Ролекон2012: Никто ни на кого не похож

Или может быть, мы не так долго общались, чтобы провести прямую между виртуалами и девиртуалайзнутыми. Да, правда, встретиться внезапно — это немного шок. Все из себя такие мы, такие знакомые, такие свои. И при этом, кто откуда, куда, зачем — кто знает. Поэтому первый вопрос — «Кто ты. Вот ты, такой?» Бестактный,

Мистер... Нургль?

Несомненно всё придумано до нас, но фантазировали ли вы на тему Warhammer XX (+-50 years)? С Варпом, псайкерами, Богами Хаоса, их последователями и конечно же Самим. Мне видится что-то на грани между оккультным детективом (Esoterrorists?) и Лавкрафтом, городским фентези и криминальным боевиком.

«На подземную стоянку въехал черный кадилак. Водительская дверь открылась и из машины вышел мужчина средних лет:
— Мистер, эээ… Нургль? — Голос вышедшего из машины дрожал, но не из-за холода. Он был

Читать дальше →

Набросок: Печальная история о жадности, мести, любви и летающем гробе

Шаблон — Страсти братьев Гримм

Действующие лица

Бартоломеус: Худощавый старик с тонкими пальцами и профилем Мефистофеля. Скупой, лживый помещик, мучающий крестьян в своем подвале. 9б

Фабио: «Крушитель черепов». Седобородый здоровяк, внушающий ужас каждому, кто знает его имя. Жадный и теоретически очень богатый разбойник. 7ч

Мьель: «Потрошитель». Таинственная тёмная фигура в капюшоне. Сбежавшая невеста, подавшаяся в разбойники. Убивает людей. 2ч

Мерцитей: Закаленный странствиями и популярностью, известный бард и красавчик. Ищет потерянную возлюбленную. So unlucky. 1ч

Эпизодические персонажи

Марта: Подслеповатая старуха. Горничная Бартоломеуса.

Крестьяне: Изможденные и страдающие. Закованные в цепи пленники в подвале Бартоломеуса.

Семья Бартоломеуса: убиты разбойниками. Присутствуют в воспоминаниях помещика и на портрете в столовой.

Ожившие мертвецы: разбуженные дьявольской магией кладбищенские покойники и скелеты.

Ямщик: везет в город.

Акт первый

...

Мечтатели и Толкователи Грёз

Doubtless: the Dreaming

Для себя я определяю Changeling: the Dreaming как игру про идеалистический элитарный эскапизм. И в этой формулировке скрывается много чего. В первую очередь обещание и надежда. Магия, бесчисленные миры, безграничные возможности, сильные чувства, смысл жизни и нечто более настоящее, чем актуальность. Братство, семья, отношения ‒ новые или пронесенные сквозь века. И конечно, несомненность, не уверен, как точно выразить. Не смотря на надежду, как одно из важнейших чувств игры (наравне с Истинной Любовью), Вера находится за скобками. Ну, само собой разумеющееся. Оно приходит к нам вместе с идеей некоторой детскости, в которую нам предлагают сыграть. Ну, ладно, ролевые игры, ИМХО это всегда немного детскость, но я сейчас не о том. А конкретно, о том, чем обладают в достаточной мере и только до поры до времени только дети. Вера ‒ как абсолют. Отсутствие сомнений. Может, я конечно не прав, психологическим образованием не обладаю и на истину не претендую, но на мой взгляд ‒ дети не верят в чудо, они живут этим чудом. Они не верят в Деда Мороза, они ЗНАЮТ, что он есть. Это состояние, это чувство со временем подавляется, калечится и исчезает. И тем не менее, мечты и страхи, порождаемые детьми, являются одной из самых могущественных стихий Грезы.

Читать дальше →

Faith & Doubts & Dreaming

Катал пост, на тему, что мне хотелось бы увидеть в Подменышах старого Мира Тьмы по другому и почему, после чего глянул немецкий фильм «Волна», про то, как школьный учитель политологии устроил фашизм в группе изучения «автократии» ради эксперимента и что из этого вышло.

После чего, поразмыслив, понял, почему Аваллах водил Вторую Мировую.

Думаю дальше. Позже, когда сформулирую, напишу.

Dice Roller

Народ. Вот тут такой вопрос возник. Есть у меня друг. Он занимается программированием. Четыре года назад он сделал дайсомёт, который я пока считаю лучшим из тех, что существуют. Он делался под одну конкретную систем
Читать дальше →

KickEndings

Кстати, а какие Кикстартеры уже эпично окупились, а их backers оказались в массе своей довольны результатом?

А то, побольше говорят и ссылаются на то, как эпично инвестировали. А про то, что, с подачи кикстартера, хорош
Читать дальше →

Kung Fu Noir Detective

Вы никогда не видели подобной смеси? Hardboiled Detective, сигарета, шляпа, темное пальто, Опиумный Удар и Стиль Черного Дракона…

Стакан виски, дым. Опьянение, блюз, просветление и декаданс в одном флаконе…

Но, идея не про рефлавор, а про чистую смесь. Антураж и сюжет от нуарного детектива, вместо пушек — кунг-фу, и все персонажи выписаны как герои Уся с четким следованием философии, но в рамках нуарного сленга и инструментов. Поменьше ориентальщины, чтобы было достаточно(на уровне
Читать дальше →