Ворчание на GURPS, часть 2. Про ближний бой.

Ближний бой
Прежде всего, сама схема, в которой от навыка и ловкости зависит только вероятность и точность попадания, а от силы и характеристик оружия — урон, довольно примитивна и плохо отображает реальность. В реальности есть еще, как минимум, такая вещь как вложение в удар. А в случае с клинковым оружием влияют такие факторы как «центр удара» и угол между плоскостями клинка и мишени.
В гурпсе с этим странно. В «реалистичном» режиме с ростом мастерства урон растёт только в навыках боя
Читать дальше →

Ворчание на GURPS

GURPS четвертой версии мне в целом очень нравится, я считаю её одной из лучших систем, эва. И в значительной части случаев, идея играть по GURPS по определенному сеттингу мне нравится больше, чем по «родной» системе для данного сеттинга. Потому что «В GURPS есть тоже самое, только лучше.»
Однако это не значит, что GURPS совершенна и в ней нет моментов, которые могли бы быть сделаны лучше или просто не нравятся лично мне. Тут будет только о боевых аспектах системы и начну я с дистанционного
Читать дальше →

Упаковываем кроваво-космический подарок Имочке.

Привет, Имка)
Близится Новый Год, и мне бы хотелось сделать тебе подарок.
Я предлагаю тебя настоящие космический (научно-фантастический) ужастик, в котором два или три игрока возьмут на себя роль людей, один роль Чудовища, а кто-то останется Ведущим.
Выбирай любимый мир, ИмочкА, и к Новому Году у тебя будет свой ваншот в жанре космического, или не совсем, ужаса.

Класс генетической чистоты: нетолерантный риторический вопрос



В моей (космической) Федерации в ID-карте граждан есть особая отметка — «Генетическая чистота». Длинный штрихкод, печатается разными цветами. Цвет означает совокупный класс «идеальности генетического здоровья» от желтого (самого лучшего) по радуге до фиолетового и самого плохого черного.

Обладателей черной полоски нетолерантно зовут «чернокарточниками».

Фишка в том, что на ряде планет новорожденным лепят черную карту по умолчанию просто за то, что они родились в «даунтауне» (Федерация
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 33
  • +5

Город Парового Солнца. Демоны.

Первый контакт


Первая встреча людей с демонами состоялась в феврале 1875 года. На северной окраине города открылся небольшой портал, похожий по своей структуре на энергетические завихрения над старой университетской башней, появившиеся после Затмения. Из этого портала вышли трое, похожие на демонов из христианской мифологии — с красноватой кожей, красными глазами и небольшими рогами. Демоны обратились к стражам, которые в это время несли дозор, с требованием отвести их к правителю города.
Читать дальше →

В поисках системы City / Kingdom Building для кампании по Numenera

Собственно Сабж. Так как моя кампания по Numenera Exploration успешно продолжается и перешла в фазу строительства города (и королевства в дальнейшем, весной придут «караваны и варвары»), то мне нужна более-менее легкая и адекватная система всего этого.

То что я начал использовать сейчас — это Kingdom Building из Kingmaker Adventure Path, чуть позже с уходом в более расширенную версию из Ultimate Campaign. Естественно с переделкой под Нуменеру — пулы и сайферы.
Её проблемы в том, что она
Читать дальше →

М-да.

Пара выводов по поводу предыдущего топика.
Во-первых, сорри всем за опечатки и редкость ответов. В силу семейных обстоятельств в выхи я как правило к компу особо не подхожу, так что сижу с телефона, редко и мало.

Во-вторых: постоянно забываю о том. что нужно к каждому тезису прикручивать «имхо». Не спасёт, конечно, но всё же.

В-третьих: более развёрнуто по дынде.
создание перса в ней: легко само по себе кроме три с половиной, на мой взгляд. В четверке если пользоваться двумя книгами
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 17
  • +5

Death Star III на новом постере Episode VII

Дисней представила новый постер звездных войн в правом верхнем углу которого расположена гигантская боевая платформа с массивным радиальным орудием главного калибра. Пока никто не знает, что это за штука. Есть предположение, что это новая база First Order. Другие господа говорят, что это самая настоящая Звезда Смерти 3 (в расширенной вселенной была информация о двух недостроенных звездах, корпуса которых были проданы частным лицам).

Также на постере нет г-на Скайуокера. Что подозрительно…

Собственно, сам постер.

Читать дальше →

Тут подумалось

После очередного витка споров, посвященных ДВ, порождённых статьёй DarkStar а в целом и куском текста «кому подойдёт и кому не подойдёт» в частности, на который сагрились некоторые читавшие(имхо — зря, но это к делу не относится), у меня возник вопрос, как обозвать весьма конкретный подвид развлечения, который в статье обозвали «сложной и долгой пошаговой боёвкой как в варгеймах;» почти цитата.

Во-первых это развлечение характерно не только для НРИ, но и для настолок(я не скажу здесь названия своей
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 10
  • +5

Создание миров для чайников. Части 17 и 18

Привет, имка! Эти части цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» посвящены выбору и описанию внешнего вида различных рас и культур внутри сеттинга. Разумеется, с примерами и подробным описанием. Enjoy!


Читать дальше →