Вампиры и алкоголь

Так как Недостаток «Зависимость» является довольно популярным для игроков любого города, как по очевидным причинам, так и из-за того, что он перекликается с кровавым голодом, многих людей, играющих у меня, интересовало, можно ли замешивать причину зависимости с кровью, так сказать, где-то вне кровеносной системы человека. Я в этом никогда копаться углубленно не хотел, попросту ограничивая поглощение необходимого вещества только из крови жертвы. Однако, сегодня я наткнулся на пост некоего
Читать дальше →

"Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки" - не очень хороший модуль

Помнится, в прошлом году в ленте мелькал разбор «Отряда самоубийц» как игры по супергероям у не самого плохого и не самого хорошего ГМа.

Так вот, похожее чувство не отпускало меня и мою команду на новых Пиратах.

«Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» — просто новая арка игры, которая мало того, что изжила себе, так ещё и большая часть игроков, которые начинали, свалили.

Джек Воробей — когда-то ведущий игрок кампейна, который тянул его на себе. Сейчас уже играет по
Читать дальше →

Игра мечты.

Меня зовут Андартусс и я впервые пишу здесь и хочу начать с необычной темы: Игра мечты.

Недавно я задумался о том: “Существует ли “Игра мечты?”

Суть вопроса в том, что — могу ли я найти ту игру, которая вызовет у меня тонну удовольствие и в которой я смогу отдохнуть и дать себе полную волю в фантазии.

Я давно зарекаюсь, что с основной своей группой проведу игру по оркам в мире Warhammer 40000. Всегда обожал эту расу за различные её особенности. Но самое тут интересное — само построение
Читать дальше →

Вольная имперская деревня: веселые приключения на болотах

Отчет от Макса! С нами вновь странствующий алхимик Бонифаций Цибулка, тетя Сара, суровый служитель Аида пан Антонин и представитель нац. меньшинства Лауренор: тыц!

Как организовать карту расследования


В одном из эпизодов подкаста Ken and Robin Talk About Stuff Роберт Лоуз и Кеннет Хайт обсуждали, как игроки могут организовать информацию, которую персонажи находят во время расследования. Чуть позже по мотивам этой беседы Лоуз написал полноценную статью, вольным переводом которой я и делюсь с вами.

Читать дальше →

Приборы для измерения благодати и наука на службе религии

Аррис тут запостил на Ролемире:
«академик Вейник приборами зафиксировал: две недели человек не причащается — и у него нету света Христова. Но когда он причащается, от всей души исповедуясь, свет его — 16 солнц».
… и я теперь усиленно пытаюсь представить себе сеттингоидею,
Читать дальше →

Видеозаписи годных, качественных ролевых сессий

Столкнулся с тем, что довольно часто люди заинтересованные начать ролевую деятельность спрашивают «Посмотреть бы, как играют хорошие игроки с хорошими мастерами, на что ориентироваться?». Соответственно было бы удобно скинуть им один два примера на том же ютубе, да вот беда — всё, что находил своими силами либо, кхм, весьма низкого уровня, либо тотальная игра на публику, с шутейками и паясничеством.
Так что смиренно обратился за помощью к вам.
Буду рад как частным записям, если не жалко, так
Читать дальше →

Простая система

Приветствую! Некоторое время назад я с парой товарищей разработал простую систему для легких ваншотов. Интересна тем что во первых действительно проста и позволяет быстро сгенериться и быстро играть фактически по любому сеттингу, а так же тем что на нее можно накладывать множество дополнительных правил — к примеру один мой товарищ добавил туда систему прокачки демонов от пожирания душ в своем сеттинге. То есть получаем несложную систему для всяких экспериментов.

Если кому-нибудь пригодится -
Читать дальше →

Целью было сделать такой гайд, что даже королева красоты смогла бы разобраться

Привет.

Как известно, я очень топлю за появление новых людей в нашем хобби, а особенно в Пасфайндере.

В последнее время, мне часто приходилось вводить в игру новичков и каждый раз заново рассказывать как делать персонажа. А в этой системе, создание персонажа — дело не очень быстрое и для неопытного ума, скажем откровенно, сложноватое.

В общем, я решил запилить такой гайд по созданию персонажа в Пасфайндер, что даже если ты абсолютно казуальный человек со стороны, то у тебя всё равно
Читать дальше →

Вопрос к сообществу.

Чтобы было что-то пока что информативное под обсуждение.

Товарищи разбирающиеся — а кто может дать мне наводку на какую-то хорошую классификацию типов карто-crawl-ов (hex, vector и пр.) Хорошая, вдумчивая статья на тему (с указанием неизбежных в такой классификации серых зон) была бы идеальна, конечно, но на безрыбье сойдёт что
Читать дальше →