GURPS vs SW

Посмотрев на популярность споров о преимуществах систем, я тоже решил подкинуть дров в этот процесс. Собственно, суть вопроса вынесена в название темы. Сам я «Дневник авантюриста» знаю средне, а ГУРПС (полную версию) только прочитал, в неполном переводе. Но и прочтения хватило, чтобы найти в ГУРПС множество «дыр в балансе», и другие недостатки. И главный недостаток: большой объёма материала, при низкой структурированности (умения в алфавитном порядке и проч.)
Собственно, вопрос к адептам
Читать дальше →

о "зеленом солнце"

«Легко придумать зеленое солнце — трудно придумать мир, в котором оно было бы реальным»
(ДЖРРТ)

Картинка для привлечения внимания


Зато оно там на лунах завязано. Незацикленность на типичном земном мире — это всегда интересно.
Интересно, помнит ли кто-нибудь вообще на имке про Ралион? :)

Встречали/создавали ли вы сеттинги, в которых действие происходило именно не в типичных (а-ля Земля-матушка) мирах? Была ли их нетипичность только указана как данность, или же было указано, как она
Читать дальше →

FIXMAN - шотганом против багов

Я тут вместо того чтобы допиливать хак Fallout для ДА, внезапно заинтересовался киберпанком и охотниками на всяческую нехорошую фигню.
И пришел мне в голову вот какой ванталосеттинг в духе книги «Ведьмак из большого Киева».
Близкое будущее, киберпанк (хотя скорее посткиберпанк) во все поля.
Интернет вещей, развитый мягкий ИИ — объективная реальность.
Приняты специальные законы, ограничивающие автоматизацию сферы услуг и направленные на увеличения количества личных контактов в высоко
Читать дальше →

Между теней

Запись номер четыре.

Я вам все расскажу, офицер, только дайте чего-нибудь покрепче хряпнуть. Спасибо. Было это ночью, второго дня, точнее не скажу, но дубак был жесткий, сдохнуть хотелось. Я сидел и пытался как-то согреться, когда из-за бака появился он. Не то, чтобы он там где-то прятался, весь переулок, как на ладони, нет, он просто возник из воздуха. Лица я его не заметил, он ныкал его под маской. Маска? Такая цветастая, будто тварь какая-то из джунглей. И шел он, отвечаю, прямо ко мне. И
Читать дальше →

Деверские Волки Магнамунда

В бородатом 1984 музыкант и победитель чемпионата 1982 года по AD&D Джо Девер опубликовал книгу-игру, которая стала началом многосерийного эпоса, насчитывающем уже 31 книгу.
Книга-приключения была посвящена странствиям Одинокого Волка — последнего из Монахов Кай, монастырь которых был уничтожен вероломным нападением Повелителей Тьмы. На протяжении 20-ти книг последний из монахов, сражался с силами тьмы во всех ее проявлениях, искал утерянные реликвии Ордена Лордов Кай и по камешку
Читать дальше →

Как делать разбор полетов?

авиац., офиц. обсуждение лётчиками по окончании полёта их действий в полёте с целью выявления ошибок и улучшения взаимодействия экипажей или членов экипажа
В очередной раз сталкиваюсь с тем, что не могу собрать обратную связь с партии. Не сказать что у меня замкнутые игроки, но на мои вариации вопроса «нучокак?» обычно ответ идет односложный. Спрашивал сразу после игры, потом в чатах разнообразных еще раз — «норм», «круто», «хорошо», но не более.
Интерес к игре у игроков вроде как есть, самые
Читать дальше →

Огнарёк —

Любую фэнтези-игру украсит хорошее изображение народных культур. По-моему, в классических сеттингах очень не хватает народных традиций и праздников. В магическом мире праздник обязан быть особенным, и оттого невероятно интересным.

Предлагается поучаствовать в создании канвы осеннего праздника ОГНАРЁК. Это праздник урожая+хэллоуин, благодарение земли, лесов и вод за отданные богатства; время единения с природой и с духами, их активного проявления в мире живых. Духи тоже этого весь год ждут, и
Читать дальше →

Лисья игра

Как бы вы назвали ролевую игру, которая отличается емкостью, единообразием и реализмом? Все кидается на d10. Рабочий вариант названия dFox, но он мне, естественно, не нравится (неуклюже и нет красоты).



Хочу, чтобы в названии использовалось слово «Лис» в любых его производных.
Система здесь.
Вики по сеттингу здесь.
Первая повесть
Читать дальше →

[Ищу совета] Планета Марс в массовой культуре.

Добрый день.
Я тут задумал новый проект — Red Gothic — готический триллер в ретрофутуристическом антураже.
Место действия — Марс, будущее, новые темные века. Но тут я столкнулся с некоторой нехватной информации.

У меня есть два главных отриентира:
Классический роман Брэма Стокера «Дракула» и не менее классический боевик Пола Верховена «Вспомнить всё» (Total Recall (1990)) с А. Шварцнеггером.

Мне бы хотелсь «настроится» духом Марса.
Из фильмов, помню Джона Картера. Вот пожалуй и
Читать дальше →