Простая система, делать или нет?

Вчера надо было писать пост в ФРПГ без системы, причем фэнтэзи героике, с элементами хак эндс слеш. Без явно выраженного мастера. В общем уже какое-то время размышлю о том, что бы «прикрутить» к этой игре систему. В основном смотрел в сторону FAE, но все никак не мог собраться.
Ну так вот, надо было писать пост. А что писать – я не знал. И тогда я устремил свой взор в сторону Мифика, и в частности вот этого инструмента www.rpgsolo.com/play.php
Что из этого вышло?

-А причем тут дым?
Читать дальше →

Теория вероятности

Здесь просто обязан кто-нибудь в ней разбираться…
Дано: шестигранные кубики. Результат 5-6 считается успехом, остальные-- провалом. Т.е. вероятность выпадения успеха на одном кубике-- 1/3. А какой результат выпадения двух успехов на шести кубиках? Трёх успехов? Четырёх
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +3

Путь Единения / Иное прочтение starcraft

— Фил, с тобой все в порядке?
— Нет.
— Что случилось?
— Я протосс.


Давным давно, после очередного длительного замеса в Starcraft:Brood war испытал я сильное желание импортировать расу протосов в свой мир. Не сеттинг, только расу — с их идеями, их концепциями, их Духом. Вики по старкрафту? Простите, но с диал-ап интернетом на модеме 14400 это фантастика. Послушал еще я музыки, собрал в кучу все идеи сел и… вот что из этого вышло:


Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +3

Нужно ли Имочке описание еще одного авторского сеттинга, в стиле JRPG?

Выбор системы...

Не знаю, стоит ли тема поста, но стена мне не слишком нравится. Задавать там вопросы, следить, не слишком удобно, если честно. В общем задам несколько вопросов, на самом деле. Начнем в FATE, который мне потенциально нравится, но опыта у меня в нем 0.
1) На сколько в FATE работает PvP?
2) На сколько реально играть по FATE без явного мастеринга? Например во что-то близкое к словесным ФРПГ, где отчасти каждый игрок немного является мастером? Не знаю, сталкивались ли вы с таким, но это довольно
Читать дальше →

Fallout World: A Fistful of Bottle Caps. Экипировка. Версия 0.3.

Всем доброго времени суток!

Очередное превью Fallout World'a.

Что изменилось в этом апдейте:
— исчез параметр Прочность у оружия и брони, вместо этого у оружия есть возможность «заклинить» и «сломаться». «Потрепанное» оружие и броня также ломается на 6-, но мне пока не нравится такое ограничение. Думаю над тем, чтобы добавить что это происходит только если источник урона Мощный, Сверхмощный или Кровавый (это касается брони, с оружием — все нормально).
— добавлены правила по радиации
Читать дальше →

Откуда я взяла классификацию

А вот отсюда. И была бита за то, что натягивала сову на глобус видеоигры на настолки. Особенно меня упрекали в том, что обойден вопрос совместного творчества. Вот тут у меня подозрение, что это комбинация того, что указано — просто это уже следующий уровень. Но, возможно, чего-то в этой схеме не хватает. У меня не хватает знаний, чтобы понять,
Читать дальше →

Про VtM

Когда я вижу явно вычурное и манерное название темы, обязательно она будет про мир тьмы.
  • нет