Эти брэ!

Встречаются как-то Гун, Кенха и Ми в бане
Наш новый четверговый текст — про стереотипные представления о некоторых кланах Брэ.
Не то чтобы правила (на самом-то деле в клане могут быть самые разные люди). Но любопытный элемент лавикандской культуры.

Игра, где превращаются в демонов.

Привет всем! Разыскиваю игру, в которой была бы возможность создать персонажа, который в бою участвует в основном в некой «демонической форме».

Позвольте я приведу пару примеров.

Анимэ Fairy Tail. Мира, милая барменша, является очень крутым магом — она превращается в суперскоростного и супермощного демона, и чистит всем рыла. Однако поскольку она явно не в основных ролях, происходит это весьма редко. В своём же настоящем облике она довольно слаба, да и другой магии, судя по всему, не знает.

ММОРПГ Jade Dynasty. Человеческий класс Морто даёт возможность превращаться в боевую демоническую форму и полосовать всех когтями. При этом его можно развивать и в форму призрака (дальние атаки), и в форму человека (хз что это :) ).

В НРИ я нашёл пока один подходящий вариант — это DtF с его апокалиптическими формами. Однако хотелось бы ещё чего-нибудь, причём чтобы это был не конструктор а-дя Wild Talent, и не нарративное «опиши свои абилки», а-ля HeroQuest2. Помогите подыскать, пожалуйста!

Fwd: Самое Главное

Я рискну разок зарепостить эту штуку. Очень важно услышать чьё-нибудь мение, на предмет насколько это интересно. Не проходите мимо, от вас зависит время человека :)

Взгляни: когда мы правим пространство, живя во времени, мы можем думать, что просто выписываем затейливые кривые в пространстве-времени. Вот есть мир-сейчас, а вот – мир-секунду-назад. Они весомы и чётки – и разве что физик-теоретик видит за этой видимой четкостью пляску времён и альтернатив, в которую нам сейчас с
необходимостью придется погрузиться. Ведь если прошлое можно менять, то прошлого попросту нет – прошлого в простом, изначальном смысле. Если сегодня сэр Гавейн не так благороден, как был вчера – как мы можем сказать, что один из двух реальнее другого? Да и что такое сам вчерашний день, если день сегодняшний правит им, да что там – правит его, изменяет все дни, каждый из которых также изменяет всё, не исключая и самый сегодняшний день. И куда, в таком случае, простираются границы вероятного?


Это случайная выдержка из сапплемента к полевой игре. Игре старой (2006 года) и не моей (и не Жаконды ;), автор присутствует на Имажинарии, кто он — раньше срока говорить не буду, сходите и почитайте)

То была игра о сказках, тех, кто их рассказывает и тех, кто их слушает. Интересная игра и интересные материалы. Сходите, почитайте, сделайте милость. У этого проекта может быть (семь лет спустя, мама дорогая) будущее — но пока всё совсем туманно и я бы просто хотел послушать, что вы скажете о сеттинге, идеях, флаффе и всем прочем.
Нам важно что-нибудь услышать, правда-правда :)

dl.dropbox.com/u/27161607/Samoe%20Glavnoe.ZIP

Ищу игроков для модуля по Готэму (Дс комикс)


После игры на ролеконе, пришла мне в голову мысль. Сделать собственный модуль по системе Mutants & Masterminds — Third Edition — DC Adventures.
Модуль будет не ваншотом. Но пока не хочу загадывать вперед и рассчитываю на 2-3 встречи. А там посмотрим, как пойдет.

Сюжет расписывать не буду. Подробнее могу рассказать по скайпу.
Если коротко, то игроки будут играть уже за готовых персонажей «Бэт-семьи» и попадут в ситуацию чем-то напоминающую события недавней игры «Бэтмен Аркхэм Сити».
Персонажи
Бэтмен(Дик Грейсон)
Робин(Демиан Уэйн)
Ред Робин(Тим Уэйн)
Спойлер(Стефани Браун)
Бетгерл(Кассандра Кейн)

Ищу 3-5 игроков. Для игры в Москве на квартире(метро курская). Время игры один из выходных.
Вопросы по системе, сюжету. Можно задать в скайп darkuscha
В общем со всеми вопросами лучше писать туда.

сеттинговое, религия и магия

Религия
Доминирующей религией Империии является культ божественного порядка. Все прочие верования носят сугубо локальный, редкий характер, либо являются несистематизированным набором суеверий.
Читать дальше →