Немного жемчуга

Вот [strike]всё время в интернете кто-то не прав[/strike] в какие же разные ролевые игры мы все играем. Похоже, игровые сессии вернулись в русло регулярности. Пора бы и отчеты опять начать писать. Читал старые, почерпнул много
Читать дальше →
  • нет

Словески

На правах вброса Вам придет в голову писать программу в блокноте? Обрабатывать фотографию в пейнте? Чертить без линейки? Копать без лопаты? При условии, что у вас под рукой есть что-то гораздо более удобное? Думаю, нет.
Читать дальше →

Пиратство и бесконечность

В теме на МРИ про пиратов и прочее воровство была затронута интересная тема, которая утонула в перебранке в итоге. Собственно, некоторые участники указывали, что, мол, электронные информационные блага по сути своей бес
Читать дальше →

Игры должны быть казуальными!

Добрался до Assassins Creed 2. Все весело и бодренько! Сюжет там, персонажи, миссии более разнообразные, чем в первом. Можно город строить :) Но боевка... 10 человек с мечами окружают героя и абсолютно ничего не делают, пока он пафо
Читать дальше →

Sucker Punch!

Sucker Punch! Всё дело в чулках! Рекомендую к просмотру. Не рекомендую к просмотру в дубляже, традиционно. И где наши горе-локализаторы берут актеров, говорящих с одной и той же интонацией всё время? Очередной фильм Снайдера,
Читать дальше →

FATE

Я уже интересовался как-то, но мой вопрос утонул в ленте. У меня есть мысль с игроками поиграть в суровых фентезийных политиканов. В качестве спиноффа основной сюжетной линии кампейна. Собственно, хотелось бы взять как
Читать дальше →

Событийные отчеты

В прошлую субботу мои героические приключенцы победили финального босса текущей сюжетной арки. Я вовсю старался сделать этот бой посложнее, но некоторые все равно жаловались, что было легко. Что же, теперь я убежден, ч
Читать дальше →

Политика и экономика

Коллеги. Персонажи игроки, видимо, получат под свой контроль некоторые земли и войско через какое-то время. По этому поводу есть потребность сделать какой-то простенький менеджер ресурсов. Чтоб они там возводили крепо
Читать дальше →

Пропажа полезного

На памятном обсуждении Миссий на рыпыгы-ворлде, где нас заклеймили как imaginari, Агент Грей высказал в целом здравую мысль, о которой я периодически задумываюсь: Действительно, интересные и полезные вещи, которые мы тут вы
Читать дальше →

Besieged!

Итак, короткий отчет. Событийное описание можно почитать в [link=http://www.obsidianportal.com/campaign/legacy-of-lightbringer/adventure-log/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0]логе [/link]кампании на обсидиане. Собственно, вся сессия была посвящена, так или иначе, осаде город
Читать дальше →