есть персонажи, которые что-то делают. Мы хотим иметь строго внутрисистемную шкалу, которая одновременно отражает «крутизну» персонажей — то есть, их способность влиять на игровой мир — и является наградой за «эффективность» их действий — то есть, поощряет игроков играть, и играть хорошо. «Хорошо» здесь — так, что
Читать дальше →

Крафт в НРИ

Я извиняюсь, но у меня мозг взрывается.
Чисто геймдизайнерская задача. Если не можете посоветовать или что-то предложить — лучше не комментируйте.

Ситуация:
Нужна система для крафта вещей, для SW. Минимум для огнестрельного оружия.

Описание проблемы:
В данный момент, есть система, которая ранжирует оружие по редкости и заставляет игрока разбирать оружие на «запчасти», чтобы потом собрать из них конкретно то, что он хочет.

Соответственно — собери № редких материалов, чтобы собрать
Читать дальше →

Почему мы мастерим?

Добрый день!
Я уже пару месяцев читаю этот сайт. Сегодня решил зарегистрироваться — появился повод.
Для того чтобы правильно задать вопрос, сначала немного расскажу о предмете вопроса:
Впервые с настольными ролевыми играми я познакомился в 14 лет, когда ходил в клуб, где учили программированию, а в соседней аудитории бородатый мужичок с СамИздатскими листочками устраивал игры по AD&D. Я очень хотел поучавствовать, и однажды мне улыбнулась удача — игрок не пришел и партия остался без хилера. А
Читать дальше →

Black Crusade: неофициальная эррата

К сожалению, FFG давно оставила поддержку этого продукта. Тем не менее, в книгах периодически встречаются ошибки, способные вызвать некоторое замешательство. Сюда я решил занести те, о которых мне известно.



Читать дальше →

Хроники Селены (и некоторые запросы к хакам по Fate)

(Картинка к сеттингу не относится. Она тут для красоты. :3)

В общем, с чего начать. Лис начинает водить. Но не по чему-то, а по своему сеттингу, и решил спросить некоторые советы по хакам для Fate (система по которой я собираюсь водить). Но поскольку вопросы могут специфичны для различных сеттингов, я решил кинуть лист для начинающих внутрь. Раз уж существуют тут всякие ванталосеттинги, то, спрашивается, чем я хуже? Внизу идёт описание (поскольку его читают игроки, никаких материалов спешл фор ГМ там нет, только то что нужно знать игроку). Под катом
Читать дальше →

Злодеи-реформаторы и реки крови

У меня всего пара вопросов, но я побоялся что комментариев на стене не хватит))

Как-то раз, планируя один модуль я задумался о том, кто будет главгадом. У меня чаще всего это личность (или группа личностей), а не просто набор обстоятельств. Во втором случае, всё-таки обычно есть кто-то или что-то, что можно обозначить как источник или инициатора проблемы.
Как всегда, самый сложный гад, это гад-личность. Драконы, демоны, ктулхи и тёмные властелины всех мастей могут быть опасными, но ни
Читать дальше →

Роли в разных конфликтах

Помнится, на днях появлялась на имке статья, в которой автор пробовал спроецировать защитника, лидера, контролера и страйкера на конфликты, отличные от боевых. Идея засела мне в голову, и в результате появились следующие варианты:
Научное исследование
Знаток. Собственно, он — тот самый парень, который говорит, что мы будем исследовать и как. У него в голове масса специальной информации по изучаемому вопросу и уйма идей, как его знания реализовать.
Инженер. У этого парня золотые руки. Скажите
Читать дальше →